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	<title>Creative Assembly - 版本历史</title>
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	<subtitle>在这个wiki上该页的修订历史</subtitle>
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		<title>imported&gt;Kahei1992：​/* top */</title>
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		<updated>2023-04-25T02:30:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;top&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{noteTA|G1=Games|G2=Sega}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Company&lt;br /&gt;
| name = Creative Assembly Ltd.&lt;br /&gt;
| logo = Creative Assembly logo.png&lt;br /&gt;
| company_type = [[子公司]]&lt;br /&gt;
| foundation = 1987年8月18日&amp;lt;ref name=&amp;quot;CA Profile&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=http://www.creative-assembly.co.uk/info.html |title=CA Profile |publisher=The Creative Assembly |accessdate=2008-11-02 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080802005248/http://www.creative-assembly.co.uk/info.html |archivedate=2008-08-02 |deadurl=yes }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| location = [[英国]][[西萨塞克斯]][[霍舍姆]]&lt;br /&gt;
| key_people = Tim Ansell &amp;lt;small&amp;gt;(创始人)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;Michael Simpson&amp;lt;br /&amp;gt;[[Jeff van Dyck]]&lt;br /&gt;
| industry = [[电子游戏产业]]&lt;br /&gt;
| products = [[全面战争系列]]&lt;br /&gt;
| num_employees = 800人&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.creative-assembly.com/home |title=Studio |website=Creative Assembly |access-date=2021-04-24 |archive-date=2021-05-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210517043127/https://www.creative-assembly.com/home }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| num_employees_year = 2020&lt;br /&gt;
| owner = [[世嘉颯美控股]]&lt;br /&gt;
| parent = [[世嘉]]（2005年至今）&lt;br /&gt;
| subsid = Creative Assembly Sofia&lt;br /&gt;
| homepage = {{URL|https://www.creative-assembly.com/}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Creative Assembly&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一个[[英国]][[游戏开发者|游戏开发商]]，由Tim Ansell于1987年创立。 The Creative Assembly的总部位于[[西萨塞克斯]][[霍舍姆]]，在澳大利亚[[昆士兰]][[毅力谷]]设有分部。该公司早期的作品是将[[Amiga]]和[[Sinclair ZX Spectrum]]平台上的游戏[[游戏移植|移植]]到[[DOS]]，后来与[[美国艺电]]合作，以EA Sports的品牌生产不同的游戏。1999年，该公司有足够的资源来探索新的原创项目，进行开发战略游戏《[[幕府将军：全面战争]]》，上市後取得高度評價并成为了战略游戏的基准之一。建立在《幕府将军：全面战争》成功基础上的[[全面战争系列]]后续作品，增加着公司的关键的商业成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2005年3月，The Creative Assembly被[[日本]][[世嘉公司]]收购成为其欧洲[[子公司]]。在世嘉旗下，全面战争题材得到进一步发展，The Creative Assembly凭借[[动作冒险游戏]]如《[[斯巴达人：最强武士]]》和《[[维京人：神域之战]]》进入[[电子游戏机|游戏机]]市场。该公司最新的产品是《[[全軍破敵：三國]]》和《最後一戰：星環戰役 2》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 成立 ===&lt;br /&gt;
成立于1987年8月 18日的The Creative Assembly是一个有限责任公司。创办人Tim Ansell，在1985年就开始从事[[程序设计]]专业，为[[Amstrad CPC]]，[[Commodore 64]]和[[Atari 800]]设计游戏题材。最初，Ansell维持了一个小规模的公司，以便让他能独自进行计算机编程。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.giantbomb.com/tim-ansell/72-13180/|title=Tim Ansell|publisher=[[Giant Bomb]]|accessdate=2008-11-05|archive-date=2009-03-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20090305225125/http://www.giantbomb.com/tim-ansell/72-13180/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;该公司的早期作品，往往出自Ansell之手，涉及把 [[Amiga]]和[[Sinclair ZX Spectrum]]平台上的游戏[[游戏移植|移植]]到[[DOS]]，如1989年的作品[[Geoff Crammond]]的《[[Stunt Car Racer]]》和[[Psygnosis]]的《[[Shadow of the Beast]]》。&amp;lt;ref name=&amp;quot;CA history&amp;quot;/&amp;gt;The Creative Assembly于1993年开始与[[美国艺电]]合作，以[[EA Sports]]的品牌生产游戏，始于早期[[FIFA系列|FIFA]]游戏的DOS版本。&amp;lt;ref name=&amp;quot;CA history&amp;quot;/&amp;gt;得助于EA Sports，The Creative Assembly能够生产得到官方联赛认可的低开发风险的产品。该公司的产品包括1995年和2001年的官方《[[世界杯橄榄球赛]]》，官方的《[[1999 Cricket World Cup]]》，1998年和1999年的《[[澳大利亚澳式足球联盟]]》，其中“澳式足球联盟98”主题，在澳大利亚市场取得特别的成功。