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Game Boy Advance
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{{noteTA | G1=Games | G2=IT | G3=Nintendo }} {{Infobox information appliance | title = Game Boy Advance | logo = Gameboy advance logo.svg | logo_size = 250px | image = Nintendo-Game-Boy-Advance-Milky-Blue-FL.png | image_size = 250px | caption = | developer = 任天堂開發技術部 | manufacturer = [[任天堂]] | family = [[Game Boy家系]] | type = [[掌上遊戲機]] | generation = [[第六世代遊戲機|第六世代]] | releasedate = {{vgr|JP|March 21, 2001<ref>{{cite web |url=http://ca.ign.com/articles/2000/08/24/game-boy-advance-its-finally-unveiled |title=Game Boy Advance: It's Finally Unveiled |author= |date=2000-08-23 |publisher=IGN |accessdate=2014-07-19 |archive-date=2014-07-25 |archive-url=https://archive.today/20140725221846/http://ca.ign.com/articles/2000/08/24/game-boy-advance-its-finally-unveiled |dead-url=no }}</ref>|TW|March 21, 2001|KR|March 21, 2001|NA|June 11, 2001<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/e3-2001-nintendo-unleashes-gamecube-software-a-new-miyamoto-game-and-more/1100-2761390/ |title=E3 2001: Nintendo unleashes GameCube software, a new Miyamoto game, and more |last=Fielder |first=Lauren |date=2001-05-16 |publisher=GameSpot |accessdate=2014-07-19 |archive-date=2020-11-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201115110938/https://www.gamespot.com/articles/e3-2001-nintendo-unleashes-gamecube-software-a-new-miyamoto-game-and-more/1100-2761390/ |dead-url=no }}</ref>|PAL|June 22, 2001<ref>{{cite web |url=http://www.eurogamer.net/articles/article_30377 |title=GBA Day: June 22nd |last=Bramwell |first=Tom |date=2001-03-21 |publisher=Eurogamer |accessdate=2014-07-19 |archive-date=2020-06-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200628115634/https://www.eurogamer.net/articles/article_30377 |dead-url=no }}</ref>|巴西|2002年3月4日|中国大陆|June 8, 2004|}} | lifespan = 2001年-2008年 | discontinued = {{vgr|KR|2003年4月1日|巴西|2003年|JP|2006|EU|2007|NA|2008|}} | CPU = 16.78 MHz [[ARM7TDMI]]<br>8或4 MHz [[Z80]]处理器 | GPU = Custom 2D core | media = [[ROM卡带]] | display = 240×160 pixel resolution | unitssold = 全球: 8151万份,所有版本 <small>(至2010年6月30日)</small>.<br />日本: 1696万份<br />[[美洲]]: 4164万份<br />其他:2291万份<ref name="nintendosales">{{cite web |url=http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1006.pdf |title=Consolidated Sales Transition by Region |date=2010-07-28 |publisher=Nintendo |accessdate=2014-07-19 |format=PDF |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20140719233051/http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1006.pdf |archivedate=2014-07-19 }}</ref> | topgame = [[精灵宝可梦 红宝石·蓝宝石]],雙版本共计1600万份<ref>{{cite web |url=http://www.gamasutra.com/view/news/202366/Pokemon_X__Y_sell_4M_copies_in_first_weekend.php |title=Pokemon X & Y sell 4M copies in first weekend |last=Rose |first=Mike |date=2013-10-15 |work=Gamasutra |publisher=Think Services |accessdate=2014-07-19 |archive-date=2013-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20131019020122/http://gamasutra.com/view/news/202366/Pokemon_X__Y_sell_4M_copies_in_first_weekend.php |dead-url=no }}</ref> | compatibility = [[Game Boy]], [[Game Boy Color]] <small>(仅GBA & GBA SP)</small> | predecessor = [[Game Boy Color]]<ref name="asks">{{cite interview|last=Umezu|last2=Sugino|last3=Konno|interviewer=Satoru Iwata|title=Nintendo 3DS (Volume 3 – Nintendo 3DS Hardware Concept)|url=http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/how-nintendo-3ds-made/1/0|format=Transcript|program=Iwata Asks|callsign=Nintendo|accessdate=2011-03-07|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150725233103/http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/how-nintendo-3ds-made/1/0|archivedate=2015-07-25|deadurl=no}}</ref> | successor = [[Game Boy Advance SP]] (重新设计)<br>[[Game Boy Micro]] (重新设计/concurrent)<br>[[任天堂DS]] (下一代) }} '''Game Boy Advance'''({{langx|ja|ゲームボーイアドバンス}},簡稱'''GBA''')是日本[[任天堂]]公司於2001年3月21日發售的[[掌上遊戲機]],其後2001年6月11日在[[北美洲|北美]]發行,2001年6月22日在[[德国|德國]]地區發行,並於2004年6月8日以「小神遊GBA」的名義在[[中國]]發行。售价9800日元,可向下兼容上一代的[[Game Boy]]和[[Game Boy Color]]的遊戲。 == 概要 == Game Boy Advance是由任天堂設計的掌上遊戲機,並作為[[Game Boy Color]]的下一世代遊戲機,2001年3月21日在日本首先發行,擁有8x8像素的[[位图|點陣圖]]顯示和16種顏色(4[[BPP (複雜度)|bpp]])或256種顏色(8bpp)<ref>{{Cite web |title=Game Boy Advance Architecture {{!}}實踐分析 |url=https://www.copetti.org/writings/consoles/game-boy-advance/ |access-date=2022-08-27 |archive-date=2022-09-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220904135211/https://www.copetti.org/writings/consoles/game-boy-advance/ |dead-url=no }}</ref>,一顆在1994年製造的[[ARM7|ARM7TDMI]]32位元的CPU<ref name="Nintendo_official" />,比起Game Boy與Game Boy Color這回大幅度提升2D圖形、偽3D圖形、半透明效果及堆疊圖形處理能力<ref>{{Cite web |date=2000-09 |script-title=ja:アドバンスはこう作られた! ~ゲームボーイアドバンス 開発者インタビュー PART2~ |url=https://www.nintendo.co.jp/nom/0009/03/inter_06.html |publisher=任天堂 |accessdate=2021-05-01 }}{{Dead link}}</ref>。頻率為16.78 MHz,32kb的內部工作RAM,256kb的外部RAM和96kb的VRAM。在開發者的立場卻不是強大的掌上遊戲機,因為Game Boy Advance不支援3D圖形功能及缺少[[浮点运算器]],儘管仍有一些遊戲開發商嘗試設計3D的Game Boy Advance遊戲<ref group="注">如《幻想新國度》</ref>,因無法呈現光源效果及動態光照(dynamic lighting)錯覺,因此多數的遊戲開發廠仍以2D圖形遊戲為首<ref name=":2">{{Cite web |date=2022-06-14 |title=The story of the impossible port: How Quake was ported to the Game Boy Advance |url=https://www.xda-developers.com/how-quake-ported-game-boy-advance/ |website=xda-developers |archive-url=https://web.archive.org/web/20220616150845/https://www.xda-developers.com/how-quake-ported-game-boy-advance/ |archive-date=2022-06-16 |access-date=2022-08-24 |dead-url=no}}</ref>。 Game Boy Advance由日本東京[[Curiosity Inc.]]的[[法國]]設計師[[Gwenael Nicolas]]所設計,採用橫向機型,將按鈕設置在螢幕的側邊<ref>{{Cite web |title=NINTENDO GAMEBOY ADVANCE |url=https://curiosity.jp/works/gameboy-advance.html |website=CURIOSITY |date=2021-02-08 |access-date=2025-04-30}}</ref><ref>{{cite book|last=Van Tilburg|first=Caroline|title=Curiosity: 30 Designs for Products and Interiors|date=2002|publisher=Birkhauser Verlag AG|isbn=978-3764367435|url=https://books.google.com/books?id=uXouFPGhPDkC&q=editions:ISBN3764367431|access-date=2022-07-19|archive-date=2021-08-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20210809063732/https://books.google.com/books?id=uXouFPGhPDkC&q=editions%3AISBN3764367431|dead-url=no}}</ref>。