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	<title>GeForce 256 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-07-12T12:49:54Z</updated>
	<subtitle>在这个wiki上该页的修订历史</subtitle>
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		<id>https://arolstar52-zhtest.hf.space/index.php?title=GeForce_256&amp;diff=112031&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Kunjinkao：​Kunjinkao移动页面NVIDIA GeForce 256至GeForce 256，覆盖重定向</title>
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		<updated>2025-02-11T13:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kunjinkao移动页面&lt;a href=&quot;/wiki/NVIDIA_GeForce_256&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;NVIDIA GeForce 256&quot;&gt;NVIDIA GeForce 256&lt;/a&gt;至&lt;a href=&quot;/wiki/GeForce_256&quot; title=&quot;GeForce 256&quot;&gt;GeForce 256&lt;/a&gt;，覆盖重定向&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{noteTA&lt;br /&gt;
|G1=IT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox GPU&lt;br /&gt;
| name = NVIDIA GeForce 256 系列&lt;br /&gt;
| image = [[File:GeForce 256 Series logo.jpg|90px]] [[File:VisionTek GeForce 256.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| codename = NV10&lt;br /&gt;
| fab = [[台積電]]&lt;br /&gt;
| process = [[250纳米制程|220&amp;amp;nbsp;nm]]（[[CMOS]]）&lt;br /&gt;
| created = 1999年8月&lt;br /&gt;
| entry = 無&lt;br /&gt;
| midrange = GeForce 256 SDR&lt;br /&gt;
| highend = GeForce 256 DDR&lt;br /&gt;
| dxversion = [[Direct3D]] 7.0、T&amp;amp;L&lt;br /&gt;
| openglversion = [[OpenGL]] 1.2&lt;br /&gt;
| successor   = [[NVIDIA GeForce 2]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GeForce 256&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（核心代號&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NV10&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;）是由NVIDIA研發的第五代[[顯示核心]]。此核心常簡稱為&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;GeForce&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;，这亦是[[NVIDIA]]第一个以&amp;quot;[[GeForce]]&amp;quot;為名的顯示核心。NVIDIA於1999年8月發佈&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://www.nvidia.com/object/IO_20020111_5424.html |title=NVIDIA Launches the World&amp;#039;s First Graphics Processing Unit: GeForce 256 |accessdate=2009-10-15 |archive-date=2016-04-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160412035751/http://www.nvidia.com/object/IO_20020111_5424.html |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;。GeForce 256與前代（[[RIVA TNT2]]）相比增加Pixel Shader流水線的數目，支援硬體[[T&amp;amp;L]]引擎，亦支援[[MPEG-2]]硬體影象加速。GeForce 256憑著它的功能和速度，在各路廠商的競爭中取得很好的銷量，令NVIDIA的电腦图形工業霸主地位更堅固。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NVIDIA的成功，使[[3dfx]]，[[Matrox]]和[[S3 Graphics]]都變成了犧牲品。就在GeForce 256發佈後的幾个月，競爭对手S3亦發佈[[S3 Savage#Savage 2000|Savage 2000 Diamond Viper II]]。此產品內建硬體[[T&amp;amp;L]]，價格比GeForce 256便宜。但是，驅动帶有缺陷，使T&amp;amp;L不能正常運作，而S3亦不打算对此修正。一年後，只剩[[ATi]]的[[Radeon]]顯示卡作为竞争对手孤軍作戰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NVIDIA在產品宣傳中，稱GeForce 256為世界上第一个[[GPU]]，這是NVIDIA首創的詞匯，GPU即是Graphics Processing Unit的縮寫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後期NVIDIA亦以GeForce 256為基礎，首次為專業工作站生產[[Quadro]]。Quadro拥有一些平民GeForce沒有的特別功能。由於採用相同顯示核心，很多人發現GeForce 256經過修改也能很好的处理工作站應用，價格亦比Quadro便宜。縱使GeForce 256是一張昂貴的遊戲卡，但比專業卡便宜得多，被譽為&amp;quot;平民專業卡&amp;quot;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 產品特色 ==&lt;br /&gt;
