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	<title>REDengine - 版本历史</title>
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		<title>2023年12月6日 (三) 02:48 imported&gt;Quasiboost</title>
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		<updated>2023-12-06T02:48:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{noteTA&lt;br /&gt;
|G1=Games&lt;br /&gt;
|G2=IT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox software&lt;br /&gt;
| name                   = REDengine&lt;br /&gt;
| title                  = REDengine&lt;br /&gt;
| logo                   = REDengine logo.svg&lt;br /&gt;
| logo caption           = &lt;br /&gt;
| screenshot             = &amp;lt;!-- [[File: ]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| caption                = &lt;br /&gt;
| collapsible            = &lt;br /&gt;
| author                 = Tomek Wójcik&amp;lt;br /&amp;gt;Bartek Wroński&amp;lt;br /&amp;gt;Balázs Török&lt;br /&gt;
| developer              = [[CD Projekt RED]]&lt;br /&gt;
| released               = &amp;lt;!-- {{Start date|YYYY|MM|DD|df=yes/no}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| discontinued           = &lt;br /&gt;
| latest release version = &lt;br /&gt;
| latest release date    = &amp;lt;!-- {{Start date and age|YYYY|MM|DD|df=yes/no}} --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| status                 = 活跃&lt;br /&gt;
| programming language   = &lt;br /&gt;
| operating system       = &lt;br /&gt;
| platform               = [[Microsoft Windows]]、[[OS X]]、[[Linux]]、[[Xbox 360]]、[[Xbox One]]、[[PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
| size                   = &lt;br /&gt;
| genre                  = [[游戏引擎]]&lt;br /&gt;
| license                = &lt;br /&gt;
| website                = {{URL|http://cdpred.com/}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;REDengine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是[[CD Projekt RED]]独立开发的[[游戏引擎]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;REDengine three&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=http://www.ign.com/boards/threads/cdpred-red-engine-3-is-a-revolution-in-rpgs.452863629/|title=CDPRED: &amp;quot;RED Engine 3 is a revolution in RPGs&amp;quot;|publisher=IGN Entertainment, Inc.|date=2013-02-01|accessdate=2013-03-25|archive-date=2013-02-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20130204085709/http://www.ign.com/boards/threads/cdpred-red-engine-3-is-a-revolution-in-rpgs.452863629/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;，专为CD Projekt RED的[[沙盒类游戏|非线性]][[電子角色扮演遊戲|角色扮演游戏]]设计。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==特色==&lt;br /&gt;
REDengine是[[跨平台|可移植]]的[[32位元|32位]]和[[64位元|64位]][[软件]][[系统平台|平台]]，在[[Microsoft Windows]]下运行&amp;lt;ref name=&amp;quot;REDengine three&amp;quot; /&amp;gt;。REDengine首次在《[[巫师2：国王刺客]]》的Windows版中使用&amp;lt;ref name=&amp;quot;The Witcher 2 Dev Diary Introduces New Engine&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=http://www.shacknews.com/article/66414/the-witcher-2-dev-diary|title=The Witcher 2 Dev Diary Introduces New Engine|accessdate=2011-06-04|date=2010-11-10|last=O&amp;#039;Connor|first=Alice|publisher=Shacknews|archive-date=2012-09-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20120922050824/http://www.shacknews.com/article/66414/the-witcher-2-dev-diary|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;。升级后的REDengine 2用于《巫师2》的加强版&amp;lt;ref name=&amp;quot;REDengine three&amp;quot; /&amp;gt;，游戏还增加了[[Xbox 360]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Announcement&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=http://www.pcworld.com/article/192406/the_witcher_2_announced_nonlinear_with_smoother_combat.html|title=The Witcher 2 Announced, &amp;#039;Non-Linear&amp;#039; with &amp;#039;Smoother&amp;#039; Combat|accessdate=2011-06-04|date=2010-03-25|last=Peckham|first=Matt|publisher=PCWorld|archive-date=2010-03-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20100327040819/http://www.pcworld.com/article/192406/the_witcher_2_announced_nonlinear_with_smoother_combat.html|dead-url=yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt;、[[MacOS|OS X]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Mac Version Announced&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/05/30/the-witcher-2-is-coming-to-mac-sold-1-7-million-copies-on-pc-and-xbox-360/|title=The Witcher 2 Is Coming To Mac|accessdate=2012-08-15|date=2012-05-30|publisher=Forbes|archive-date=2012-07-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20120705014936/http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/05/30/the-witcher-2-is-coming-to-mac-sold-1-7-million-copies-on-pc-and-xbox-360/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;和[[Linux]]平台的支持。