螢幕型號為[[薄膜電晶體液晶顯示器|TFT LCD]]反射式[[液晶显示器|液晶螢幕]],該螢幕不具備發光功能。任天堂在2003年發佈[[Game Boy Advance SP]]具有發光功能的AGS-001與AGS-101液晶螢幕。 == 歷史 == Game Boy Advance的[[企劃]]是由時任{{le|任天堂開發技術部|Nintendo Research & Engineering}}部長、Game Boy技術開發負責人[[岡田智]]於1996年發起<ref name="nom200009_1">{{Cite web |date=2000-09 |script-title=ja:夢のハード実現までの道のり ~ゲームボーイアドバンス 開発者インタビュー PART1~ |url=https://www.nintendo.co.jp/nom/0009/02/index.html |publisher=任天堂 |accessdate=2021-05-01 |archive-date=2022-11-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20221112084447/https://www.nintendo.co.jp/nom/0009/02/index.html |dead-url=no }}</ref>。由於Game Boy從1989年推出以來機能顯得落後許多,即使後來推出輕薄版的[[Game Boy Pocket|Pocket]](只限日本和北美發售)和帶背光版的[[Game Boy Light|Light]](只限日本發售),機能並未有太大的變化,岡田希望推出更高階的掌上遊戲機並推向世界,但Game Boy Color先行開發和發佈,岡田的“首先讓Game Boy由黑白畫面進步到彩色畫面” {{R|nom200009_1}}受限於[[家用遊戲機]]不斷有新的圖形性能與新的規格,許多人希望推出一台現代化掌上遊戲機,並搭配全新的CPU{{R|nom200009_1}}。然而在Game Boy Color發佈時,Game Boy Advance仍停留在概念階段,並沒有立即開始開發{{R|nom200009_1}}。在企劃階段考慮讓它成為多邊形3D圖形遊戲機,性能至少接近[[任天堂64]]的十分之一,但是考慮到成本,因此Game Boy Advance成為2D掌上遊戲機{{R|nom200009_1}},這讓許多擅長程式設計2D遊戲的開發人員更容易開發設計遊戲{{R|nom200009_1}}。 1996年7月,美國的《[[電子遊戲月刊]]》<ref name="EGM83">{{cite magazine|date=June 1996|title=Nintendo's 32-Bit Color Portable "Project Atlantis" to Be Ready in Fall|url=https://retrocdn.net/images/3/39/EGM_US_083.pdf|magazine=[[Electronic Gaming Monthly]]|publisher=[[Ziff Davis]]|issue=83|page=18|access-date=2022-08-17|archive-date=2022-08-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20220815162216/https://retrocdn.net/images/3/39/EGM_US_083.pdf|dead-url=no}}</ref>和《[[次世代]]》<ref name="NGen18">{{Cite magazine|date=June 1996|title=Nintendo's New Color Handheld|url=https://archive.org/details/Next-Generation-1996-06/page/n21/mode/2up|magazine=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]]|publisher=[[Imagine Media]]|issue=18|page=20}}</ref>雜誌刊登了Game Boy下一世代遊戲機的報導代號為「'''Project Atlantis'''<ref group="注">亞特蘭蒂斯計劃</ref>」的便攜行掌上遊戲機<ref name="EGM83" /><ref name="NGen18" />描述為32位[[ARM架構|ARM]]處理器的彩色螢幕<ref name="EGM83" /><ref name="NGen19">{{cite magazine|date=July 1996|title=Nintendo's Atlantis Emerges|url=https://archive.org/details/Next-Generation-1996-07/page/n17/mode/2up|magazine=Next Generation|publisher=Imagine Media|issue=19|page=16}}</ref>《電子遊戲月刊》報導該處理器是[[ARM7]]10,頻率為25 MHz<ref name="EGM83" />;而Next Generation則聲稱它是[[StrongARM SA-110]],可能支援160 MHz<ref name="NGen19" />,兩者皆為 [[Arm (company)|Advanced RISC Machines]] (ARM)。 1998年8月,任天堂在Space World展覽會場上透露有Game Boy Advance的消息,該遊戲機在開發階段暫名為Advanced Game Boy(簡稱:AGB)<ref name=":0" />。直到1999年9月1日確定名為Game Boy Advance。 2000年8月21日,任天堂在Space World 2000發表了Game Boy Advance的外觀、性能、價格、周邊設備和預計發行日期<ref>{{Cite news|title=Meet the Game Boy Advance - IGN|date=2000-08-23|url=https://www.ign.com/articles/2000/08/24/meet-the-game-boy-advance|language=en|access-date=2020-07-27|archive-date=2019-04-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20190425190440/https://www.ign.com/articles/2000/08/24/meet-the-game-boy-advance|dead-url=no}}</ref>並展示Game Boy Advance運行《[[超级马力欧 耀西岛]]》演示圖片(後來《超級瑪利歐Advance 3》)<ref>{{Cite web |title=Game Boy Advance Development Kit Revealed |url=https://pocket.ign.com/news/23761.html |url-status=dead |website=IGN |archive-url=https://web.archive.org/web/20000930202212/https://pocket.ign.com/news/23761.html |archive-date=2000-09-30}}</ref>,與此同時,任天堂與[[Camelot]]成立Mobile 21工作室,專心致志於Game Boy Advance遊戲開發製作。