&amp;lt;ref name=&amp;quot;CA history&amp;quot;/&amp;gt;当时显而易见的是，公司需要进一步扩大，1996年Ansell聘用Michael Simpson为工作室主任。Simpson原是[[集成电路]]设计师，转为电子游戏设计师，后来成为了全面战争系列的创新设计的动力。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.giantbomb.com/michael-m-simpson/72-27217/|title=Michael M. Simpson|publisher=[[Giant Bomb]]|accessdate=2008-11-05|archive-date=2009-03-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20090305225059/http://www.giantbomb.com/michael-m-simpson/72-27217/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 早期全面战争主题 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1999年，由于在体育主题上的成功，the Creative Assembly有了足够的资源来开发其他类型的高风险主题，与美国艺电结束了合作。结果该公司的突破性主题：《[[将军：全面战争]]》出现了。1999年年初，[[实时战术]]与[[回合制策略游戏|回合制策略]]结合的《将军：全面战争》首次公布。游戏的重点是日本封建历史的[[战国 (日本)|战国时期]]，并在其2000年6月发行时备受好评。该游戏多次获得业界大奖，成为了战略游戏的基准之一。&amp;lt;ref name=&amp;quot;awards&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/shoguntotalwar|title=&amp;#039;&amp;#039;Shogun: Total War&amp;#039;&amp;#039; (PC: 2000)|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2008-11-04|archive-date=2008-09-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20080923081103/http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/shoguntotalwar|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;室内作曲家 [[Jeff van Dyck]]以游戏的配乐工作获得了[[英国电影和电视艺术学院|BAFTA]]和[[EMMA]]的奖项。&amp;lt;ref name=&amp;quot;awards&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|url=http://rometotalwar.com/?page_id=11|title=Awards|publisher=The Creative Assembly|accessdate=2008-11-03|archive-date=2009-12-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20091224234445/http://rometotalwar.com/?page_id=11|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;2001年5月，the Creative Assembly公布了[[资料片]]：《[[将军：全面战争：蒙古入侵|蒙古入侵]]》，以早期的[[元日战争|蒙古袭来]]为重点。2001年8月发行，资料片也受到了积极的评价。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不久，the Creative Assembly脱离了美国艺电，选择[[美国动视]]作为其出版商和发行商。&amp;lt;ref name=&amp;quot;CA history&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=http://www.creative-assembly.co.uk/history.html |title=History |publisher=The Creative Assembly |accessdate=2008-11-03 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080618222021/http://www.creative-assembly.co.uk/history.html |archivedate=2008-06-18 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;2001年8月，the Creative Assembly公布了第二个全面战争游戏，时间设置在[[中世纪]]。《[[中世纪：全面战争]]》的范围和时代比《将军：全面战争》更广，跨越了整个中世纪欧洲。2002年8月发行，这是一个比《将军：全面战争》更加成功的游戏，头两个星期成为英国最畅销的电子游戏，在美国市场第一周畅销排名第四。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://uk.games.ign.com/articles/370/370995p1.html |title=&amp;#039;&amp;#039;Medieval: Total War&amp;#039;&amp;#039; Tops PC Sales Through Charts |publisher=[[IGN]] |date=2002-09-13 |accessdate=2008-11-03 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090306213854/http://uk.games.ign.com/articles/370/370995p1.html |archivedate=2009-03-06 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;正如《将军：全面战争》一样，《中世纪：全面战争》也多次获得业界大奖，被《[[PC Gamer]]》评为2002年顶级游戏，与[[维尔福]]的《[[半条命 (游戏)|半条命]]》实力相当。&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Top 100&amp;quot;, &amp;#039;&amp;#039;[[PC Gamer UK]]&amp;#039;&amp;#039;: 2002&amp;lt;/ref&amp;gt;The Creative Assembly本身也被授予[[European Computer Trade Show]]的年度最佳PC游戏开发奖。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.gamershell.com/news_3701.html|title=ECTS: Awards Winners Announced|publisher=Gamer&amp;#039;s Hell|date=2002-08-30|accessdate=2008-11-03|archive-url=https://www.webcitation.org/650TbiZGl?url=http://www.gamershell.com/news_3701.html|archive-date=2012-01-27|dead-url=yes}}&amp;lt;/ref&amp;gt;资料片《[[中世纪：全面战争之维京入侵|维京入侵]]》以[[欧洲黑暗时代]]的[[维京时代|维京人入侵不列颠]]为重点，2003年5月发行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2003年1 月第三个全面战争的主题游戏公布。