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	<title>SCUMM - 版本历史</title>
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		<title>imported&gt;马维明：​/* growthexperiments-addsectionimage-summary-summary: 1 */</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;growthexperiments-addsectionimage-summary-summary: 1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{noteTA&lt;br /&gt;
|G1=Games&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox software&lt;br /&gt;
| name = SCUMM&lt;br /&gt;
| author = [[羅恩·吉伯特]]&amp;lt;br /&amp;gt;契伯·莫寧史達（Chip Morningstar）&amp;lt;br /&amp;gt;亞瑞克·威爾穆德（Aric Wilmunder）&lt;br /&gt;
| platform = [[雅達利ST]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[3DO]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Amiga]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Apple II]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[CDTV]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Commodore 64]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[DOS]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[FC遊戲機]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[FM Towns]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[FM Towns Marty]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Mac電腦]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Microsoft Windows]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[PC Engine]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sega CD]]&lt;br /&gt;
| genre = [[遊戲引擎]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;SCUMM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是美國遊戲商[[卢卡斯艺术]]用於開發圖形[[冒險遊戲]]的一種[[遊戲引擎]]，於1987年發行的《[[瘋狂大樓]]》是首款利用SCUMM製作的遊戲。其引擎名稱正是「Script Creation Utility for Maniac Mansion」（瘋狂大樓專用程式腳本創建開發工具）所簡寫組成的頭字語。&amp;lt;ref name=&amp;quot;page1&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=http://www.gamasutra.com/view/feature/196009/the_scumm_diary_stories_behind_.php?page=1 |title=The SCUMM Diary: Stories behind one of the greatest game engines ever made. Page1 |work=[[Gamasutra]] |author=Mike Bevan |date=2013年7月12日 |accessdate=2015年10月8日 |archive-date=2015年9月7日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150907125015/http://www.gamasutra.com/view/feature/196009/the_scumm_diary_stories_behind_.php?page=1 |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一開始SCUMM所設計的《瘋狂大樓》雖是發行在[[Commodore 64]]與[[Apple II]]電腦上，但因SCUMM[[軟體可移植性]]好的特點，往後SCUMM有開發適用於[[3DO]]、[[DOS]]、[[FM Towns]]等各種不同平台架構的遊戲作品。&amp;lt;ref name=&amp;quot;Page3&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=http://www.gamasutra.com/view/feature/196009/the_scumm_diary_stories_behind_.php?page=3 |title=The SCUMM Diary: Stories behind one of the greatest game engines ever made. Page3 |work=[[Gamasutra]] |author=Mike Bevan |date=2013年7月12日 |accessdate=2015年10月8日 |archive-date=2015年10月9日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151009125702/http://www.gamasutra.com/view/feature/196009/the_scumm_diary_stories_behind_.php?page=3 |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 歷史 ==&lt;br /&gt;
最初卢卡斯艺术的遊戲開發者[[羅恩·吉伯特]]在製作冒險遊戲《[[瘋狂大樓]]》時，因考慮到自身便是冒險類型遊戲愛好者；便想創造一個能更友善、能方便玩家遊玩的全新的遊戲引擎來設計遊戲界面。&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://members.fortunecity.com/harang/scumm.html |archiveurl=https://web.archive.org/web/20040420041002/http://members.fortunecity.com/harang/scumm.html |title=MANIAC MANSION S.C.U.M.M HISTORY |archivedate=2004年4月20日 |accessdate=2015年9月16日 |deadurl=yes }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCUMM的創造者除羅恩·吉伯特外，另還有契伯·莫寧史達（Chip Morningstar）與亞瑞克·威爾穆德（Aric Wilmunder）倆人，&amp;lt;ref name=&amp;quot;page1&amp;quot;/&amp;gt;其中亞瑞克·威爾穆德往後有對SCUMM作了功能的強化與調整；並有獲得「SCUMM大王」（SCUMM Lord）的稱號。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在《瘋狂大樓》以SCUMM作為開發工具後，卢卡斯艺术便將SCUMM作為往後十年間；所推出的冒險遊戲作品之主要遊戲引擎，採用的包括有《[[紗之器]]》、《[[猴島的秘密]]》、《[[瘋狂時代]]》等等。而卢卡斯艺术以SCUMM所設計的最後一款遊戲是1997年的《[[猴島的詛咒]]》，之後便以具[[3D]]立體畫面表現效果的新遊戲引擎「[[GrimE]]」取代之。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.lua.org/history.html |title=The evolution of an extension language: a history of Lua |work=Lua Org. |author=Roberto Ierusalimschy、Luiz Henrique de Figueiredo、Waldemar Celes |accessdate=2015年10月8日 |archive-date=2017年10月14日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171014054934/http://www.lua.org/history.html |dead-url=yes }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 方式 ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- 注释: [[File:Maniac Mansion (ScreenShot).jpg|thumb|[[DOS]]版本的《[[瘋狂大樓]]》遊戲畫面，在畫面下方十來項項目即為遊戲裡的功能按鍵。]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