<ref name=":0" /> 8月22日,Game Boy Advance的首發遊戲在日本《[[Fami通]]》雜誌上公佈。<ref>{{Citation|title=Famitsu gets a hold of the Game Boy Advance Early - IGN|date=2000-08-22|url=https://www.ign.com/articles/2000/08/23/famitsu-gets-a-hold-of-the-game-boy-advance-early|language=en|access-date=2020-07-27|archive-date=2019-04-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20190425190434/https://www.ign.com/articles/2000/08/23/famitsu-gets-a-hold-of-the-game-boy-advance-early|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web |date=2000-08-23 |title=Game Boy Advance: It's Finally Unveiled |url=https://pocket.ign.com/news/23952.html |url-status=dead |website=IGN |archive-url=https://web.archive.org/web/20001003153249/https://pocket.ign.com/news/23952.html |archive-date=2000-10-03}}</ref> 2001年3月21日發布了15款首發遊戲。截至2001年底共發布60款Game Boy Advance遊戲<ref>{{Cite web |last=Ahmed |first=Shahed |date=2001-03-07 |title=Nintendo announces North American GBA launch details |url=https://www.gamespot.com/articles/nintendo-announces-north-american-gba-launch-details/1100-2693383/ |website=GameSpot |language=en-US |access-date=2020-07-27 |archive-date=2019-04-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190425190435/https://www.gamespot.com/articles/nintendo-announces-north-american-gba-launch-details/1100-2693383/ |dead-url=no }}</ref><ref>{{Citation|title=The US Price and Launch Titles for GBA - IGN|date=2001-03-07|url=https://www.ign.com/articles/2001/03/08/the-us-price-and-launch-titles-for-gba|language=en|access-date=2020-07-27|archive-date=2019-04-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20190425190432/https://www.ign.com/articles/2001/03/08/the-us-price-and-launch-titles-for-gba|dead-url=no}}</ref>。 Game Boy Advance的2D圖形硬體在mode 1和2中對傳統背景具有縮放和旋轉效果,在mode 3到5中對位陣圖處理縮放和旋轉<ref name="gbatek">{{cite web |last=Korth |first=Martin |title=GBATEK: LCD I/O Display Control |url=http://nocash.emubase.de/gbatek.htm |url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/20090621131721/http://nocash.emubase.de/gbatek.htm |archive-date=2009-06-21 |access-date=2014-01-02}}</ref>。 Game Boy Advance沒有支援3D硬體系統功能,但是任天堂仍然雄心勃勃地利用支援{{lj|移動適配器GB|モバイルアダプタGB}}配件參與開發由[[Intelligent Systems]]製作的競速遊戲《[[瑪利歐賽車Advance]]》、[[Camelot]]製作的RPG遊戲《[[黃金太陽 開啟的封印]]》和賽馬遊戲《馬穴大作戰》,試圖設計接近3D立體多邊圖形效果的遊戲,且最初預計在2001年作為首發遊戲發售<ref name=":0">{{Cite web |date=2001-03-20 |title=Everything you've ever wanted to know about the Game Boy Advance and weren't afraid to ask. |url=https://www.ign.com/articles/2001/03/20/gba-ignpockets-game-boy-advance-faq |website=IGN |via=IGN Staff |access-date=2022-08-17 |archive-date=2022-08-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220817084106/https://www.ign.com/articles/2001/03/20/gba-ignpockets-game-boy-advance-faq |dead-url=no }}</ref>,但最終前兩者被延遲至夏季發售,後者被取消開發。 === 年表 === * 1999年秋季任天堂首次宣佈下一世代Game Boy「Game Boy Advance」將於2000年8月推出。 * 2000年8月24日宣佈將延遲於2001年3月21日上市,預計價格為9,800日元<ref>{{Cite press release|script-title=ja:「 ゲームボーイアドバンス 」 について|url=https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2000/000824b.html|publisher=任天堂|date=2000-08-24|accessdate=2021-05-01|archive-date=2022-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20221109031414/https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2000/000824b.html|dead-url=no}}</ref>。 * 2001年3月21日在日本上市。 根據Fami通的調查,日本首周銷量為61.2萬台。 * 2001年6月11日在[[美国|美國]]發售。 * 2001年6月22日在[[欧洲|歐洲]]發售。 * 2002年在[[大韩民国|韓國]]及[[臺灣|台灣]]發售。 * 2002年2月1日價格從9,800日元調整為8,800日元。 * 2003年 ** 1月7日宣佈將於同年2月14日發佈新型特殊型號“Game Boy Advance SP”,製造商建議零售價為12,500日元<ref>{{Cite press release|script-title=ja:折畳み式でフロントライトと充電池採用 ゲームボーイアドバンスSP 2月14日発売|url=https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2003/030107.html|publisher=任天堂|date=2003-01-07|accessdate=2021-05-01|archive-date=2022-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20221109031419/https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2003/030107.html|dead-url=no}}</ref>。 ** 2月14日『Game Boy Advance SP』發售。 * 2004年 ** 9月1日Game Boy Advance SP宣佈將製造商從12,500日元降至9,800日元<ref>{{Cite press release|script-title=ja:ゲームボーイアドバンスSPの価格改定のお知らせ|url=https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2004/040901.html|publisher=任天堂|date=2004-09-01|accessdate=2021-05-01|archive-date=2022-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20221109234123/https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2004/040901.html|dead-url=no}}</ref>。 ** 11月21日次世代掌上遊戲機『'''[[任天堂DS]]'''』於北美發售,日本於12月2日發售。 * 2005年 ** 8月18日宣佈將於同年9月13日推出『'''[[Game Boy Micro]]'''』<ref>{{Cite press release|script-title=ja:「ゲームボーイミクロ」の販売について|url=https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2005/050818a.html|publisher=任天堂|date=2005-08-18|accessdate=2021-05-01|archive-date=2022-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20221109041221/https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2005/050818a.html|dead-url=no}}</ref>。 ** 9月13日『'''Game Boy Micro'''』發售。 * 2006年任天堂在[[电子娱乐展|E3]]宣布「Game Boy Advance上市有一段時間了。任天堂DS成為目前熱門掌上遊戲機。」 * 2008年任天堂宣佈Game Boy Advance(含Game Boy Advance SP和Game Boy Micro)全面停產,正式結束[[Game Boy家族|Game Boy]]品牌。 * 2010年3月末結算Game Boy Advance的銷量為1696萬台,美國為4,164萬台,其他國家為2,291萬台,全球累計銷量為8,151萬台{{R|SALE}}。 * 2012年6月任天堂宣佈停止Game Boy Advance維修服務<ref>{{Cite web |url=http://www.nintendo.co.jp/n10/repair/syuryou.html |script-title=ja:修理のご案内:修理の受付が終了した商品 |access-date=2022-09-11 |archive-date=2012-06-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120627194310/http://www.nintendo.co.jp/n10/repair/syuryou.html |dead-url=unfit }}</ref>。 == 功能 == Game Boy Advance可以通過[[任天堂GameCube|NGC]] GBA傳輸線連接到NGC遊戲主機,透過NGC遊戲主機將畫面投影到電視螢幕,同時帶有濾鏡特效讓Game Boy Advance畫面較為清晰圓滑<ref name=":0" /><ref name=":1">{{Cite web |last=jelly |first=soup |date=2010-03-06 |title=Game Boy Advance Video FAQ (GBA) |url=https://gamefaqs.gamespot.com/gba/916598-game-boy-advance/faqs/37845 |website=gamefaqs |archive-url=https://web.archive.org/web/20220817084103/https://gamefaqs.gamespot.com/gba/916598-game-boy-advance/faqs/37845 |archive-date=2022-08-17 |access-date=2022-08-17 |via=gamefaqs |dead-url=no}}</ref> ; ADVANCE MOVIE(AM3) : 在GBA上放映90分鐘影片、漫畫和音樂<ref name=":1" />但只發布時下流行於[[儿童|兒童]]年齡層的影集,例:[[忍者龜]]、[[宝可梦系列|精靈寶可夢]]、[[七龙珠|七龍珠]]、[[卡通頻道]]、[[华特迪士尼公司|迪士尼]]、[[哈利·波特|哈利波特]]、[[史瑞克]]等。 ; 音樂播放器MP3(Kemco) : 在GBA上錄製和播放音樂。 ; PLAY-YAN micro(任天堂) : 在GBA SP、GAME BOY micro和Nintendo DS 可以播放影片和音樂<ref>{{Cite book|script-title=ja:ドリマガ|date=2005年4月1日|publisher=ソフトバンク パブリッシング株式会社|page=73}}</ref>。 ; CAMFO ADVANCE(Digital Act) : 使用GBA和GBA SP主機替代電話的[[墨盒 (打印機)|墨盒]]<ref>{{Cite book|script-title=ja:ファミ通 No.822|date=2004年9月17日|publisher=エンターブレイン|page=164}}</ref><ref group="注">用於一般模擬線路,不支援高速[[寬頻]],如 [[ADSL]]、[[ISDN]]和[[光纖通訊|光纖]]。</ref>。 == 硬體規格 == * 重量:140克 * 螢幕:使用[[夏普]]開發的2.91英吋TFT LCD反射式液晶螢幕<ref name="N_O_M_200009" />{{Efn|初次發布的螢幕不具發光功能,所以螢幕是暗的。}}。 * 螢幕尺寸:40.8mm × 61.2mm<ref name="N_O_M_200009" /> * [[解析度]]:240×160<ref name="natsukashiGB" /> {{Efn|運行Game Boy Color前的遊戲卡匣畫面無法填滿全螢幕,可以通過按L、R按鈕調整畫面。}},3:2比例 * 像素:0.04的[[百萬畫素|百萬像素]],與99.46的[[像素密度|PPI]] * 像素位圖:16色的16bit (4bpp)與256色的32bit(8bpp) * BG畫面:為四層BG,但畫面是依遊戲卡匣不同有所差異,主要可以分為512×512與1024×1024 * 最大顯示32768(2^15)種顏色 * [[中央处理器|中央處理器]](CPU) 32位元[[RISC-CPU]]與8位元[[CISC-CPU]]的雙CPU<ref name="N_O_M_200009">{{Cite web |date=2000-09 |script-title=ja:これがゲームボーイアドバンスだ!! ~話題のスペックを大公開~ |url=https://www.nintendo.co.jp/nom/0009/01/speckiki/index.html |website=任天堂マガジン 9月号 No.25 |publisher=任天堂 |accessdate=2021-05-01 |archive-date=2022-11-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20221109035614/https://www.nintendo.co.jp/nom/0009/01/speckiki/index.html |dead-url=no }}</ref>其細節為<ref name="natsukashiGB">M.B.MOOK『懐かしゲームボーイパーフェクトガイド』 (ISBN 9784866400259)、6ページから7ページ</ref> ** GBA卡匣的 32位 ARM7-TDMI 處理器,運行速度16.78 [[赫兹|MHz]]<ref name="natsukashiGB" /> ** GB及GBC卡匣的 8位 Zilog [[Z80]] 處理器,運行速度8 MHz<ref name="natsukashiGB" /> *[[圖像處理器]](PPU):8bit / 16bit / 32bit Nintendo整合式PPU *[[圖形處理器]](GPU):Custom 2D core *[[隨機存取記憶體|記憶體]] ** [[VRAM]]:32 kilobyte + 96 kilobyte(CPU 內部記憶體) ** BIOS - System ROM:16 kilobyte ** IWRAM: 32-bit 32 kilobyte ** WRAM:256 KBytes ** 調色板:1 Kbyte ** [[DRAM]]:256 kilobyte(CPU 外部記憶體) *[[帧率|影格率]](FPS):59.727500569606 [[赫兹|Hz]]<ref>{{Cite web |title=PlatformFramerates - TASVideos |url=https://tasvideos.org/PlatformFramerates |website=TASVideos |access-date=2020-03-07 |archive-date=2022-05-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220531071812/https://tasvideos.org/PlatformFramerates |dead-url=no }}</ref> * 聲音:[[模擬信號|類比訊號]]<ref group="注">與以往機相同,包括:[[脈波|脈衝]]2[[聲道|ch]]+[[波形记忆音源|波形記憶音源]]1ch+[[雜訊]]1ch的聲源</ref>+[[數位]]<ref group="注">[[脈波編碼調變|PCM]]( [[脈衝寬度調變|PWM]]・軟體 PCM 多通道合成)</ref>由AMP AGB IR3R60N立體聲模式下傳導的雙道8位[[數位類比轉換器|DAC]],以及Game Boy的傳統聲道。 **聲音輸出:[[揚聲器]](單聲道)及[[耳機]]插孔(雙聲道) **聲音[[取樣率]]:2聲道, 8-bit stereo 32.768kHz * 在原[[Game Boy]]的十字方向鍵和A、B鍵、Start、Select、電源開關及調節音量的控制鍵之外,Game Boy Advance增加L、R兩個按鍵,共計12個按鍵。 * 使用電源:使用兩顆三號[[乾電池]]<ref group="注">AAx2</ref>大約能使用15個小時,利用專用的電池組<ref group="注">AGB-003</ref>約10小時,消耗電力0.6[[瓦特]]<ref name="N_O_M_200009" /> * 連線功能:利用Game Boy Advance專用的傳輸線支援一至四人同時連線<ref name="N_O_M_200009" /> <gallery> File:Wikipedia gameboyadvance.jpg|手持Game Boy Advance File:Grand Theft Auto Advance.png|Game Boy Advance遊戲-{zh-cn:卡带;zh-tw:合帶}- File:Gba-cartridge.png|Game Boy Advance遊戲-{zh-cn:卡带;zh-tw:合帶}-描繪圖 </gallery> == 主機外殼 == <gallery> File:Nintendo-Game-Boy-Advance-Purple-FL.jpg|紫色 File:Nintendo-Game-Boy-Advance-White-FL.jpg|白色 File:Nintendo-Game-Boy-Advance-Pink-FL.jpg|粉白色 File:Nintendo-Game-Boy-Advance-Black-FL.png|黑色 </gallery>2001年3月21日發布時的顏色型號為 AGB-001。 === 官方顏色 === * 紫色(2001年3月21日 - ){{R|Nintendo_official}} * 白色(2001年3月21日 - ){{R|Nintendo_official}} * 乳白色(2001年3月21日 - ){{R|Nintendo_official}} * 粉白色(2001年4月27日 - ){{R|Nintendo_official}} * 橙色(2001年12月14日 - ){{R|Nintendo_official}} * 黑色(2001年12月14日 - ){{R|Nintendo_official}} * 金色(2002年9月27日 - ){{R|Nintendo_official}} * 銀色(2002年9月27日 - ){{R|Nintendo_official}} === 限量版型 === 限量版在液晶螢幕底部的“GAMEBOY ADVANCE”標誌稍微偏左側或右側{{R|nom41}}。 ; [[宝可梦系列|-{zh-hk:寶可夢; zh-cn:宝可梦; zh-tw:寶可夢;}-]]Original 版型 : 水墨藍(2001年3月21日 - )<ref name="nom41">{{Cite web |date=2001-12 |script-title=ja:ゲームボーイアドバンス各種 |url=https://www.nintendo.co.jp/nom/0112/catalog/hard/gba/index.html |website=Nintendo Online Magazine No. 41 |publisher=任天堂 |accessdate=2022-09-08 |archive-date=2022-11-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20221109234211/https://www.nintendo.co.jp/nom/0112/catalog/hard/gba/index.html |dead-url=no }}</ref> : [[雪拉比]]綠(2001年7月21日 - ){{R|nom41}} : 寶可夢中心[[纽约|NY]]版(2001年11月16日 - ){{R|nom41}} : [[精灵宝可梦剧场版:水都的守护神 拉帝亚斯和拉帝欧斯|拉帝亞斯與拉帝歐斯]]版(2002年7月5日 - )<ref>{{Cite web |author=船津稔 |date=2002-07-08 |script-title=ja:ポケモンセンターオリジナル ラティアスとラティオスがデザインされたGBAが登場 |url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020708/pokemon.htm |website=GAME Watch |publisher=インプレス |accessdate=2022-09-08 |archive-date=2022-11-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20221109031521/https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020708/pokemon.htm |dead-url=no }}</ref> ; [[伊藤洋華堂]]限量版型 : [[讀賣巨人]]版(2001年10月3日 - ){{R|nom41}} ; [[永旺|JUSCO]]限量版型 : [[瑪利歐系列|瑪利歐]]Bros.版(2001年11月29日 - ){{R|nom41}} ; TSUTAYA限量版型 : 銀(2001年12月1日 - ){{R|nom41}}<ref>{{Cite web |author=北村孝和 |date=2001-10-12 |script-title=ja:TSUTAYA、ゲーム取扱店およびネット通販で「ゲームボーイアドバンス」特別モデルを販売 |url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20011012/tsutaya.htm |website=GAME Watch |publisher=インプレス |accessdate=2022-09-08 |archive-date=2017-08-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170806161726/http://game.watch.impress.co.jp/docs/20011012/tsutaya.htm |dead-url=no }}</ref> ; [[玩具反斗城]]限量版型 : 淺藍(2001年10月4日 - ){{R|nom41}} ; 大榮限量版型 : 透明橙、透明黑(2001年9月29日 - ){{R|nom41}} ; Game Software限量版型 : 淺粉紅(Hello Kitty系列)(2001年10月19日 - ){{R|nom41}} : 洛克人(戰鬥網路 洛克人EXE2)(2001年12月14日 - ){{R|nom41}} : [[THE KING OF FIGHTERS]]透明黑(THE KING OF FIGHTERS EX NEO BLOOD)(2002年1月1日 - )<ref>{{Cite web |author=北村孝和 |date=2001-11-06 |script-title=ja:「KOF仕様クリアブラック」のGBA本体がソフトとセットで発売!