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	<title>Nvidia G-Sync - 版本历史</title>
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		<id>https://arolstar52-zhtest.hf.space/index.php?title=Nvidia_G-Sync&amp;diff=3175408&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Ohtashinichiro：​/* 外部链接 */</title>
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		<updated>2026-01-22T00:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;外部链接&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{NoteTA&lt;br /&gt;
|G1=IT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{校对翻译}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G-Sync&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是由[[英伟达|Nvidia]]开发於2013年10月23日發表的一种[[专有软件|专有的]]自适应同步技术，主要用于消除[[畫面撕裂]]以及对Vsync等软件替代品的需求。&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=http://www.cnet.com/news/nvidia-g-sync-is-a-smooth-move-for-pc-games/|title=Nvidia G-Sync is a smooth move for PC games|accessdate=21 March 2015|work=CNET|publisher=CBS Interactive|archive-date=2019-02-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20190218200834/https://www.cnet.com/news/nvidia-g-sync-is-a-smooth-move-for-pc-games/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;G-Sync技术允许视频显示器适应输出设备（显卡/集成显卡）的帧速率来消除画面撕裂，改变了原本的由输出设备适应显示器。在传统方式上，帧在设备输出的过程中可能被刷新，导致画面撕裂，或者一次显示两个或更多个帧。 &amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/review-nvidia-g-sync-makes-your-pc-games-look-amaz/1100-6424349/|title=Review: Nvidia G-Sync Makes Your PC Games Look Amazing|accessdate=21 March 2015|work=GameSpot|archive-date=2018-10-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20181020223505/https://www.gamespot.com/articles/review-nvidia-g-sync-makes-your-pc-games-look-amaz/1100-6424349/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;配备G-Sync技术的设备必须包含Nvidia销售的专有G-Sync模块。AMD已发布类似的名为[[FreeSync]]的显示器技术，该技术具有与G-Sync同等的功能，且免版税。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NVIDIA构建了一种特殊的防碰撞功能，以避免在屏幕上绘制时出现新帧（可能导致滞后和/或撕裂），在发生时，模块会预期到刷新并等待下一帧完成。 &amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=http://techreport.com/review/28073/benq-xl2730z-freesync-monitor-reviewed/3|title=Trouble brewing? What happens at the edges?|accessdate=11 June 2015|author=Scott Wasson|date=13 April 2015|work=The Tech Report|archive-date=2019-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20190121064330/https://techreport.com/review/28073/benq-xl2730z-freesync-monitor-reviewed/3|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;在非固定刷新场景且解决方案预测下次刷新时间的情况下，过驱动像素会变得棘手，因此必须针对每个面板实施和调整过驱动值以避免重影。 &amp;lt;ref name=&amp;quot;g-sync notebook and functioning&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=http://arstechnica.co.uk/gadgets/2015/06/nvidia-announces-g-sync-for-laptops-reveals-low-level-tech-details/|title=Nvidia announces G-Sync for laptops, reveals low-level tech details|accessdate=11 June 2015|author=Mark Walton|date=1 Jun 2015|work=Arstechnica|archive-date=2015-06-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20150609235007/http://arstechnica.co.uk/gadgets/2015/06/nvidia-announces-g-sync-for-laptops-reveals-low-level-tech-details/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 硬件 ==&lt;br /&gt;
模块包含所有功能组件。其基于Altera Arria V GX系列[[现场可编程逻辑门阵列|FPGA]]，具有156K逻辑单元，396个DSP模块，67个LVDS通道。采用TSMC 28LP工艺生产，配备三个DDR3L DRAM芯片来获得一定的带宽，总容量768MB。采用的FPGA还具有[[低電壓差分信號|LVDS]]接口，用于驱动监视器面板。它旨在取代常见的倍线器，可以轻松由显示器制造商集成，显示器制造商只需要处理电源输送电路板以及输入连接。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== GPU和系统要求 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* GPU：G-SYNC功能需要Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost GPU或更高版本。 &lt;br /&gt;
* 驱动程序：R340.52或更高。 &lt;br /&gt;
* 操作系统：Windows 7、8、8.1、10 和 11。Linux、FreeBSD或Solaris。 &amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|url=https://devtalk.nvidia.com/default/topic/751890/unix-graphics-announcements-and-news/linux-solaris-and-freebsd-driver-340-17-beta-/|title=Linux, Solaris, and FreeBSD driver 340.17 (beta)|accessdate=18 January 2017|author=Aaron Plattner|date=9 June 2014|work=devtalk.nvidia.com|archive-date=2019-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20190121064101/https://devtalk.nvidia.com/default/topic/751890/unix-graphics-announcements-and-news/linux-solaris-and-freebsd-driver-340-17-beta-/|dead-url=yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* 系统要求：GPU必须直接支持DisplayPort 1.2。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参见==&lt;br /&gt;
* [[可变刷新率]]&lt;br /&gt;
* [[FreeSync]]&lt;br /&gt;
* [[刷新率]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
{{reflist|30em}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部链接 ==&lt;br /&gt;
* [http://www.geforce.com/hardware/technology/g-sync/where-to-buy-g-sync-monitors-and-modules G-sync Monitors]{{Wayback|url=http://www.geforce.com/hardware/technology/g-sync/where-to-buy-g-sync-monitors-and-modules |date=20190121175159 }}&lt;br /&gt;
* [http://www.geforce.com/hardware/technology/g-sync/videos Video: How G-SYNC Works]{{Wayback|url=http://www.geforce.com/hardware/technology/g-sync/videos |date=20190121064228 }}&lt;br /&gt;
* [http://www.geforce.com/hardware/technology/g-sync Nvidia G-Sync overview]{{Wayback|url=http://www.geforce.com/hardware/technology/g-sync |date=20190121175152 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:電腦顯示標準]]&lt;br /&gt;
[[Category:影片和電影技術]]&lt;br /&gt;
[[Category:英伟达|G-Sync]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Ohtashinichiro</name></author>
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