名为《[[罗马：全面战争]]》，该游戏的特点是较《将军：全面战争》和《中世纪：全面战争》全新的[[游戏引擎]]，并为该系列的方法而重新设计。游戏设定在[[罗马帝国]]的崛起之时，游戏的代码曾用于两个电视节目，[[BBC Television|BBC]]的《[[Time Commanders]]》&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7045018.stm|title=Machinima waits to go mainstream|first=Peter|last=Price|date=2007-10-16|publisher=[[BBC]]|accessdate=2008-11-03|archive-date=2007-10-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20071021024215/http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7045018.stm|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;和[[历史频道]]的《[[Decisive Battles]]》。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://uk.pc.ign.com/articles/532/532411p1.html|title=History Channel&amp;#039;s Decisive Battles|publisher=[[IGN]]|date=2004-07-21|first=Steve|last=Butts|accessdate=2008-11-03|archive-date=2009-03-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20090306213919/http://uk.pc.ign.com/articles/532/532411p1.html|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;2004年9月发行时，该游戏几乎普遍给予好评，成为当年的十大畅销游戏之一。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/news.html?sid=6116992&amp;amp;mode=all |title=NPD full-year PC tally nets hat trick for Activision |publisher=[[GameSpot]] |date=2005-01-24 |accessdate=2008-11-03 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090306185423/http://uk.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/news.html?sid=6116992&amp;amp;mode=all |archivedate=2009-03-06 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;Jeff van Dyck以游戏配乐再次被提名为BAFTA奖。&amp;lt;ref name=&amp;quot;JVD official&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=http://jeffvandyck.com/|title=Jeff van Dyck|accessdate=2008-11-03|archive-date=2008-10-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20081014063145/http://www.jeffvandyck.com/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 收购和后来的游戏 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尽管有猜测说美国动视可能会收购the Creative Assembly，将其作为像以往的成功开发者一样纳入自己出版商的羽翼下，&amp;lt;ref name=&amp;quot;acquisition&amp;quot;&amp;gt;{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/news.html?sid=6120096&amp;amp;mode=all |title=Sega conquers The Creative Assembly |publisher=[[GameSpot]] |first=Tor |last=Thorsen |date=2005-03-09 |accessdate=2008-11-04 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090306183949/http://uk.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/news.html?sid=6120096&amp;amp;mode=all |archivedate=2009-03-06 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;2005年3月9日，日本[[世嘉公司]]宣布，他们与the Creative Assembly签订了收购交易，&amp;lt;ref name=&amp;quot;acquisition&amp;quot;/&amp;gt;购买该公司所有已发行的[[股票]]。&amp;lt;ref name=&amp;quot;acquistion IGN&amp;quot;&amp;gt;{{cite web|url=http://uk.pc.ign.com/articles/594/594612p1.html|title=GDC 2005: SEGA Gets Creative|publisher=[[IGN]]|first=Jeremy|last=Dunham|date=2005-03-08|accessdate=2008-11-04|archive-date=2009-03-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20090306213924/http://uk.pc.ign.com/articles/594/594612p1.html|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;世嘉解释说，此次收购是加强世嘉欧洲公司在欧洲和北美游戏市场的存在。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://uk.pc.ign.com/articles/594/594649p1.html|title=SEGA Buys The Creative Assembly|publisher=[[IGN]]|first=David|last=Adams|date=2005-03-09|accessdate=2008-11-04|archive-date=2009-03-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20090306213929/http://uk.pc.ign.com/articles/594/594649p1.html|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;一个全面战争系列的[[电子游戏机|游戏机]]独占[[衍生作品]]《[[斯巴达人：最强武士]]》的适时发布，确定了世嘉对the Creative Assembly的迅速影响。 &amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://uk.gamespot.com/ps2/action/spartantotalwarrior/news.html?page=1&amp;amp;sid=6120019|title=Sega announces &amp;#039;&amp;#039;Spartan: Total Warrior&amp;#039;&amp;#039;|first=Justin|last=Calvert|publisher=[[GameSpot]]|date=2005-03-09|accessdate=2008-11-04|deadurl=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090306181822/http://uk.gamespot.com/ps2/action/spartantotalwarrior/news.html?page=1&amp;amp;sid=6120019|archivedate=2009-03-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;《斯巴达人：最强武士》是the Creative Assembly的第一款游戏机主题；之前所有全面战争系列的主题都完全是[[电脑游戏]]。2005年7月，世嘉已经从美国动视获得了《罗马：全面战争》的版权&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/news.html?sid=6128505&amp;amp;mode=all |title=Sega Secures Publishing Rights to Rome: Total War Expansion |publisher=[[GameSpot]] |date=2005-07-01 |accessdate=2008-11-04 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090306180741/http://uk.gamespot.com/pc/strategy/rometotalwar/news.html?sid=6128505&amp;amp;mode=all |archivedate=2009-03-06 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;而且该游戏有两个资料片：发布于2005年9月的《[[罗马：全面战争之蛮族入侵|蛮族入侵]]》，展示了[[罗马帝国的衰亡]]，而2006年9月发布的《[[罗马：全面战争之亚历山大|亚历山大]]》着眼于[[亚历山大大帝]]的功绩。《斯巴达人：最强武士》于2005年10月发行，包括[[Xbox]]、[[PlayStation 2]]和[[Nintendo GameCube|GameCube]]版本，受到了好评。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbx/spartantotalwarrior |title=&amp;#039;&amp;#039;Spartan: Total Warrior&amp;#039;&amp;#039; (Xbox: 2005) |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2008-11-04 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081015050505/http://www.metacritic.com/games/platforms/xbx/spartantotalwarrior |archivedate=2008-10-15 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/spartantotalwarrior|title=&amp;#039;&amp;#039;Spartan: Total Warrior&amp;#039;&amp;#039; (PS2: 2005)|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2008-11-04|archive-date=2008-09-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20080928153041/http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/spartantotalwarrior|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.metacritic.com/games/platforms/cube/spartantotalwarrior |title=&amp;#039;&amp;#039;Spartan: Total Warrior&amp;#039;&amp;#039; (Cube: 2005) |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2008-11-04 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20080923092401/http://www.metacritic.com/games/platforms/cube/spartantotalwarrior |archivedate=2008-09-23 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四个全面战争宣布在2006年1月发行。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://uk.pc.ign.com/articles/682/682409p1.html|title=&amp;#039;&amp;#039;Total War&amp;#039;&amp;#039; Goes Medieval Again|publisher=[[IGN]]|first=Wade|last=Steel|date=2006-01-20|accessdate=2008-11-04|archive-date=2009-03-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20090308003524/http://uk.pc.ign.com/articles/682/682409p1.html|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;新主题《[[中世纪II：全面战争]]》是《中世纪：全面战争》使用《罗马：全面战争》之后的新资产和技术的复刻版。游戏发行于2006年11月，虽然不如《罗马：全面战争》成功，&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/medieval2totalwar|title=&amp;#039;&amp;#039;Medieval II: Total War&amp;#039;&amp;#039; (PC: 2006)|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2008-11-04|archive-date=2008-10-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20081022161930/http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/medieval2totalwar|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;《中世纪II: 全面战争》仍然是商业上关键的一步，在2006年11月登上英国游戏排行榜，&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/pc/strategy/medieval2totalwar/news.html?sid=6161632&amp;amp;mode=all |title=UK game charts: November 5-11 |publisher=[[GameSpot]] |first=Emma |last=Boyes |date=2006-11-15 |accessdate=2008-11-04 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090306172412/http://uk.gamespot.com/pc/strategy/medieval2totalwar/news.html?sid=6161632&amp;amp;mode=all |archivedate=2009-03-06 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;在美国排行榜保持到2007年1月底。