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{{NoteTA |G1 = Games |G2 = Minecraft |G3 = IT |1=zh-tw:柏衛; zh-cn:贝尔维尤; zh-hk:柏衛 }} {{Infobox Company | company_name = Mojang Studios | logo = Mojang Studios Logo (2020, wide).svg | logo_size = 250px | caption = 2020年啟-{}-用的標誌 | image = File:Mojang Studios 2022.jpg | image_size = 250px | image_caption = 位於瑞典斯德哥爾摩的Mojang Studios總部正門(攝於2022年) | former_name = {{Unbulleted list|Mojang Specifications<br/>(2009年至2010年)|Mojang AB<br/>(2010年至2020年)}} | company_type = [[子公司]] | company_slogan = | market_information = | abbreviated_name = | foundation = 2009年5月 | founder = [[馬庫斯·佩爾松]]<br />卡爾·曼內赫德<br />雅各布·普爾策 | location = {{SWE}}[[斯德哥爾摩]]<ref name="location">{{cite web|url = http://twitter.com/notch/status/27457305081|title = Twitter/Markus Persson|accessdate = 2011-01-27|publisher = Markus Persson|archive-url = https://web.archive.org/web/20140222194630/https://twitter.com/notch/status/27457305081|archive-date = 2014-02-22|dead-url = no}}</ref>索德瑪拉爾43號 | zip_code = | telephone_no = | key_people = [[馬庫斯·佩爾松]](前董事會主席)<br />Åsa Bredin(工作室負責人) | industry = [[电子游戏产业|电子游戏]] | products = [[Minecraft]]<br />[[卷軸 (遊戲)|卷軸]]<br />[[Cobalt (Mojang)|Cobalt]]<br />[[0x10c]] | capital = | num_employees = 全體:606名<br />(截至2022年) | owner = [[微软]] | P/E ratio = | earnings per share = | Net asset value = | accounting_period = | parent = [[Xbox遊戲工作室]](2014年至今) | divisions = | major_shareholder = | subsid = | homepage = https://mojang.com/ (已重新導向至[[Minecraft]]官方网站) }} '''Mojang Studios''',是一家瑞典[[電子遊戲開發商|电子游戏开发商]],总部设在[[斯德哥尔摩]]<ref>"[http://www.minecraft.net/terms Terms of Use] {{Wayback|url=http://www.minecraft.net/terms |date=20130411173433 }}." Minecraft. Retrieved on 22 September 2011. "Mojang AB Åsögatan 140 116 24, Stockholm Sweden"</ref>。该工作室由[[马库斯·佩尔松]](Notch)于2009年创建,当时名为Mojang Specifications,继承了他两年前离开的一家同名企业{{link-en|Mojang Specifications AB|Code Club AB}}的公司<ref name = "MojangMilestone">{{cite news|author = PC Gamer|url = http://www.pcgamer.com/2011/01/25/minecraft-dev-diary-mojang-milestone-office-overhaul/|title = Minecraft Dev Diary - Mojang milestone, office overhaul|publisher = PC Gamer|date = 2011-01-25|accessdate = 2011-02-23|archive-url = https://web.archive.org/web/20110131182244/http://www.pcgamer.com/2011/01/25/minecraft-dev-diary-mojang-milestone-office-overhaul/|archive-date = 2011-01-31|dead-url = no}}</ref>。Mojang于2009年开始开发[[沙盒游戏]][[我的世界]],这款游戏后来成为[[电子游戏销量排行列表|史上最畅销的电子游戏]],并成为了一个成功的[[跨媒體製作|跨媒体IP]]。后于2010年更名为Mojang AB。带着离开《我的世界》的愿望<ref name=":0">(2014–present){{URL|https://www.mojang.com/|mojang.com}}</ref>,在2014年9月15日,微软旗下的[[Xbox游戏工作室]](当时被称为微软工作室)以25億美元的價格收購Mojang<ref name=":1">{{cite web|title = Yes, we’re being bought by Microsoft|url = https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/|publisher = Mojong AB|language = en|date = 2014-09-15|accessdate = 2014-09-15|archive-url = https://web.archive.org/web/20140915131835/https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/|archive-date = 2014-09-15|dead-url = no}}</ref>,創辦人之一Notch及部分職員因此事離開Mojang<ref name=":0"/>,之后该工作室将《[[我的世界:故事模式]]》授权给了[[Telltale Games]],并开发了《[[我的世界 地球]]》和《[[我的世界 地下城]]》。