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	<title>Blitz Research - 版本历史</title>
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		<title>imported&gt;InternetArchiveBot：​补救4个来源，并将0个来源标记为失效。) #IABot (v2.0.8.7</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;补救4个来源，并将0个来源标记为失效。) #IABot (v2.0.8.7&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Multiple issues|&lt;br /&gt;
{{One source|date=2022-02-20}}{{More citations needed|date=2022年2月}}&lt;br /&gt;
{{Copy edit|time=2022-02-20T14:36:53+00:00}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blitz Research Ltd&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一家总部位于[[新西兰]][[奥克兰大区|奥克兰]]的公司，目前产品为基于BASIC的三种编程语言。由MarkSibly于2000年创立，该公司的第一个编程语言是现已过时的[[Blitz Basic|Blitz Basic 2D]]，为Amiga [[Blitz Basic]]的PC版，发布于公司成立的同一年。2001年，[[Blitz Basic#Blitz3D|Blitz3D]]发布，这让程序员可以使用[[DirectX]]在Blitz Basic中创建3D游戏和应用程序。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2003年，Blitz Basic 2D被更新的BlitzPlus所淘汰。BlitzPlus在Blitz Basic 2D的基础上，还允许程序员创建真正的[[Microsoft Windows]]程序和游戏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2004年12月，Blitz Research发布了适用于[[MacOS|Mac OS X]] 、[[Microsoft Windows|Windows]]和[[Linux]]的[[Blitz Basic#BlitzMax|BlitzMax]]。与其他Blitz系列语言不同的是，BlitzMax可以使用[[OpenGL]]或Direct X。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011年，Blitz Research发布了Monkey X，一种能够生成[[C++]]、[[C Sharp (programming language)|C#]]、[[Java]]、[[JavaScript]]和[[ActionScript]]代码的游戏编程语言。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite news|url=http://computerworld.co.nz/news.nsf/news/monkey-saves-time-for-game-developers|title=Monkey saves time for game developers|work=Computerworld New Zealand|first=Ulrika|last=Hedquist|date=2011年6月10日|access-date=2011年6月11日|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20110611042144/http://computerworld.co.nz/news.nsf/news/monkey-saves-time-for-game-developers|archive-date=2011年6月11日}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blitz Research还开发了Maplet建模工具，但已不再受支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 注释 ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部链接 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://blitzresearch.itch.io/ Blitz Research subsite] {{Wayback|url=https://blitzresearch.itch.io/ |date=20220218140252 }} on [[itch.io]] (BlitzPlus, Blitz 3D, Monkey X, Monkey 2)&lt;br /&gt;
** [https://blitzresearch.itch.io/monkeyx Monkey X subsite] {{Wayback|url=https://blitzresearch.itch.io/monkeyx |date=20220218152834 }} （开源）&lt;br /&gt;
** [https://blitzresearch.itch.io/monkey2 Monkey 2 subsite] {{Wayback|url=https://blitzresearch.itch.io/monkey2 |date=20190209180037 }}&lt;br /&gt;
* [https://github.com/blitz-research blitz-research (Mark Sibly)] {{Wayback|url=https://github.com/blitz-research |date=20220412122021 }} on [[GitHub]] (BlitzPlus, BlitzMax, Blitz3D, Monkey, BlitzMax, Blitz3D for MSVC-CE 2017)&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20170603205639/http://www.blitzbasic.com/ Blitz Research website] （2017年6月3日存档）&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/20170715134814/http://monkey-x.com/ Monkey X website] （2017年7月15日存档）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ict-company-stub}}&lt;br /&gt;
[[Category:BASIC程式設計語言家族]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;InternetArchiveBot</name></author>
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