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	<title>Blender - 版本历史</title>
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		<id>https://arolstar52-zhtest.hf.space/index.php?title=Blender&amp;diff=55102&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;147258et：​/* 功能 */ 增加細節</title>
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		<updated>2025-08-16T04:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;功能：​&lt;/span&gt; 增加細節&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{not|攪拌機}}&lt;br /&gt;
{{NoteTA&lt;br /&gt;
|G1=IT&lt;br /&gt;
|G2=FL&lt;br /&gt;
|1=zh-cn:三维; zh-tw:3D;&lt;br /&gt;
|2=zh-cn:二维; zh-tw:2D;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Infobox_Software&lt;br /&gt;
| name = Blender&lt;br /&gt;
| logo = Logo Blender.svg&lt;br /&gt;
| logo size = 200px&lt;br /&gt;
| screenshot = Blender 3.3.0 screenshot.png&lt;br /&gt;
| caption = Blender 3.3.0的截圖&lt;br /&gt;
| author = [[彤·羅森達爾]]&lt;br /&gt;
| developer = [[Blender基金會]]&lt;br /&gt;
| released = {{Start date and age|1994|1|2}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;25th&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|title=Blender’s 25th birthday!|url=https://www.blender.org/press/blenders-25th-birthday/|website=Blender Foundation|language=en|access-date=2025-01-20|archive-date=2021-04-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20210423052520/https://www.blender.org/press/blenders-25th-birthday/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| programming language = {{spml|[[C语言|C]]|[[C++]]|[[Python]]}}&lt;br /&gt;
| operating system = {{spml|[[Linux]]|[[macOS]]|[[Microsoft Windows]]|[[Android]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Index of /demo/android&amp;quot;&amp;gt;{{Cite web|title=Index of /demo/android/|url=https://download.blender.org/demo/android/|access-date=2022-04-20|website=download.blender.org|archive-date=2020-11-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20201114103136/https://download.blender.org/demo/android/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|[[FreeBSD]]|[[OpenBSD]]|[[NetBSD]]|[[DragonFly BSD]]|[[Haiku]]}}&amp;lt;ref name=get-blender&amp;gt;{{cite web|url=http://www.blender.org/download/|title=Download - blender.org|accessdate=March 20, 2014|archive-date=2014-04-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20140421223444/http://www.blender.org/download/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| language = 36種語言&lt;br /&gt;
| genre = [[三维绘图|三维繪圖軟體]]&lt;br /&gt;
| website = {{Official URL}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blender&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;是一款[[自由及开放源代码软件|自由和开源]]的三维计算机[[圖像軟件|图形软件]]，它可以用于创建和渲染三维模型、动画、游戏、视觉效果等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 历史 ==&lt;br /&gt;
Blender最初是由[[荷兰]]的一个[[動畫工作室|动画工作室]]NeoGeo开发的内部软件，后来NeoGeo被[[併購|收购]]，其主要程序设计者[[彤·羅森達爾|Ton Roosendaal]]于1998年成立了Not a Number Technologies（NaN）公司，将Blender作为[[共享軟體|共享软件]]对外发布，直到NaN公司于2002年宣布[[破產|破产]]。在经过[[债权人]]同意后，Blender以10万欧元的价格获得了[[自由软件]]的许可，并以[[GNU通用公共许可证]]发布。在2002年7月18日，Ton Roosendaal开始为Blender筹集资金；同年9月7日，Blender宣布筹集足够资金，并将其[[源代码]]对外公开。从此，Blender成为了自由软件，并由Blender[[基金会]]维护和更新。&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|title=Blender Studio {{!}} 布兰德工作室：官方开源电影项目 - Blender {{!}} 布兰德中文服务站！|url=https://blender.bgteach.com/Studio.html|access-date=2023-10-02|website=blender.bgteach.com|language=zh|archive-date=2023-06-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20230601053101/https://blender.bgteach.com/Studio.html|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 功能 ==&lt;br /&gt;