除了《我的世界》系列游戏外,Mojang还开发了2014年的[[电子交换卡片游戏|电子卡游戏]]《[[卷軸 (遊戲)|卷轴]]》和2016年的[[回合制策略游戏|回合制游戏]][[王冠和议会]]以及[[Humble Bundle]] [[Game Jam]]中的各种游戏。在2020年5月,團隊重組並改名為Mojang Studios。 “Mojang”一词来自[[瑞典语]]“[[wikt:mojäng|mojäng]]”({{IPA|sv|mʊˈjɛŋ}}<ref>{{cite web |url=https://kotaku.com/wait-its-pronounced-mo-yang-1711434408 |title=Wait, It's Pronounced Mo-Yang? |first=Patrick |last=Klepek |date=2015-06-15 |website=[[Kotaku]] |access-date=2019-01-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121432/https://kotaku.com/wait-its-pronounced-mo-yang-1711434408 |archive-date=2019-01-19 |dead-url=no }}</ref><ref name="Reuters: Private">{{cite web |url=https://www.reuters.com/article/us-sweden-startups-minecraft-idUSBRE9130A220130204 |title=Hit game Minecraft to stay private |first=Mia |last=Shanley |date=2013-02-04 |website=[[Reuters]] |access-date=2019-01-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121454/https://www.reuters.com/article/us-sweden-startups-minecraft-idUSBRE9130A220130204 |archive-date=2019-01-19 |dead-url=no }}</ref>,{{literal translation|小工具}})。英语发音{{IPA|en|ˈmoʊdʒæŋ}}亦通用。 == 歷史 == [[瑞典]][[电子游戏设计]]人{{link-en|罗尔夫·詹森|Rolf Jansson}}和[[马库斯·佩尔松]]于2003年开始在[[大型多人在线角色扮演游戏]]{{link-en|Wurm Online|Wurm Online}}上开发游戏,<ref name="Shacknews: Wurm Online">{{cite web |url=https://www.shacknews.com/article/76896/wurm-online-hitting-version-10-after-almost-a-decade |title=Wurm Online hitting version 1.0 after almost a decade |first=Alice |last=O'Connor |date=2012-12-04 |website=[[Shacknews]] |access-date=2019-01-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121524/https://www.shacknews.com/article/76896/wurm-online-hitting-version-10-after-almost-a-decade |archive-date=2019-01-19 |dead-url=no }}</ref>马库斯·佩尔松也被称为Notch。当2007年这款游戏开始盈利时,罗尔夫·詹森和马库斯·佩尔松将他们的业务合并为Mojang specification AB<ref name="Xsolla">{{cite web |url=http://xsolla.com/blog/2015/04/22/interview-with-ceo-of-code-club-ab-developer-of-sandbox-mmo-wurm-online/ |title=Interview with CEO of Code Club AB: Developer of Sandbox MMO – Wurm Online |first=Ernest |last=Chung |date=2015-04-22 |website=[[Xsolla]] |access-date=2019-01-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180124124003/http://xsolla.com/blog/2015/04/22/interview-with-ceo-of-code-club-ab-developer-of-sandbox-mmo-wurm-online/ |archive-date=2018-01-24 |dead-url=yes }}</ref>。然而,在同年马库斯·佩尔松离开了这个项目,并希望重新使用公司的名字,因此罗尔夫·詹森将公司改名为Onetoofree AB,后来又改名为{{link-en|Code Club AB|Code Club AB}}。