一開始的SCUMM遊戲界面是設計成在畫面下方具備著十來項動作指令按鍵，其功能按鍵包括有「打開」（Open）、「查看」（Read）、「撿起」（Pick Up）等等，為一種將動作指令給圖形符號化的作法。&amp;lt;ref name=&amp;quot;page1&amp;quot;/&amp;gt;如當遊戲角色面對某一物品時；玩家按下&lt;br /&gt;
「撿起」的按鍵便可讓遊戲角色對該物品執行此動作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而隨著往後遊戲的發行SCUMM也跟著在功能、界面上不斷作修正與精簡，之後在最後一款以SCUMM設計的遊戲《猴島的詛咒》中，遊戲界面簡化成取消全部指令按鍵；玩家只要透過[[滑鼠]]右鍵便可叫出執行「檢視」、「對話」、「使用」三項功能的圖示；來遊完整款遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 範例 ==&lt;br /&gt;
遊戲《瘋狂大樓》中在一樓大廳場景裡，讓落地鐘鐘擺晃動的寫法：&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;javascript&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
script clock-tick {&lt;br /&gt;
    do {&lt;br /&gt;
        clock-state = not clock-state&lt;br /&gt;
        object living-room-clock state clock-state&lt;br /&gt;
        play-sound clock-tick&lt;br /&gt;
        break-here 60&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲《瘋狂大樓》的一段過場動畫，內容是遊戲角色怪護士艾德娜（Edna）與她的兒子艾德（Ed）之間對話，該段內容是艾德娜不停聽艾德反應父親行為異常的事情；之後忍不住發牢騷說「所以你到底想要講的是什麼，艾德！！！」（WHAT&amp;#039;S YOUR POINT ED!!!）：&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;javascript&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
cut-scene {&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    actor nurse-edna in-room edna-bedroom at 60,20&lt;br /&gt;
    camera-follow nurse-edna&lt;br /&gt;
    actor nurse-edna walk-to 30,20&lt;br /&gt;
    wait-for-actor nurse-edna&lt;br /&gt;
    say-line nurse-edna &amp;quot;WHAT&amp;#039;S YOUR POINT ED!!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
    wait-for-talking nurse-edna&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 採用遊戲 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! SCUMM版本&lt;br /&gt;
! 年份&lt;br /&gt;
! 作品名&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|0&lt;br /&gt;
|1987&lt;br /&gt;
|[[瘋狂大樓]]（[[Commodore 64]]平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|1987&lt;br /&gt;
|瘋狂大樓（[[Apple II]]平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1988&lt;br /&gt;
|瘋狂大樓（[[DOS]]平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1988&lt;br /&gt;
|[[異形大進擊]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|1.5&lt;br /&gt;
|1990&lt;br /&gt;
|瘋狂大樓（[[红白机|FC]]平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=3 align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|1989&lt;br /&gt;
|瘋狂大樓（[[Amiga]]、[[雅達利ST]]平台、DOS加強版）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1988&lt;br /&gt;
|異形大進擊（Amiga平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1989&lt;br /&gt;
|異形大進擊（雅達利ST平台、PC加強版）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=5 align=&amp;quot;center&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|1989&lt;br /&gt;
|[[聖戰奇兵 (遊戲)|聖戰奇兵]]（Amiga、雅達利ST、DOS平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1990&lt;br /&gt;
|聖戰奇兵（PC加強版、[[Mac OS]]、[[FM Towns]]平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1990&lt;br /&gt;
|[[紗之器]]（Amiga、雅達利ST、DOS、Mac OS平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1991&lt;br /&gt;
|異形大進擊（FM Towns平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1992&lt;br /&gt;
|聖戰奇兵（[[CDTV]]平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|1990&lt;br /&gt;
|[[猴島的秘密]]（Amiga、雅達利ST、DOS、Mac OS平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1991&lt;br /&gt;
|紗之器（FM Towns、[[PC Engine]]平台、DOS[[光碟]]版）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=7 align=&amp;quot;center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|1991&lt;br /&gt;
|[[猴島小英雄2：老查克的復仇]]（DOS、Mac OS平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1992&lt;br /&gt;