Blender可以在多种平台上运行，包括[[Microsoft Windows|Windows]]、[[Linux]]、[[MacOS|Mac OS X]]等，并且占用空间相对于其他同类型软件较少，功能丰富。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blender支持多种[[三维模型|三维建模]]技术，如[[多边形]]建模、[[曲面]]建模、[[雕琢|雕刻]]建模等；支持多种渲染引擎，如内置的Blender Render和Cycles Render，以及第三方的LuxRender、[[YafaRay]]等；支持多种动画技术，如[[關鍵格|关键帧动画]]、[[骨骼动画]]、形变动画等；支持多种[[Modelica|物理模拟]]技术，如[[刚体|刚体模拟]]、[[流体|流体模拟]]、[[布|布料模拟]]、[[粒子|粒子模拟]]等；支持多种[[视觉效果]]技术，如[[光線追蹤|光线追踪]]、[[阴影贴图|阴影]]、[[反射 (物理学)|反射]]、[[折射]]、[[景深]]、[[動態模糊|运动模糊]]等；支持多种[[材质贴图|材质]]和[[材质贴图|纹理]]技术，如节点材质、程序纹理、贴图纹理等；支持多种[[灯光]]和[[攝影機|摄像机]]技术，如[[点源污染|点光源]]、[[聚光灯]]、[[环境光遮蔽|环境光]]、正交摄像机、透视摄像机等；支持多种文件格式的导入和导出，如Collada、FBX、OBJ、SVG和stl等；支持[[Python]]脚本语言进行扩展和定制。&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|last=Studio|first=Blender|title=Films|url=https://studio.blender.org/films/|access-date=2023-10-02|website=Blender Studio|language=en|archive-date=2023-11-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20231106135319/https://studio.blender.org/films/|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 版本特性 ==&lt;br /&gt;
[[File:Architectural render 02 (Blender).jpg|thumb|在Blender中顯示不同渲染樣式下的建築物场景]]&lt;br /&gt;
[[File:Doughnut in blender.png|thumb|使用Blender制作的甜甜圈场景]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.6x版本 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 增加了Cycles[[渲染|渲染器]]。&lt;br /&gt;
* 使用[[光線追蹤|光线追踪]]算法，可以得到接近照片级的质量，也可以渲染动画。Cycles渲染器可以使用GPU渲染，以加快渲染速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.67版本 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 增加了卡通渲染，使三维模型可以得到像[[二维计算机图形|二维绘图]]一样的笔触，多用于制作[[二维计算机图形|二维动画]]。&lt;br /&gt;
* 改进了多边形建模工具，增加了用户自定义[[快捷键|键盘快捷键]]，增加了新的[[幾何圖形|几何物体]]类型。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.7x版本&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|last=Wenxingz|title=Spring - Blender2.8 开源电影（以及部分官方开放资源）_哔哩哔哩_bilibili|url=https://www.bilibili.com/video/BV1Bb411g7ie/|access-date=2023-10-02|website=www.bilibili.com|language=zh-Hans}}&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 增加了[[全局光照|全局照明]]（GI）功能，使场景中的光线可以[[反射 (物理学)|反射]]和[[散射]]，增强了真实感。&lt;br /&gt;
* 增加了火焰和烟雾模拟功能，使火焰和烟雾可以与场景中的物体产生交互。&lt;br /&gt;
* 增加了[[毛发|毛发系统]]（Hair System），使物体表面可以生成毛发或草地等效果。&lt;br /&gt;
* 增加了[[视频编辑|视频剪辑]][[编辑|编辑器]]（Video Sequence Editor），使用户可以在Blender中编辑视频和音频。&lt;br /&gt;
* 增加了[[游戏引擎]]（Game Engine），使用户可以在Blender中制作和运行三维游戏。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2.8x版本&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|title=blender开源电影工程_Glass Half：Blender Institute的最新电影-CSDN博客|url=https://blog.csdn.net/cumj63710/article/details/107422236|access-date=2023-10-02|website=blog.csdn.net}}&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 增加了Eevee渲染器，使用[[栅格化|光栅化算法]]，可以实现[[实时计算机图形|实时渲染]]和[[預習|预览]]，适用于游戏和动画制作。&lt;br /&gt;
* 增加了Grease Pencil工具，使用户可以在三维空间中绘制二维线条和形状，也可以制作二维动画。&lt;br /&gt;
* 增加了Workbench渲染器，用于快速查看模型的形状和材质，适用于[[建模语言|建模]]和[[雕琢|雕刻]]阶段。&lt;br /&gt;
* 改进了[[用户界面]]，增加了工作区（Workspace）和工具栏（Toolbar），使用户可以根据不同的任务切换不同的布局和工具。&lt;br /&gt;
* 改进了[[材质贴图|材质系统]]，使用节点方式创建材质，支持PBR材质和OSL着色器语言。&lt;br /&gt;
* 改进了[[动画|动画系统]]，增加了动画图表编辑器（Graph Editor）和[[非線性系統|非线性动画]]编辑器（Nonlinear Animation Editor），使用户可以更灵活地控制动画的曲线和时间线。&lt;br /&gt;
* 改进了雕刻系统，增加了多种雕刻笔刷和选项，使用户可以更自由地雕刻细节和纹理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 社群 ==&lt;br /&gt;
Blender有着庞大的[[用户代理|用户群]]和[[程序员|开发者群]]，他们在世界各地通过[[網站|网站]]、[[网络论坛|论坛]]、[[網誌|博客]]、[[视频]]、[[图书|书籍]]等方式分享教程、经验、作品、源代码等资源，为Blender的发展和推广做出了贡献。其中最为著名的论坛是「Blender艺术家」（blenderartists.org），它是Blender社区的核心平台，提供了丰富的信息和交流机会。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