<ref name="Shacknews: Wurm Online" /><ref name="Xsolla" /> [[File:Maria Skolgata 83.png|right|thumb|Mojang辦公室所在地,位於瑞典斯德哥爾摩瑪麗亞國道83號<ref>{{Cite web |url=http://www.largestcompanies.com/default$/lev2-ShowSrcRes/lev2Desc-Search_result_Industry,_Publishing_of_computer_games%3B/AdPageId-58/fromRec-1/uid-201172544759020/tab-/lang-ENG/btbl-B58/lev3-OrgDetail/lev3Desc-Mojang_AB/ftgnr-501374/rec-24/ |title=Largestcompanies - Mojang AB Detailed information |accessdate=2013-08-11 |archive-date=2013-11-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131111184208/http://www.largestcompanies.com/default$/lev2-ShowSrcRes/lev2Desc-Search_result_Industry,_Publishing_of_computer_games;/AdPageId-58/fromRec-1/uid-201172544759020/tab-/lang-ENG/btbl-B58/lev3-OrgDetail/lev3Desc-Mojang_AB/ftgnr-501374/rec-24 |dead-url=no }}</ref>。]] 2009年,[[马库斯·佩尔松]]开始着手开发{{link-en|無盡礦工(Infiniminer)|Zachtronics||nocat=1}}的克隆版本,这是一款由{{link-en|Zachtronics|Zachtronics}}公司开发的游戏,并于当年早些时候发布<ref name="TechRadar: History">{{cite web |url=https://www.techradar.com/news/the-history-of-minecraft |title=The history of Minecraft |first=Alex |last=Cox |date=2018-06-13 |website=[[TechRadar]] |access-date=2019-01-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180809090837/https://www.techradar.com/news/the-history-of-minecraft |archive-date=2018-08-09 |dead-url=no }}</ref>。使用了他为早期项目[[RubyDung]]创建的资产和部分[[游戏引擎|引擎]]代码,并通过上传至[[YouTube]]的视频展示了该[[游戏]]的最初原型,该视频于当年5月开始发布。<ref name="TechRadar: History" />这款游戏的第一个[[软件版本周期|classic版本]],即现在的《[[我的世界]]》,于2009年5月17日发布,随后从2009年6月13日开始接受完整版的预订,马库斯·佩尔松在游戏发布时重新使用了“Mojang specification”的名字。<ref name="TechRadar: History" /><ref name="PCGamesN: Earth">{{cite web |url=https://www.pcgamesn.com/minecraft/minecraft-earth-pokemon-go |title=Minecraft Earth combines Pokemon Go with Mojang's block builder |first=Ali |last=Jones |date=2019-05-17 |website=[[PCGamesN]] |access-date=2019-11-21 |archive-date=2022-04-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220423071100/https://www.pcgamesn.com/minecraft/minecraft-earth-pokemon-go }}</ref>所有的销售都直接通过Minecraft的网站进行,因此佩尔松不必与第三方分享收入。<ref name="Time: Profit">{{cite web |url=http://time.com/28891/minecraft-is-still-generating-insane-amounts-of-cash-for-developer-mojang/ |title=Minecraft Is Still Generating Insane Amounts of Cash for Developer Mojang |first=Victor |last=Luckerson |date=2014-03-18 |website=[[時代雜誌]] |access-date=2019-01-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181016200015/http://time.com/28891/minecraft-is-still-generating-insane-amounts-of-cash-for-developer-mojang/ |archive-date=2018-10-16 |dead-url=no }}</ref>在不到一个月的时间里,《我的世界》已经为佩尔松创造了足够的收入,让他能够从日常工作中抽出时间,将更多的时间投入到《我的世界》的开发中。<ref name="TechRadar: History" /> 2010年9月,马库斯·佩尔松前往美國[[华盛顿州]][[柏衛 (華盛頓州)|贝尔维尤]]的[[电子游戏公司列表|电子游戏公司]][[威尔乌]][[办公室]]去“喝杯咖啡”。<ref name="Engadget: Valve">{{cite web |url=https://www.engadget.com/2013/12/10/notch-turned-down-job-offer-at-valve-to-create-mojang/ |title=Notch turned down job offer at Valve to create Mojang |first=David |last=Hinkle |date=2013-12-10 |website=[[Engadget]] |access-date=2019-01-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119122738/https://www.engadget.com/2013/12/10/notch-turned-down-job-offer-at-valve-to-create-mojang/ |archive-date=2019-01-19 |dead-url=no }}</ref>在办公室里,佩尔松参加了一个编程练习,并与[[加布·纽维尔]]({{langx|en|Gabe Newell}})见了面,之后他得到了该公司的一份工作。