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	<title>FIFA 12 - 版本历史</title>
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		<title>imported&gt;For Each ... Next：​𝚔𝚒𝚕𝚕 𝚟𝚐𝚗𝚊𝚖𝚎 «𝟸,𝟸𝟺𝟽 𝚛𝚎𝚖𝚊𝚒𝚗𝚜»: first sentence parentheses — rebuild from {{Vgname}}, keep English title; Infobox VG — add common</title>
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		<updated>2026-05-22T13:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=PJ:VG/DBR/VGNAME&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;PJ:VG/DBR/VGNAME（页面不存在）&quot;&gt;𝚔𝚒𝚕𝚕 𝚟𝚐𝚗𝚊𝚖𝚎 «𝟸,𝟸𝟺𝟽 𝚛𝚎𝚖𝚊𝚒𝚗𝚜»&lt;/a&gt;: first sentence parentheses — rebuild from {{Vgname}}, keep English title; Infobox VG — add common&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{RoughTranslation}}&lt;br /&gt;
{{NoteTA&lt;br /&gt;
| G1=Games&lt;br /&gt;
| G2=football&lt;br /&gt;
| G3=uefa&lt;br /&gt;
| G4=南美球會&lt;br /&gt;
| G5=laliga&lt;br /&gt;
| G6=德甲&lt;br /&gt;
| G7=意甲&lt;br /&gt;
| G8=EPL&lt;br /&gt;
| G9=FAcup&lt;br /&gt;
| G10=PL&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox VG&lt;br /&gt;
| english = FIFA Soccer 12&lt;br /&gt;
| common = {{vgn|tw:國際足盟大賽 12|cn,hk:FIFA 12}}&lt;br /&gt;
| image = Image:FIFA 12 cover.jpg&lt;br /&gt;
| developer = [[Electronic Arts|Electronic Arts 加拿大]]&lt;br /&gt;
| publisher = [[Electronic Arts|EA Sports]]&lt;br /&gt;
| designer = David Rutter (PlayStation 3 and Xbox 360), Ian Jarvis (PC)&lt;br /&gt;
| series = [[FIFA系列]]&lt;br /&gt;
| release = {{vgrelease|NA|2011年9月27日|EU|2011年9月29-30日|JP|2011年10月22日}}&lt;br /&gt;
| genre = [[體育遊戲|体育]]&lt;br /&gt;
| modes = [[单人游戏|单人]]，[[多人游戏|多人]]&lt;br /&gt;
| platforms = {{spml|[[Microsoft Windows]]|[[Mac OS X]]|[[Sony Ericsson Xperia Play]]|[[PlayStation 2]]|[[PlayStation 3]]|[[Xbox 360]]|[[Wii]]|[[PlayStation Portable]]|[[PlayStation Vita]]|[[Nintendo 3DS]]|[[iOS]]|[[Android]]}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FIFA 12&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;》（{{langx|en|FIFA Soccer 12|italic=yes}}）是[[藝電]]電子遊戲[[FIFA]]系列第19部，由藝電開發。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 概要 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《FIFA 12》的制作人大卫·鲁特承诺这是“FIFA的革命性的一年”，“特别是游戏设计部门”&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|last=Goldstein|first=Hilary|title=FIFA 12 will be a Revolution|url=http://uk.xbox360.ign.com/articles/116/1161561p1.html|publisher=IGN|accessdate=2013-12-13|archive-date=2012-03-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20120312040548/http://uk.xbox360.ign.com/articles/116/1161561p1.html|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;。4月11日，《FIFA 12》的首张截屏出炉，截屏的主要内容是巴西中场球星[[卡卡]]在球场上奔跑。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|last=Harman|first=Stace|title=FIFA 12: first image released|url=http://www.vg247.com/2011/04/13/fifa-12-first-image-released/|publisher=VG247|accessdate=2013-12-13|archive-date=2014-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20140502015451/http://www.vg247.com/2011/04/13/fifa-12-first-image-released/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;5月，EA宣布推出[[Nintendo 3DS]]版本，其中包括生涯模式、11人对11人模式、街头模式和Be a Pro模式，但没有在线模式。5月27日，《FIFA 12》被证实将推出[[PlayStation 2]]版本。6月7日EA确认[[iPhone]]、[[iPad]]和[[iPod Touch]]也将被囊括进来，其他设备的版本将在随后几个月发布。7月11日，生涯模式的照片被公布。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150256944849288.350167.191027189287 |title=FIFA 12 Career Mode |publisher=Facebook |date= |accessdate=2012-08-17 |archive-date=2019-02-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190216014850/https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10150256944849288.350167.191027189287 |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;2011年9月13日发布试玩版。9月27日在美国正式发行。9月30日在欧洲正式发行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《FIFA 12》是《FIFA》系列中首个使用了[[阿拉伯语]]解说的版本。[[捷克足球甲级联赛]]和[[土耳其足球超级联赛]]双双告别游戏（只有土耳其的[[加拉塔萨雷足球俱乐部]]仍被保留），而阿根廷的[[阿韦亚内达竞赛俱乐部|-{zh-hans:阿韦亚内达竞赛俱乐部; zh-hk:阿維拉達競賽會;}-]]被加入到“世界其他球队”（Rest of World）中。