简体中文的Blender中国官方授权网站「斑斓中国」于2005年6月成立，其翻译完成整部手册，成功解决了软件[[简化字|简体中文]]显示难题，完成全面[[中文化]]工作并得到官方认可&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web|date=2019-11-30|title=Blender书籍 – Blender中国社区|url=https://www.blendercn.org/%E5%85%B3%E4%BA%8Eblendercn|access-date=2024-11-25|language=zh-CN|archive-date=2024-10-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20241003204235/https://www.blendercn.org/%E5%85%B3%E4%BA%8Eblendercn|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt;；另外也曾出現「Blender Taiwan」的面向正體中文用戶的社群。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 使用 ==&lt;br /&gt;
Blender不仅被个人爱好者和小型团队使用，也被一些专业机构和公司使用，例如[[美国国家航空航天局|国家航空航天局]]（NASA）、[[索尼影視娛樂|索尼影视娱乐]]（Sony Pictures Entertainment）、[[索尼互動娛樂|索尼电脑娱乐]]（Sony Computer Entertainment）、[[卡通频道工作室|卡通网络]]（Cartoon Network）、[[漫威漫畫|漫威漫画]]（Marvel Comics）等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下是一些使用Blender的著名[[艺术家]]：&lt;br /&gt;
* Andreas Goralczyk（@ndy），連續兩屆獲得蘇珊獎（2003 - Best Animation，2004 - Best Still）&lt;br /&gt;
*  Stefano Selleri (S68)（蘇珊獎 2003 - Best Still）&lt;br /&gt;
*  Bassam Kurdali (slikdigit)（蘇珊獎 2004 - Best Animation）&lt;br /&gt;
*  Bastian Salmela (basse)&lt;br /&gt;
*  Endre Barath (endi)&lt;br /&gt;
*  Jean-Sébastien Guillemette（Ecks，formerly X-WARRIOR）&lt;br /&gt;
*  Robert Tiess (RobertT)&lt;br /&gt;
*  Huanghai（DeathBlood）2006 Blender F1艺术大赛第二名&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==创意計劃==&lt;br /&gt;
自2005年以來，Blender基金會每1-2年宣布一個新的創意計畫，以協助推動Blender的創新。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://www.blender.org/about/projects/ |title=Blender — Open Projects |publisher=Blender.org |access-date=2019-06-11 |archive-date=2020-11-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201101065901/https://www.blender.org/about/projects/ }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://cloud.blender.org/open-projects |title=Blender Cloud — Open Projects |publisher=Cloud.blender.org |access-date=2019-06-11 |archive-date=2020-10-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201020192521/https://cloud.blender.org/open-projects }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 《大象之梦》（計劃：橙） ===&lt;br /&gt;
{{main|大象之梦}}&lt;br /&gt;
在2005年9月，有部份使用Blender的藝術家打算使用自由軟體製作一套短片，並將此計劃命名為「橙」。此計劃同時亦回饋了一些功能至Blender&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://orange.blender.org/blog/hairy-issues |title=hair rendering |accessdate=2005-11-06 |archive-date=2005-10-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20051023174244/http://orange.blender.org/blog/hairy-issues |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cite web |url=http://orange.blender.org/ |title=橙色影片計劃在Blender的介紹網站 |accessdate=2005-11-06 |archive-date=2005-11-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20051102062648/http://orange.blender.org/ |dead-url=no }}&amp;lt;/ref&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 《大雄兔》（計劃：桃） ===&lt;br /&gt;
{{main|大雄兔}}&lt;br /&gt;
2007年10月1日「桃」開始運作，片名為《[[Big Buck Bunny|大雄兔]]》，於2008年5月30日上映，是Blender基金會第2部開放版權、[[創作共用]]授權的動畫電影。不同於上一個影片《[[大象之梦]]》，本篇全程無語音。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 《辛特尔》（計劃：榴莲） ===&lt;br /&gt;
{{main|辛特尔}}&lt;br /&gt;
《[[辛特尔]]》是Blender基金会第三部基于开源代码创作工具集、[[創作共用]]授權动画短片，片长15分钟，本次电影目标是创作真实感效果的动画短片，并进一步提升Blender在电影应用中的实践水平。[[File:Agent 327 - A feature film in progress.webm|thumb|《特務327》]]&lt;br /&gt;
[[File:HERO - Blender Open Movie-full movie.webm|thumb|《英雄》]][[File:Spring - Blender Open Movie.webm|thumb|《春天》]]&lt;br /&gt;