<ref name="Engadget: Valve" />他拒绝了这个提议,而是通过[[Skype]]找到了相识5年的{{link-en|雅各布·普尔策|Porsér replied}},并打电话,问他是否愿意帮助他建立一个基于Mojang specification的企业。<ref name="TechRadar: History" /><ref name="MCV: History">{{cite web |url=https://mcvuk.com/mojang-uncovered/ |title=Mojang uncovered |author=MCV Staff |date=2012-11-23 |website=[[MCV (magazine)|MCV]] |access-date=2019-11-21 |archive-date=2019-10-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20191003084721/https://www.mcvuk.com/mojang-uncovered/ }}</ref>随后,马库斯·佩尔松和雅各布·波尔塞将Mojang specification合并为Mojang AB。<ref name="TechRadar: History" />由于双方都希望专注于[[游戏开发]]而不是[[业务]],Mojang聘请了{{link-en|卡尔·曼内赫德|Carl Manneh}}担任[[首席执行官|CEO]]<ref name="TechRadar: History" /><ref name="MCV: History" />,他是马库斯·佩尔松的前雇主{{link-en|jAlbum|jAlbum}}的经理。其他重要的招聘包括作为[[业务开发]]人员的“Kappische”Kaplan,作为[[艺术总监]]的“Junkboy”Toivonen和作为[[游戏设计师]]的Jens“Jeb”Bergensten。<ref name="TechRadar: History" /><ref name="MCV: History" /> 在短短一年之內,此公司已擁有12名員工,完成開發《Cobalt》,並且已經開始了《Scrolls》的開發工作。<ref>{{cite web | last = Persson | first = Markus | url = http://notch.tumblr.com/post/11518566613/happy-birthday-us | title = Happy birthday, us! | date = 2011-10-16 | accessdate = 2012-03-27 | publisher = [[Tumblr]] | archive-url = https://web.archive.org/web/20120331020147/http://notch.tumblr.com/post/11518566613/happy-birthday-us | archive-date = 2012-03-31 | dead-url = no }}</ref> 2011年1月12日,《我的世界》的注册[[帳號|账号]]达到了100万个,在接下来的6个月里,上升到了1,000万个。持续的成功促使Mojang开始为[[移动设备]]开发新版本的《我的世界》。<ref name="TechRadar: History" />由于在移动设备上与《我的世界》的[[Java|Java框架]]不兼容,所以新版本采用[[C++]]编写。另一个版本,最初是为[[Xbox 360]]开发的,外包给了总部位于[[苏格兰]]的[[4J Studios]],也使用[[C++]]开发。2011年3月,Mojang发布了一款名为《[[卷轴(游戏)|卷轴]]》的数字收藏卡游戏。Mojang试图将这款游戏的名字注册为商标,结果与拥有《[[上古卷轴]]》系列商标的ZeniMax Media打了一场[[官司]],原因是这两款游戏有相似之处。8月,Mojang聘请了艺术家{{link-en|亨里克·佩特森|Henrik Pettersson}}。《我的世界》最终于2011年11月发布测试版,并在MineCon MineCon是《我的世界》的专用大会活动的舞台上宣布了这一消息。 2011年,[[Napster]]联合创始人、[[Facebook]]前总裁[[西恩·帕克]]({{langx|en|Sean Parker}})提出[[投资]]Mojang,但遭到了拒绝。<ref name="#1">{{cite web | last = Bradshaw | first = Tim | url = http://blogs.ft.com/tech-blog/2012/03/minecraft-mojang-financials/#axzz1qEie4QLa | title = Minecraft makers Mojang notch up $80m revenues | date = 2012-03-07 | accessdate = 2012-03-27 | publisher = [[Financial Times]] | archive-url = https://web.archive.org/web/20120326185900/http://blogs.ft.com/tech-blog/2012/03/minecraft-mojang-financials/#axzz1qEie4QLa | archive-date = 2012-03-26 | dead-url = no }}</ref>Mojang排除了通过出售或成为一家[[上市公司]]来维持其独立性的可能性,据说正是这种独立性为《我的世界》的成功做出了巨大贡献。到2012年3月,《我的世界》已售出500万份,总收入达8000万[[美元]]。