[[Xbox 360]]和[[PlayStation 3]]是游戏的主要平台，而[[个人电脑|PC]]版则首次保持特性一致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tsl|en|TransGaming Technologies|}}将《FIFA 12》移植到[[Mac OS X]]操作系统，这是《FIFA》系列中首款被移植到Mac OS X上的游戏版本。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |title=TransGaming Helps Bring FIFA Soccer 12 to Mac |url=http://transgaming.com/news/transgaming-helps-bring-fifa-soccer-12-mac |publisher={{tsl|en|TransGaming Technologies|}} |accessdate=2011-12-10 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20111221065051/http://transgaming.com/news/transgaming-helps-bring-fifa-soccer-12-mac |archivedate=2011-12-21 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;2012年3月，[[PlayStation Vita|PS Vita]]平台上的版本以[[FIFA Football|-{FIFA Football}-]]作为游戏名发布，这一版本的开发大部分以《FIFA 12》为基础。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 遊戲玩法 ==&lt;br /&gt;
《FIFA 12》引入了三個主要的遊戲玩法變化：衝撞引擎、戰術防守和精準盤球。&amp;lt;ref name=&amp;quot;digspyprev&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
經過數年開發，&amp;lt;ref name=&amp;quot;digspyprev&amp;quot; /&amp;gt;衝撞引擎改善了碰撞的多樣性、準確性和動量保持。&amp;lt;ref name=&amp;quot;opsports&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|title=FIFA Soccer 12 Fact Sheet and Hi-Res Screenshots|url=http://www.operationsports.com/news/486402/fifa-soccer-12-fact-sheet-and-hi-res-screenshots/|work=Operation Sports|publisher=[[CraveOnline]]|date=27 May 2011|access-date=30 May 2011|archive-date=27 July 2012|archive-url=https://web.archive.org/web/20120727031834/http://www.operationsports.com/news/486402/fifa-soccer-12-fact-sheet-and-hi-res-screenshots/|url-status=dead}}&amp;lt;/ref&amp;gt;新的高級程序動畫系統與碰撞物理學一起使用，根據涉及的球員和物理力量產生不同的結果。&amp;lt;ref name=&amp;quot;guardian&amp;quot;&amp;gt;{{cite news|last=Stuart|first=Keith|title=Fifa 12 hands-on preview|url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2011/jul/11/fifa-12-hands-on|newspaper=[[The Guardian]]|date=11 July 2011|access-date=17 December 2016|archive-date=23 June 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160623210334/https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2011/jul/11/fifa-12-hands-on|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;這影響所有球員，所以即使是沒有持球的球員也可能發生碰撞。&amp;lt;ref name=&amp;quot;guardian&amp;quot; /&amp;gt;衝撞引擎被認為是改變遊戲的關鍵，使《FIFA 12》比其前作更少結構化和合成化，&amp;lt;ref name=&amp;quot;guardian&amp;quot; /&amp;gt;並被製作人大衛·拉特描述為自過渡到當前世代遊戲機以來該系列最大的技術變化。&amp;lt;ref name=&amp;quot;digspyprev&amp;quot; /&amp;gt;衝撞引擎也直接影響球員在比賽中受到的傷害。&amp;lt;ref name=&amp;quot;guardian&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新的戰術防守系統旨在通過將定位、攔截傳球和搶截置於同等重要地位來改變防守方法。在防守時將更加強調減慢攻擊者速度和控制他們，並迫使他們犯錯。&amp;lt;ref name=&amp;quot;guardian&amp;quot; /&amp;gt;這旨在成為一種更手動的防守形式，需要更好的時機和精確度，&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|last=Zaldivar|first=Gabe|title=FIFA 12: Best Franchise in Soccer Is About to Change the Game Once Again|url=http://bleacherreport.com/articles/788130-kim-kardashian-ron-artest-hope-solo-and-todays-swagger-buzz/entry/112441-fifa-12-best-franchise-in-soccer-is-about-to-change-the-game-once-again|date=1 August 2011|publisher=[[Bleacher Report|BleacherReport.com]]|access-date=4 August 2011|archive-date=24 July 2013|archive-url=https://web.archive.org/web/20130724021037/http://bleacherreport.com/articles/788130-kim-kardashian-ron-artest-hope-solo-and-todays-swagger-buzz/entry/112441-fifa-12-best-franchise-in-soccer-is-about-to-change-the-game-once-again|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;與之前《FIFA》遊戲中使用的防守「逼搶」系統相比。&amp;lt;ref name=&amp;quot;incpreview&amp;quot; /&amp;gt;舊系統，現在被稱為「傳統防守」，按鍵會使AI球員自動追向持球球員，仍可在離線模式中使用，&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/RomilyBroad/status/114363758004015104 you can chose legacy against CPU] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20230421212711/https://twitter.com/RomilyBroad/status/114363758004015104 |date=21 April 2023 }}, EA&amp;#039;s Romily Broad via [[Twitter]]&amp;lt;/ref&amp;gt;以及在線上友誼賽和自定義非排名比賽中使用。