=== 《鋼鐵之淚》（計劃：芒果） ===&lt;br /&gt;
《{{link-en|鋼鐵之淚|Tears of Steel}}》是Blender基金会下属Blender研究所的第四部开源电影，於2012年9月26日上映。Blender研究所以非常开放态度来对待所有电影投资人，让电影制作的开放程度达到了空前的高度，该影片是实拍和大量后期结合的电影，加入了真人演員的表演。持续的开发使得Blender的功能提升到新的地步。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 《特務327》===&lt;br /&gt;
《特務327：理髮店任務》是為其動畫長片的三分鐘前導預告，它的故事根據於經典漫畫系列——《{{link-en|特務327|Agent 327}}》而來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 《英雄》===&lt;br /&gt;
《英雄》是第一個開放電影專案，以展示了Blender 2.8 中的蠟筆工具的功能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 《春天》===&lt;br /&gt;
2017年10月25日，Blender動畫工作室宣布他们正在製作一部名為《春天》的動畫短片，该短片已在2019年4月4日發布。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web | url=https://www.blender.org/press/spring-open-movie/ | title=Spring Open Movie | date=April 4, 2019 | author=Ton Roosendal | website=Blender.org | access-date=2019-07-31 | archive-date=2019-07-29 | archive-url=https://web.archive.org/web/20190729000128/https://www.blender.org/press/spring-open-movie/ | dead-url=yes }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Citation|last=Blender Animation Studio|title=Spring - Blender Open Movie|date=2019-04-04|url=https://www.youtube.com/watch?v=WhWc3b3KhnY|access-date=2019-04-10|archive-date=2019-04-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190410053103/https://www.youtube.com/watch?v=WhWc3b3KhnY|dead-url=no}}&amp;lt;/ref&amp;gt; 其目的是在Blender 2.8正式發布前測試其功能。&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=https://cloud.blender.org/p/spring/blog/announcing-spring |title=Announcing &amp;quot;Spring&amp;quot; - A Poetic Fantasy Film |website=Blender Cloud |access-date=2018-11-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171028211651/https://cloud.blender.org/p/spring/blog/announcing-spring |dead-url=no |archive-date=2017-10-28 }}{{Self-published source|date=November 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;影片的描述是，“春天，一個牧羊女和她的狗的旅行，他们面對古老的靈魂，繼續生命循環的故事。這部富有詩意和視覺震撼的短片，由Andy Goralczyk創作和導演，靈感來自他童年在德国山区的经历。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==参考资料==&lt;br /&gt;
{{Reflist|30em}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部連結 ==&lt;br /&gt;
{{Portal|自由軟體}}&lt;br /&gt;
{{wikibooks|en:Blender 3D|Blender 3D}}&lt;br /&gt;
{{Commonscat|Blender (software)}}&lt;br /&gt;
*{{official|https://www.blender.org}}&lt;br /&gt;
*{{Official blog|1=https://code.blender.org|name=官方部落格}}&lt;br /&gt;
*{{ URL | https://wiki.blender.org | Blender開發者維基 }}&lt;br /&gt;
*{{ URL | https://docs.blender.org/manual/ | Blender參考手冊 }}&lt;br /&gt;
*{{YouTube|custom=BlenderFoundation}}&lt;br /&gt;
*{{Facebook|YourOwn3DSoftware}}&lt;br /&gt;
*{{Twitter|blender}}&lt;br /&gt;
*{{Instagram|blender.official}}&lt;br /&gt;
*{{ URL | https://devtalk.blender.org | Blender開發者討論區 }}&lt;br /&gt;
*{{ URL | https://blenderartists.org | Blender艺术家 }}&lt;br /&gt;
*{{ URL | https://www.blendercn.org | 斑斓中国（Blender中国社區） }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blender基金會}}&lt;br /&gt;
{{动画制作软件}}&lt;br /&gt;
{{視訊編輯程式}}&lt;br /&gt;
{{三維圖像軟體}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:三维图像软件]]&lt;br /&gt;
[[Category:自由三维图形软件]]&lt;br /&gt;
[[Category:用C編程的自由軟體]]&lt;br /&gt;
[[Category:用C++編程的自由軟體]]&lt;br /&gt;
[[Category:用Python編程的自由軟體]]&lt;br /&gt;
[[Category:動畫軟件]]&lt;br /&gt;
[[Category:跨平台軟體]]&lt;br /&gt;
[[Category:自由跨平台軟體]]&lt;br /&gt;
[[Category:荷兰发明]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;147258et</name></author>
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