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/pc/strategy/medieval2totalwar/news.html?sid=6165564&amp;amp;mode=all |title=PC game charts: January 21-27 |publisher=[[GameSpot]] |first=Brendan |last=Sinclair |date=2007-02-08 |accessdate=2008-11-04 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090306181807/http://uk.gamespot.com/pc/strategy/medieval2totalwar/news.html?sid=6165564&amp;amp;mode=all |archivedate=2009-03-06 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;2007年3月发布了资料片《[[中世纪II：全面战争之王国|王国]]》。战役聚焦于四个地区：[[圣地]]的[[十字军东征]]、[[条顿骑士团]]与[[北方十字军入侵]]、[[新西班牙总督辖区]]的征服和[[不列颠群岛]]的中世纪战争。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://uk.gamespot.com/pc/strategy/medievaliitotalwarkingdoms/news.html?sid=6168368&amp;amp;mode=all|title=&amp;#039;&amp;#039;Medieval II: Total War&amp;#039;&amp;#039; overruns &amp;#039;&amp;#039;Kingdoms&amp;#039;&amp;#039;|publisher=[[GameSpot]]|date=2007-03-31|accessdate=2008-11-04|deadurl=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090306173326/http://uk.gamespot.com/pc/strategy/medievaliitotalwarkingdoms/news.html?sid=6168368&amp;amp;mode=all|archivedate=2009-03-06}}&amp;lt;/ref&amp;gt;资料片在2007年8月发行之前吸收了积极的建议。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/medieval2totalwarkingdoms?q=Medieval%20II|title=&amp;#039;&amp;#039;Medieval II: Total War Kingdoms&amp;#039;&amp;#039; (PC: 2007)|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2008-11-04|archive-date=2009-03-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20090306021730/http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/medieval2totalwarkingdoms?q=Medieval%20II|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在 2007年8月[[德国]][[莱比锡]]的[[Games Convention]]，the Creative Assembly一次发布了多个新主题。第一个是《[[维京人：神域之战]]》，又一个游戏机独占的主题，风格类似于《斯巴达人：最强武士》，只不过内容来自[[北欧神话]]。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/ps3/action/vikingbattleforasgard/news.html?page=1&amp;amp;sid=6177050 |title=Viking officially pillaging PS3, 360 |publisher=[[GameSpot]] |first=Tor |last=Thorsen |date=2007-08-21 |accessdate=2008-11-04 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090306173336/http://uk.gamespot.com/ps3/action/vikingbattleforasgard/news.html?page=1&amp;amp;sid=6177050 |archivedate=2009-03-06 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;游戏发行于2008年3月，但行业反响平平。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/vikingbattleforasgard|title=&amp;#039;&amp;#039;Viking: Battle for Asgard&amp;#039;&amp;#039; (PS3: 2008)|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2008-11-04|archive-date=2008-10-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20081022152333/http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/vikingbattleforasgard|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/vikingbattleforasgard|title=&amp;#039;&amp;#039;Viking: Battle for Asgard&amp;#039;&amp;#039; (Xbox 360: 2008)|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2008-11-04|archive-date=2008-10-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20081022163351/http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/vikingbattleforasgard|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;第二个是全面战争的第五个作品，《[[帝国：全面战争]]》，背景是18世纪到19世纪初的[[近代史]]。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/pc/strategy/empiretotalwar/news.html?sid=6177198&amp;amp;mode=all |title=Sega waging new &amp;#039;&amp;#039;Total War&amp;#039;&amp;#039; |publisher=[[GameSpot]] |first=Tom |last=Magrino |date=2007-08-21 |accessdate=2008-11-04 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20081219221807/http://uk.gamespot.com/pc/strategy/empiretotalwar/news.html?sid=6177198&amp;amp;mode=all |archivedate=2008-12-19 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;与当时《罗马: 全面战争》的情况一样，《帝国：全面战争》使用了系列的设计方法和新的游戏引擎。