|猴島小英雄2：老查克的復仇（Amiga平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1992&lt;br /&gt;
|[[亞特蘭提斯之謎]]（Amiga、DOS、Mac OS平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1992&lt;br /&gt;
|猴島的秘密（FM Towns、PC光碟版）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1993&lt;br /&gt;
|猴島的秘密（[[Sega CD]]平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1994&lt;br /&gt;
|猴島小英雄2：老查克的復仇（FM Towns平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1994&lt;br /&gt;
|亞特蘭提斯之謎（FM Towns平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot;|6&lt;br /&gt;
|1993&lt;br /&gt;
|[[瘋狂時代]]（DOS、Mac OS平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1993&lt;br /&gt;
|[[妙探闖通關 大腳之謎]]（DOS平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=5 align=&amp;quot;center&amp;quot;|7&lt;br /&gt;
|1993&lt;br /&gt;
|妙探闖通關 大腳之謎（DOS光碟版）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1995&lt;br /&gt;
|[[極速天龍]]（DOS平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1995&lt;br /&gt;
|[[異星搜奇]]（DOS平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1996&lt;br /&gt;
|極速天龍（Mac OS平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1996&lt;br /&gt;
|異星搜奇（Mac OS平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|1997&lt;br /&gt;
|[[猴島的詛咒]]（Windows平台）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相關軟體 ==&lt;br /&gt;
[[File:ScummVM 0.7.1.png|thumb|ScummVM 0.7.1 in resolution 640x480]]&lt;br /&gt;
2004年一位名叫艾爾班·貝戴爾（Alban Bedel）的人士開發出名為「ScummC」之[[編譯器]]，該編輯軟體可以用類似[[JavaScrips]]程式語法；來編輯設計出SCUMM架構的遊戲，而ScummC是以對應SCUMM第6版為主。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.cuppadev.co.uk/2007/08/scummc-make-your-own-scumm-adventure-game/ |title=ScummC – Make your own SCUMM Adventure Game! |work=CuppaDev |author= |date=2007年8月25日 |accessdate=2015年10月8日 |archive-date=2016年1月21日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160121020417/http://www.cuppadev.co.uk/2007/08/scummc-make-your-own-scumm-adventure-game/ |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;其它類似ScummC功能的編輯器工具則有「ScummGEN」。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://code.google.com/p/scummgen/ |title=ScummGEN |work=Google Project Hosting |accessdate=2015年10月8日 |archive-date=2010年7月16日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20100716192552/http://code.google.com/p/scummgen/ |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而網路上所流傳具有[[反編譯器|反編譯]]及編譯SCUMM遊戲功能的軟體則有Scummbler和ScummPacker，這些軟體可將由SCUMM製作遊戲的內容還原成初始[[原始碼]]，讓使用者可在原始碼中依自己的喜好添加額外的內容、或是將原內容改翻譯成其它在地語言的版本後，重新編譯成更版的遊戲。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.jestarjokin.net/apps/scummbler |title=Scummbler |work=jestar jokin |accessdate=2015年10月8日 |archive-date=2014年8月2日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140802035037/http://www.jestarjokin.net/apps/scummbler |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.jestarjokin.net/apps/scummpacker |title=ScummPacker |work=jestar jokin |accessdate=2015年10月8日 |archive-date=2013年11月8日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131108013126/http://www.jestarjokin.net/apps/scummpacker |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其它像名為ScummSpeaks的工具，則可讓使用者自行錄製對白的語音檔案；給添加在遊戲當中。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.jestarjokin.net/apps/scummspeaks |title=ScummSpeaks |work=jestar jokin |accessdate=2015年10月8日 |archive-date=2015年2月15日 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150215134437/http://jestarjokin.net/apps/scummspeaks |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由瑞典程式設計師Ludvig Strigeus在2001年開發的[[ScummVM]]是可用於[[Windows]]、[[Linux]]、[[OS X]]等作業系統平台上執行SCUMM架構遊戲的[[直譯器]]軟體，另外以ScummC開發的個人遊戲作品也可在ScummVM運行。&amp;lt;ref name=&amp;quot;Page3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 參考資料 ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{盧卡斯藝術冒險遊戲}}&lt;br /&gt;
{{猴島小英雄}}&lt;br /&gt;
{{Authority control}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:SCUMM}}&lt;br /&gt;
[[Category:遊戲引擎]]&lt;br /&gt;
[[Category:電子遊戲研發]]&lt;br /&gt;
[[Category:1987年建立的程式語言]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;马维明</name></author>
	</entry>
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