<ref>{{cite web | last = Reilly | first = Jim | url = http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/26/minecraft-downloads-hit-25-million.aspx | title = Minecraft Rakes In $80 Million | date = 2012-03-07 | publisher = [[Game Informer]] | access-date = 2013-08-12 | archive-url = https://web.archive.org/web/20160105121501/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/26/minecraft-downloads-hit-25-million.aspx | archive-date = 2016-01-05 | dead-url = no }}</ref>去年11月,该公司有25名员工。在2012年3月底,佩爾松透露他將開發一個以太空為基礎的遊戲。<ref>{{cite web |url=http://www.shadowlocked.com/201203312487/news/minecraft-creator-scores-april-fool-with-project-mars-effect.html |last=Fields |first=Rebecca |title=''Minecraft'' creator scores April Fool with 'Mars Effect' |work=Shadowlocked |date=2012-03-31 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120403183008/http://www.shadowlocked.com/201203312487/news/minecraft-creator-scores-april-fool-with-project-mars-effect.html |archivedate=2012-04-03 |accessdate=2013-08-12 }}</ref>於4月4日,Mojang正式公佈此遊戲的名稱為「[[0x10c]]」,其故事設定於公元281,474,976,712,644年的一個[[多重宇宙論|平行宇宙]]裡。<ref>{{cite web | url = http://www.forbes.com/sites/alexknapp/2012/04/03/mojang-registers-website-for-its-new-game-0x10c/ | last = Knapp | first = Alex | title = Mojang Registers Website For Its New Game '0x10c' | work = [[Forbes]] | date = 2012-04-03 | access-date = 2013-08-12 | archive-url = https://web.archive.org/web/20160604070849/http://www.forbes.com/sites/alexknapp/2012/04/03/mojang-registers-website-for-its-new-game-0x10c/ | archive-date = 2016-06-04 | dead-url = no }}</ref>在那年的9月,Mojang開始與[[聯合國人居署]]合作進行一項名為「Block by Block」的計劃,該計劃讓Minecraft玩家在遊戲中建造一些村落作為於[[肯尼亞]]建造村落的藍圖。<ref>{{cite web | url = http://www.gamasutra.com/view/news/177170/UN_utilizing_Minecraft_in_regeneration_of_urban_areas.php | last = Rose | first = Mike | title = ''Minecraft'' as a tool for urban improvement | work = Gamasutra | date = 2012-09-05 | accessdate = 2012-09-08 | archive-url = https://web.archive.org/web/20120908000029/http://www.gamasutra.com/view/news/177170/UN_utilizing_Minecraft_in_regeneration_of_urban_areas.php | archive-date = 2012-09-08 | dead-url = no }}</ref>2012年的总收入为2.377亿美元。2013年,Mojang针对树莓派(Raspberry Pi)设备发布了以教育为重点的《我的世界》(Minecraft)版本,在与微软就该游戏的控制台版本在微软平台上的可用性达成排他性条款后,Mojang宣布该游戏适用于[[PlayStation 3]]、[[PlayStation 4]]和[[PlayStation Vita]]。2013年10月,Manneh的孪生兄弟{{link-en|乔纳斯·马滕森|Jonas Mårtensson}}被任命为Mojang的[[副总裁]],他曾在赌博游戏公司[[Betsson]]工作。2013年,Mojang的总收入为3.3亿美元,其中包括1.29亿美元的利润。 2014年9月15日,微软和Mojang共同宣布,微软以25亿美元收购Mojang。<ref name=":0" />馬庫斯·佩爾松在本次收購中獲得了17.5億美元。收購後,馬庫斯·佩爾松、Mojang [[CEO]] Carl Manneh和Mojang共同創辦人Jakob Porser將會離開Mojang。同時Mojang稱,《Minecraft》不會從其他平台(如[[PlayStation]]、移動設備等)上消失。<ref>{{cite news |url= http://www.gamespot.com/articles/microsoft-confirms-2-5bn-minecraft-acquisition/1100-6422326/ |title= Microsoft Confirms $2.5bn Minecraft Acquisition |author= Rob Crossley |date= 2014-09-15 |website= Gamespot |publisher= |language= en |accessdate= 2014-09-15 |archive-url= https://web.archive.org/web/20140917233739/http://www.gamespot.com/articles/microsoft-confirms-2-5bn-minecraft-acquisition/1100-6422326/ |archive-date= 2014-09-17 |dead-url= no }}</ref> == 開發的遊戲 == {| class="wikitable" |- !