2009年3月发行，受到行业内的许多好评，&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/empiretotalwar |title=&amp;#039;&amp;#039;Empire: Total War&amp;#039;&amp;#039; (PC:2009) |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2009-04-08 |archive-date=2013-06-26 |archive-url=https://www.webcitation.org/6Hff3OPCN?url=http://www.metacritic.com/game/pc/empire-total-war |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;销量是《中世纪II：全面战争》和《罗马：全面战争》总和的两倍。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://ve3d.ign.com/articles/news/45324/Empire-Total-War-Breaks-U-K-Sales-Records |title=&amp;#039;&amp;#039;Empire: Total War&amp;#039;&amp;#039; Breaks U.K. Sales Records |publisher=[[Gamasutra]] |date=2009-03-10 |first=Andrew |last=Burnes |accessdate=2009-03-19 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090408084331/http://ve3d.ign.com/articles/news/45324/Empire-Total-War-Breaks-U-K-Sales-Records |archivedate=2009-04-08 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;2008年7月，the Creative Assembly发布了又一个主题，《[[风起云涌]]》。与从前的以历史为基础的游戏不同的是，《风起云涌》是一个[[科幻小说|科幻]][[即时战略游戏]]，包括游戏机和电脑版本，2009年发行。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/ps3/strategy/stormrise/news.html?sid=6193595&amp;amp;om_act=convert&amp;amp;om_clk=newsfeatures&amp;amp;tag=newsfeatures;title;2 |title=Creative Assembly building console RTS |publisher=[[GameSpot]] |first=Tom |last=Magrino |date=2008-07-10 |accessdate=2008-11-04 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20090306172419/http://uk.gamespot.com/ps3/strategy/stormrise/news.html?sid=6193595&amp;amp;om_act=convert&amp;amp;om_clk=newsfeatures&amp;amp;tag=newsfeatures%3Btitle%3B2 |archivedate=2009-03-06 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;《风起云涌》收到了消极和平庸的反应，批评的重点放在糟糕的寻路系统和有缺陷的游戏控制方案（设计的意图是为游戏机创造一个简单的界面）。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/stormrise|title=&amp;#039;&amp;#039;Stormrise&amp;#039;&amp;#039; (PS3: 2009)|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2009-04-19|archive-date=2009-03-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20090324065923/http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/stormrise|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/stormrise|title=&amp;#039;&amp;#039;Stormrise&amp;#039;&amp;#039; (Xbox 360: 2009)|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2009-04-19|archive-date=2009-03-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20090327112404/http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/stormrise|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考 ==&lt;br /&gt;
{{reflist|30em}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部链接 ==&lt;br /&gt;
* [http://www.creative-assembly.co.uk/ Creative Assembly官方网站]{{Wayback|url=http://www.creative-assembly.co.uk/ |date=20100123220303 }}&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20161007140732/http://queenslandgames.com/ Queensland Games]&lt;br /&gt;
* [http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7932414.stm BBC新闻《Inside Games: Creative Assembly》]{{Wayback|url=http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7932414.stm |date=20090318004015 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Creative Assembly}}&lt;br /&gt;
{{世嘉飒美控股}}&lt;br /&gt;
{{Portal bar|英國|企業|電子遊戲|世嘉}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Creative Assembly}}&lt;br /&gt;
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[[Category:世嘉公司的部门和子公司]]&lt;br /&gt;
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[[Category:英国电子游戏公司]]&lt;br /&gt;
[[Category:Creative Assembly| ]]&lt;br /&gt;
[[Category:2005年併購]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Kahei1992</name></author>
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