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	<title>TOPS-10 - 版本历史</title>
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		<title>imported&gt;Ohtashinichiro 来自 2026年4月13日 (一) 04:57</title>
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&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TOPS-10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是迪吉多電腦公司為其PDP-10迷你電腦所撰寫的作業系統，首次發表為1964年，軟硬體結合後的成果系統也稱為「DECsystem-10」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TOPS-10支援可共享的記憶體，並且被用來開發第一套多人同時共樂的電腦遊戲程式（[[MUD]]），這一套遊戲叫DECWAR，是一種文字導向、[[星際奇航記]]（Star Trek）型態的遊戲，玩家在終端機前輸入文字命令並即時的相互戰鬥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一個具開創性的應用程式叫FORUM，這可能是第一個「CB 推演程式」，可以讓使用者透過電腦與另一個使用者對話，如同[[聊天室]]（chat room）一樣，這個應用程式展現了多方使用者通訊的潛在可能性，之後此電腦系統也讓CompuServe公司開發出聊天應用程式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TOPS-10有一套非常強韌的[[應用程式介面]]（[[API]]），這套程式介面使用一種叫做UUO（Unimplemented User &lt;br /&gt;
Operation）的機制。UUO成為一種作業系統的呼叫方式，同時UUO看起來像一堆機器指令。這套API被叫做Monitor Call（監督器呼叫），這種概念與作法其實已遠遠領先當年絕大多數的其他作業系統。也因為有了極具彈性的作業系統API，因此在DECsystem-10上進行系統開發撰寫就變的相當容易與快速有效。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TOPS-10有一個有趣的[[排程器]]以及許多個可執行的[[佇列]]，不像[[OpenVMS]]只有2個可執行的[[佇列]]，並且想在佇列中插入程序還必須倚賴程序[[優先權]]。TOPS-10也具有使用者檔案及裝置獨立性。再者，在TOPS-10上所發展出來的程式碼概念之後也用在[[RSX-11]]上，更之後也用到OpenVMS上，這些相同的作業系統設計想法也可在今日的作業系統中看見，如[[Windows NT]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:DEC作業系統]]&lt;br /&gt;
[[Category:分时操作系统]]&lt;br /&gt;
[[Category:1964年软件]]&lt;br /&gt;
[[Category:組合語言軟體]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Ohtashinichiro</name></author>
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