名稱 !年份 !類型 !註釋 |- | [[Minecraft]]<ref name="release date">{{cite web |url=http://mojang.com/2011/09/01/minecon-update/ |title=MineCon update |accessdate=2011-09-07 |publisher=Lydia Winters |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110925181532/http://mojang.com/2011/09/01/minecon-update/ |archivedate=2011-09-25 }}</ref> | 2011年(正式發布)<br />2011年([[當個創世神 攜帶版|攜帶版]])(2014年 [[Fire OS|Amazon Fire TV]],[[Windows Phone]]版)(2015年 [[Windows 10]]版) <br />2012年([[Xbox 360]]版)<br />2013年([[树莓派|樹莓派]]版)<br />2013年([[PlayStation 3]]版)<br />2014年([[Xbox One]]、[[PlayStation 4]]、[[PlayStation Vita]]版)<br />2015年([[Wii U]]版)<br />2024年(Nintendo Switch版) | [[第一人称视角游戏|第一人称视角]][[沙盒遊戲]] | 測試版本於2009年9月發佈 |- |[[Cobalt (游戏)|Cobalt]]<ref>{{cite web |url=http://mojang.com/games/ |title=Games |publisher=Mojang.com |accessdate=2012-02-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120206104411/http://mojang.com/games/ |archive-date=2012-02-06 |dead-url=no }}</ref> | 2011年(測試版) | [[动作游戏|动作]][[橫向捲軸遊戲]] | 首個第三方發佈的遊戲 |- | [[卷軸 (遊戲)|Scrolls]]<ref>{{cite news |url=http://mojang.com/2011/03/02/introducing-our-new-game-scrolls/ |title=Introducing our New Game: Scrolls |last=Porsér |first=Jakob |date=2011-03-02 |work=mojang.com |accessdate=2011-03-20 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110322220755/http://mojang.com/2011/03/02/introducing-our-new-game-scrolls/ |archivedate=2011-03-22 }}</ref> | 2014年(2013年發佈測試版) | [[電子角色扮演遊戲]] | 正式發布後,遊戲擴展到不同平台,例如[[Android]] |- | [[0x10c]] | 已取消 | 太空飛行[[沙盒遊戲]] | |- | [[Minecraft: Story Mode]] | 2015年 (已于2019年6月25日因开发商Telltale Games关闭而停服) | [[动作游戏]] | 由Telltale Games制作,由Mojang发行。 |- | [[Minecraft Earth]] | 2019年 (已于2021年6月30日因为[[新冠疫情]]停服并下架) | [[虛擬實境]][[沙盒类游戏|沙盒]][[手機遊戲]] | 玩家可以在Minecraft網站註冊,以便優先下載及遊玩。玩家年龄必须要超过18岁。 |- | [[Minecraft Dungeons]] | 2020年 | [[動作角色扮演遊戲]] | 使用[[虛幻引擎4]]運行。 |- | [[Minecraft Legends]] | 2023年 | [[即时动作战略游戏]] |} 直到2012年7月為止,Mojang一直都在和另一間遊戲開發公司共同開發電子《Rex Kwon Do》。但當開發工程到了一個重要階段時,Mojang卻因對項目缺乏參與度和影響力為由停止合作關係。<ref>{{cite web | url = http://www.pcgamer.com/2012/07/25/notch-on-why-minecraft-still-isnt-on-steam/ | last = Francis | first = Tom | title = Notch on why Minecraft still isn’t on Steam | publisher = PC Gamer | date = 2012-07-25 | accessdate = 2012-07-29 | archive-url = https://web.archive.org/web/20120729030850/http://www.pcgamer.com/2012/07/25/notch-on-why-minecraft-still-isnt-on-steam/ | archive-date = 2012-07-29 | dead-url = no }}</ref> === 小遊戲 === {| class="wikitable" |- !名稱 !年份 !