不过这些平台的兼容是使用类型[[Wine]]的[[兼容层]]eON实现的。REDengine 3专为64位软件平台而设计，还可在[[PlayStation 4]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-21-the-witcher-3-wild-hunt-confirmed-for-playstation-4-in-2014|title=The Witcher 3: Wild Hunt confirmed for PlayStation 4 in 2014|accessdate=2013-02-22|author=Yin-Poole, Wesley|date=2013-02-21|publisher=Eurogamer.net|archive-date=2013-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20130224001605/http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-21-the-witcher-3-wild-hunt-confirmed-for-playstation-4-in-2014|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;和[[Xbox One]]下运行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==版本==&lt;br /&gt;
[[File:Screenshot Engine comparison.jpg|thumb|250px|right|引擎截图比较，上图是“更栩栩如生”&amp;lt;ref name=&amp;quot;REDengine three&amp;quot; /&amp;gt;的REDengine 3（《巫师3》），下图是[[Creation引擎]]（《[[上古卷轴V：天际]]》）。]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REDengine 2===&lt;br /&gt;
REDengine 2使用中间件，如[[Havok引擎|Havok]]用于物理运算，[[Scaleform GFx]]用于用户界面，[[FMOD]]用于音频&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-making-of-the-witcher-2|title=The Making of The Witcher 2|accessdate=2016-06-07|date=2016-01-24|last=Leadbetter|first=Richard|publisher=[[Eurogamer]]|archive-date=2012-05-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20120520024927/http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-making-of-the-witcher-2|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;。此引擎用于《巫师2》的Xbox 360版&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.engadget.com/2013/02/01/cd-projekt-red-introduces-redengine-3-latest-iteration-of-in-ho/|title=CD Projekt Red introduces REDengine 3, latest iteration of in-house tech|accessdate=2016-06-07|date=2013-02-01|last=Hinkle|first=David|publisher=[[Engadget]]|archive-date=2016-09-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20160927083525/https://www.engadget.com/2013/02/01/cd-projekt-red-introduces-redengine-3-latest-iteration-of-in-ho/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===REDengine 3===&lt;br /&gt;
REDengine 3专为[[64位元|64位]]软件平台设计，用于开发[[開放世界|开放世界]]游戏环境，如《[[巫师3：狂猎]]》。引擎改善了面部和其他[[计算机动画|动画]]。照明效果不再受[[對比度|对比度]]降低影响&amp;lt;ref name=&amp;quot;REDengine three&amp;quot; /&amp;gt;。REDengine 3还支持体积效应，实现云、烟、雾等粒子效果的高效渲染。引擎支持高分辨率纹理和映射、动态物理和升级的唇声同步系统。 然而由于纹理流送的限制，高分辨率纹理可能并非总有效果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
REDengine 3具有灵活的渲染器，用于[[延期着色|延期]]或前向[[繪圖管線|渲染管线]]。这会形成各种电影效果，包括[[散景]][[景深]]，[[颜色分级]]以及与多重照明相关的[[镜头耀斑]]。REDengine 3中的地形系统使用[[密鋪|密铺]]和不同层次的材质，所以很容易混合&amp;lt;ref name=&amp;quot;REDengine three&amp;quot; /&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== REDengine 4 ===&lt;br /&gt;
2017年，CD Projekt透露他们有四个项目正在开发中， 所有的项目都将使用RedEngine的下一个迭代版本RedEngine 4开发&amp;lt;ref name=&amp;quot;at the latest&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=http://www.gamezone.com/news/new-cyberpunk-2077-details-suggest-mid-2019-release-3452027|title=New Cyberpunk 2077 details suggest mid-2019 release|date=2017-03-22|last=Morris|first=Tatiana|publisher=[[GameZone|GameZone Next]]|website=[[GameZone]]|accessdate=2017-08-17|archive-date=2019-06-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20190623192012/https://www.gamezone.com/news/new-cyberpunk-2077-details-suggest-mid-2019-release-3452027/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==使用REDengine的游戏==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!名称&lt;br /&gt;
!发行年&lt;br /&gt;
!平台&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3|REDengine 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 《[[巫师2：国王刺客]]》&lt;br /&gt;
| 2011年&lt;br /&gt;
| [[Microsoft Windows]]、[[OS X]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=3|REDengine 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 《[[巫师2：国王刺客|巫师2：国王刺客增强版]]》&lt;br /&gt;
| 2012年&lt;br /&gt;
| [[Microsoft Windows]]、[[Xbox 360]]、[[OS X]]、[[Linux]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|REDengine 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 《[[巫师3：狂猎]]》&lt;br /&gt;
| 2015年&lt;br /&gt;
| [[Microsoft Windows]]、[[PlayStation 4]]、[[Xbox One]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|REDengine 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 《[[赛博朋克2077]]》&lt;br /&gt;
| 2020年&lt;br /&gt;
| [[Microsoft Windows]]、[[PlayStation 4]]、[[Xbox One]]、[[PlayStation 5]]、[[Xbox Series X]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
{{reflist|30em}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CD Projekt}}&lt;br /&gt;
{{游戏引擎}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:游戏引擎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Quasiboost</name></author>
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