&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/RomilyBroad/status/114109114895966208 Tactical Defending: H2H Seasons, Clubs and Pro Ranked are locked to TD. Legacy OR TD in Online Friendlies and Custom Unranked] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20230421212726/https://twitter.com/RomilyBroad/status/114109114895966208 |date=21 April 2023 }}, EA&amp;#039;s Romily Broad via Twitter&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精準盤球功能允許球員在護球的同時盤球，意味著球員可以在阻擋其他球員的同時仍然在球場上移動，而不是被固定在原地。&amp;lt;ref name=&amp;quot;FIFASoccerBlogPD&amp;quot; /&amp;gt;近距離控制已被添加到慢跑下方，作為允許球員進行更小、更頻繁觸球的方式，使球更接近並保持更緊密的控制。&amp;lt;ref name=&amp;quot;FIFASoccerBlogPD&amp;quot; /&amp;gt;球員現在將更加了解他們的周圍環境。例如，在邊線附近持球的球員將理解他們的位置，並保持對球的更緊密控制以防止球出界。&amp;lt;ref name=&amp;quot;FIFASoccerBlogPD&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|last=Mills|first=Tom|title=FIFA 12: Precision Dribbling|url=http://fifasoccerblog.com/blog/fifa-12-precision-dribbling/|work=FIFA Soccer Blog|publisher=Kitana Media Network|date=20 May 2011|access-date=28 July 2011|archive-date=27 July 2011|archive-url=https://web.archive.org/web/20110727145013/http://fifasoccerblog.com/blog/fifa-12-precision-dribbling/|url-status=usurped}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個名為職業球員智能的改進人工智能系統旨在使AI控制的球員對其他球員的技能和能力做出適當的反應。例如，當邊鋒有一個具有空中能力的等待隊友時，他更有可能將球傳中到禁區，而如果該隊友的空中威脅較小，他可能會尋求支援並沿地面傳球。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|last=Bryant|first=David|title=FIFA 12: Pro Player Intelligence|url=http://fifasoccerblog.com/blog/fifa-12-pro-player-intelligence/|work=FIFA Soccer Blog|publisher=Kitana Media Network|date=20 May 2011|access-date=24 June 2011|archive-date=6 October 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20151006102444/http://fifasoccerblog.com/blog/fifa-12-pro-player-intelligence/|url-status=usurped}}&amp;lt;/ref&amp;gt;球員也會更好地利用自己的優勢，例如，一個有創造力的球員可能會尋找不太明顯的機會，如進行長距離準確傳球，而另一個處於相同情況的球員更可能選擇安全的短傳。&amp;lt;ref name=&amp;quot;cvg&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
比賽呈現也進行了全面改革，採用了新的默認攝像角度並改進了廣播風格的比賽準備。&amp;lt;ref name=&amp;quot;cvg&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|title=FIFA 12: Can it stay ahead of PES for another year?|url=http://www.computerandvideogames.com/308186/previews/fifa-12-can-it-stay-ahead-of-pes-for-another-year|work=[[ComputerAndVideoGames.com]]|publisher=Future plc|date=23 June 2011|access-date=24 June 2011|archive-date=25 June 2011|archive-url=https://web.archive.org/web/20110625134147/http://www.computerandvideogames.com/308186/previews/fifa-12-can-it-stay-ahead-of-pes-for-another-year/|url-status=live}}&amp;lt;/ref&amp;gt;一些遊戲內過場動畫已被移除，例如擲界外球和角球前的動畫。相反，球員將簡單地跑去執行相關任務，沒有中斷。&amp;lt;ref name=&amp;quot;incpreview&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 參考資料 ==&lt;br /&gt;
{{reflist|30em}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{FIFA系列|state=expanded}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:FIFA系列電子遊戲|2012]]&lt;br /&gt;
[[Category:2011年电子游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:Windows游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:PlayStation 2游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:PlayStation 3游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:PlayStation Portable游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:PlayStation Vita游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:Wii游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:任天堂3DS游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:Xbox 360游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:Android游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:IOS游戏]]&lt;br /&gt;
[[Category:Nintendo Network遊戲]]&lt;/div&gt;</summary>
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