類型 |- | Catacomb Snatch | 2012年(Mojam) <ref>{{cite web|last=Good|first=Owen|title=First Mojam Game Gets a Name: Catacomb Snatch [UPDATE]|url=http://kotaku.com/5886230/first-mojam-game-gets-a-name-catacomb-snatch|publisher=Kotaku.com|accessdate=2012-02-20|date=2012-02-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20120220182213/http://kotaku.com/5886230/first-mojam-game-gets-a-name-catacomb-snatch|archive-date=2012-02-20|dead-url=no}}</ref> | [[射擊遊戲]]<ref>{{cite web|last=Polson|first=John|title=Humble Bundle Mojam Creation: Catacomb Snatch (Mojang)|url=http://indiegames.com/2012/02/humble_bundle_mojam_creation_c.html|publisher=IndieGames.com|accessdate=2012-11-30|date=2012-02-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20120828003410/http://indiegames.com/2012/02/humble_bundle_mojam_creation_c.html|archive-date=2012-08-28|dead-url=no}}</ref> |- | Endless Nuclear Kittens | 2013年(Mojam2) | [[动作游戏]] |- | Nuclear Pizza War | 2013年(Mojam2) | [[射擊遊戲]] |- | Battle Frogs | 2013年(Mojam2) | [[橫向捲軸遊戲]] |- |} == 訴訟案 == === ZeniMax Media訴Mojang AB === [[贝塞斯达软件公司]]的母公司[[ZeniMax Media]]於2011年9月27日起訴Mojang計劃將其開發的遊戲Scrolls註冊商標,侵犯了貝塞斯達開發的遊戲系列[[上古卷轴系列|上古卷軸]](The Elder Scrolls)的版權。<ref>{{cite web|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/113339-Mojang-and-Bethesda-Are-Going-to-Court|title=Mojang and Bethesda Are Going to Court|work=Escapist Magazine|date=2011-09-27|accessdate=2011-09-29|author=Chalk, Andy|archive-url=https://web.archive.org/web/20111021114624/http://www.escapistmagazine.com/news/view/113339-Mojang-and-Bethesda-Are-Going-to-Court|archive-date=2011-10-21|dead-url=no}}</ref>於10月18日,馬庫斯·佩爾松公佈Mojang勝出訴訟案,但貝塞斯達仍能提出上訴。<ref>{{cite web | url = http://pc.ign.com/articles/120/1200949p1.html | last = Goldfarb | first = Andrew | title = Notch Wins First Round Against Bethesda | work = [[IGN]] | date = 2011-10-27 | accessdate = 2011-09-18 | archive-url = https://web.archive.org/web/20111020204711/http://pc.ign.com/articles/120/1200949p1.html | archive-date = 2011-10-20 | dead-url = no }}</ref>於2012年3月,Mojang與贝塞斯达達成和解,Mojang決定放棄為Scrolls註冊商標,但贝塞斯达亦不能阻止Mojang使用「Scrolls」作為遊戲名稱。<ref>{{cite web | url = http://www.gamasutra.com/view/news/165441/Bethesda_Mojang_settle_Scrolls_trademark_lawsuit.php | last = Graft | first = Kris | title = Bethesda, Mojang settle 'Scrolls' trademark lawsuit | work = [[Gamasutra]] | date = 2012-03-11 | access-date = 2013-08-12 | archive-url = https://web.archive.org/web/20160721144331/http://www.gamasutra.com/view/news/165441/Bethesda_Mojang_settle_Scrolls_trademark_lawsuit.php | archive-date = 2016-07-21 | dead-url = no }}</ref>在此期間,佩爾松開玩笑地邀請貝塞斯達與他進行一場《[[雷神之锤III竞技场]]》遊戲來解決糾紛。<ref>{{Cite web|url = http://notch.tumblr.com/post/9038258448/hey-bethesda-lets-settle-this|title = Hey, Bethesda! Let’s settle this!|date = 2011-08-17|accessdate = 2013-07-25|website = The World of Notch|first = Markus|last = Persson|archive-url = https://web.archive.org/web/20130820202141/http://notch.tumblr.com/post/9038258448/hey-bethesda-lets-settle-this|archive-date = 2013-08-20|dead-url = no}}</ref> === Uniloc美國訴Mojang AB === 2012年7月20日,[[Uniloc]]起訴Mojang,指出《我的世界攜帶版》侵犯了Uniloc在Android設備上檢查許可證的專利權。