[[File:KL NVIDIA Geforce 256.jpg|thumb|GeForce 256顯示核心]]&lt;br /&gt;
NVIDIA率先將硬體[[T&amp;amp;L]]整合到顯核中。T&amp;amp;L原先由[[CPU]]負責，或者由另一个獨立處理機處理（例如一些舊式工作站顯示卡）。較強勁的[[3dfx|3dfx Voodoo2]] 和 [[Rendition (company)|Rendition Verite]]顯示核心已整合&amp;#039;&amp;#039;幾何（三角形）建構&amp;#039;&amp;#039;，但硬體T&amp;amp;L仍是一大進步，原因是顯示核心從CPU接管了大量工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的渲染性能比當时的高端顯卡，例如[[RIVA TNT2]]，ATI [[Rage 128]]，[[3dfx]] Voodoo 3，和[[Matrox G400|Matrox Millennium G400 MAX]]強得多了。但在1999年很少应用支援T&amp;amp;L，硬體T&amp;amp;L根本沒有價值。硬體T&amp;amp;L只是有益於一些立体第一人稱射擊遊戲，&amp;#039;&amp;#039;[[Quake III|Quake III Arena]]&amp;#039;&amp;#039; 和 &amp;#039;&amp;#039;[[Unreal Tournament]]&amp;#039;&amp;#039;。3Dfx和其他競爭者認為一个快速CPU可以解決T&amp;amp;L的問題，而並不需要顯卡硬體支援。當时GeForce 256已經相當昂貴，而在一些非遊戲应用上，效能則相當差，真是名副其實遊戲玩家的顯卡。其後的[[GeForce 2]]充分顯示出硬體T&amp;amp;L的重要性。[[GeForce 2]] MX 比GeForce256相約，而價錢則是後者的一半而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeForce 256顯示核心採用0.22微米製程製造，是256-bit顯示架構，擁有4條像素流水線。每一條有4个像素單元，1个材質單元。三角形生成率是每秒1500萬個，像素生成率則是每秒4亿8000萬個。它擁有2300万个晶体管，數量已超过了[[PentiumIII]]，本应采用[[0.18微米製程]]去解決熱量問題，但為了加速上市，唯有採用舊的工藝。但憑著四條像素流水线，效能依然強勁。GeForce 256一般配置為32MB[[SDRAM]]（中高端）或[[DDR SDRAM]]（高端）。由於DDR頻寬是SDRAM的兩倍，所以能提供較佳效能，尤其在高解像度的情況下。某些廠商曾推出64MB版本，但非常罕見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從&amp;quot;NV1x&amp;quot;架構可看出，GeForce 256的記憶體頻寬是相當不足的，尤其是SDR SDRAM版本。還有，它沒有記憶體頻寬節省技術（參考ATi的[[HyperZ]]）。GeForce 256的記憶體頻寬可謂史上最少，令它達不到应有的性能。縱使[[GeForce4]] MX（NV17）仍是&amp;quot;NV1x&amp;quot;家族產品，但架構成熟。結果輕量級的GeForce4 MX 440徹底打敗GeForce2 Ultra。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeForce 256和[[GeForce 2]]都很長壽和普及，原因是支援硬體T&amp;amp;L。在1999年和2000年，它的競爭者包括ATI [[Rage 128]]，[[3Dfx|Voodoo 3]]，[[Matrox|Matrox G400]]和[[PowerVR|STM PowerVR3 Kyro]]。由於它們缺乏对T&amp;amp;L的支援，產品生命周期並不長。 未來發表的[[GeForce 2]]與[[GeForce 4]] MX都是以GeForce 256為基礎的改進產品，支援[[DirectX]] 7，亦被2004年的主流[[遊戲]]支援。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相關條目 ==&lt;br /&gt;
*[[NVIDIA顯示核心列表#GeForce 256|產品規格列表]]&lt;br /&gt;
*[[Quadro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 參考鏈接 ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部連結 ==&lt;br /&gt;
{{Commons|Category:Nvidia GeForce 256 series video cards|NVIDIA GeForce 256}}&lt;br /&gt;
* [http://www.nvidia.com/page/geforce256.html NVIDIA: GeForce 256 - The World&amp;#039;s First GPU]{{Wayback|url=http://www.nvidia.com/page/geforce256.html |date=20060324123500 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NVIDIA}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:GeForce系列|1999年]]&lt;br /&gt;
[[Category:1999年面世的產品]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Kunjinkao</name></author>
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