<ref>{{cite web |url=http://notch.net/wp-content/uploads/2012/07/mojang.pdf |last=Bumgardner |first=Barry |title=Uniloc USA, Inc. et. al. v. Electronic Arts Inc. |publisher=United States District Court for the Eastern District of Texas - Tyler Division |date=2012-07-20 |accessdate=2012-07-21 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120721135821/http://notch.net/wp-content/uploads/2012/07/mojang.pdf |archivedate=2012-07-21 }}</ref>之後,Uniloc收到大量投訴郵件。因此,Uniloc創辦人里克·理查森發表聲明,指起訴Mojang並不是他的決定。<ref>{{cite web | url = http://www.escapistmagazine.com/news/view/118649-Uniloc-Creator-Denies-Mojang-Lawsuit-Involvement | last = Chalk | first = Andy | title = Uniloc Creator Denies Mojang Lawsuit Involvement | publisher = ''[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]'' | date = 2012-07-23 | accessdate = 2012-07-29 | archive-url = https://web.archive.org/web/20130518111854/http://www.escapistmagazine.com/news/view/118649-Uniloc-Creator-Denies-Mojang-Lawsuit-Involvement | archive-date = 2013-05-18 | dead-url = no }}</ref> === 噗噗娛樂中心訴Mojang AB === 2013年6月25日,[[噗噗娛樂中心]](Putt-Putt Fun Center)起訴Mojang允許[[Youtube]]上的Minecraft影片使用「Putt-Putt」作為影片名稱。<ref>{{Cite web |url=http://www.minecraftforum.net/news/848-mojang-to-cease-and-desistputt-putt/ |title=MOJANG TO CEASE AND DESIST...PUTT PUTT? |access-date=2013-08-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130903141039/http://www.minecraftforum.net/news/848-mojang-to-cease-and-desistputt-putt/ |archive-date=2013-09-03 |dead-url=no }}</ref><ref>{{Cite web |url=https://twitter.com/notch/status/354569468816523265 |title=Twitter - Putt Putt being silly |access-date=2013-08-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180307055908/https://twitter.com/notch/status/354569468816523265 |archive-date=2018-03-07 |dead-url=no }}</ref> == 對互聯網自由的立場 == 佩爾松於2012年1月13日在[[Twitter]]上指出Mojang會「默默地關閉minecraft.net和mojang.com」以[[反SOPA和PIPA抗議|抗議]]美國國會準備表決的《[[禁止網絡盜版法案]]》(SOPA)和《[[保護知識產權法案]]》(PIPA)。他亦指出「任何理智的人都不會支持SOPA。我不知道我們是否理智的,但我們堅決,毫不妥協地反對SOPA和任何類似的法例」。<ref>{{cite web|title = Gameranx|url = http://www.gameranx.com/updates/id/4447/article/notch-joins-january-18-anti-sopa-protest/|accessdate = 2012-01-17|archive-url = https://web.archive.org/web/20120115025118/http://www.gameranx.com/updates/id/4447/article/notch-joins-january-18-anti-sopa-protest/|archive-date = 2012-01-15|dead-url = no}}</ref><ref>{{cite web |title = Mojang |url = http://mojang.com/2012/01/17/sopa-protest-websites-shut-down/ |accessdate = 2012-01-17 |deadurl = yes |archiveurl = https://web.archive.org/web/20120119080115/http://mojang.com/2012/01/17/sopa-protest-websites-shut-down/ |archivedate = 2012-01-19 }}</ref> ==參考文獻== {{reflist|30em}} == 外部链接 == * {{Official|https://mojang.com}} {{Mojang}} {{Minecraft}} {{Xbox游戏工作室}} {{Microsoft Gaming}} {{Authority control}} {{Portal bar|瑞典|企業|電子遊戲|當個創世神|微軟}} [[Category:Mojang| ]] [[Category:斯德哥尔摩公司]] [[Category:電子遊戲開發公司]] [[Category:微软的部门与子公司]] [[Category:第一方開發商]] [[Category:瑞典電子遊戲公司]] [[Category:2009年成立的瑞典公司]] [[Category:2009年開業電子遊戲公司]]
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