価格は15,600円 |url=https://dengekionline.com/data/news/2001/11/6/0fd73b72fa805937f341682e3efeb31e.html |website=電撃オンライン |publisher=KADOKAWA Game Linkage |accessdate=2022-09-08 |archive-date=2022-09-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220908024743/https://dengekionline.com/data/news/2001/11/6/0fd73b72fa805937f341682e3efeb31e.html |dead-url=no }}</ref> : Chobits透明藍(Chobits for Gameboy Advance アタシだけのヒト)(2002年9月27日 - ) ; 日本國外限量版型 : Limited Edition 白金 : TARGET Exclusive 紅 == 衍生版本 == 截止到2010年,Game Boy Advance家族總全球累计售出了8151万部<ref name="nintendosales" /><ref>{{cite web |author1=騰訊遊戲 |date=2011-03-23 |title=GBA十週年生日 回顧Game Boy的發展史 |url=http://big5.china.com.cn/info/games/2011-03/23/content_22200448.htm |website=中國網 |accessdate=2022-03-20 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20141108215735/http://big5.china.com.cn/info/games/2011-03/23/content_22200448.htm |archivedate=2014-11-08 |dead-url=unfit }}</ref>。Game Boy Advance有两个改版机型,分别是2003年上市的Game Boy Advance SP,和2005年上市的[[Game Boy Micro]]。2003年2月14日,[[任天堂]]公司接著推出了具備鋰電池、可摺疊且具有螢幕前光的[[Game Boy Advance SP|GAME BOY ADVANCE SP]],一般簡稱為 [[GBA SP]],售價為12,500日元<ref>{{cite web |title=任天堂2月14日推出 GameBoy Advance SP掌机 |url=http://bak1.beareyes.com.cn/2/lib/200301/08/20030108211.htm |website=小熊在線 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160304092203/http://bak1.beareyes.com.cn/2/lib/200301/08/20030108211.htm |archivedate=2016-03-04 |date=2003-01-08}}</ref>。 2005年9月13日,即[[超级马力欧系列]]20周年紀念時,首度推出採用可5級亮度校調的高背光液晶屏幕,不可摺疊,但是機型更為輕巧的[[Game Boy Micro]]<ref>{{Cite web |url=https://www.i4u.com/7841/nintendo-game-boy-micro-details |title=Nintendo Game Boy Micro Details |access-date=2017-11-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171107022417/https://www.i4u.com/7841/nintendo-game-boy-micro-details |archive-date=2017-11-07 |dead-url=yes }}</ref>,一般簡稱為 GBM,[[Game Boy Micro]]為Game Boy Advance系列中唯一不向下相容以前[[Game Boy]]和[[Game Boy Color]]遊戲。只支援GBA遊戲,另外連線配件也與Game Boy Advance系列不相容。同期亦推出高背光亮度的Game Boy Advance SP版本。 <gallery> File:Wikipedia gameboyadvancesp.jpg|Game Boy Advance SP File:Wikipedia_gameboy_micro.jpg|Game Boy Micro </gallery> 2022年6月2日,日本遊戲周邊廠商[[Columbus Circle]]推出 7吋大螢幕版本的GBA掌上遊戲機「ポケットHDMIアドバンス for GBA」。售價為18,480元日幣。遊戲畫面可任意變更為3:2或16:9,720HD畫質,有HDMI功能,可外接專用的遊戲搖桿,不具備通信連接功能<ref>{{Cite web |date=2022-04-27 |title=Columbus Circle 發表 7 吋螢幕可攜式 GBA 相容機 具備 HDMI 輸出可連接大電視遊玩 |url=https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=231128 |website=GNN巴哈姆特 |access-date=2022-08-21 |archive-date=2022-08-21 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220821133900/https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=231128 |dead-url=no }}</ref>,只能運行Game Boy Advance遊戲卡匣。 ==周邊配件== ===官方=== 任天堂為Game Boy Advance發佈的周邊商品,其中包括: * Game Boy Advance 無線連接器 * Game Boy Advance 電源供應器 * [[GBA傳輸線|Nintendo GameCube – Game Boy Advance 傳輸線]] * Game Boy Advance E讀卡機 * Game Boy Advance Video * Game Boy Advance 耳機轉接器 * Game Boy Advance 夜光燈 * Game Boy Advance AD-FAMI * Play-Yane-Reader ===非官方=== <!-- Deleted image removed: [[File:Game-Boy-Advance-Afterburner-installed.jpg|thumb|right|The [[Afterburner (modification kit)|Afterburner]] installed on a GBA, showing internal lighting]] --> Game Boy Advance的其他配件包括: * 超頻顯示工具 * WormCam * GBA Super Card 遊戲燒錄卡 * Glucoboy''':'''2007年為澳大利亞的糖尿病兒童發表的血糖測試機器,內建Game Boy Advance遊戲<ref>{{Cite web |date=2008-02-22 |title=Top 10 Strangest Health Gadgets |url=https://au.pcmag.com/gallery/17905/top-10-strangest-health-gadgets |website=PCMag.com |access-date=2022-08-21 |archive-date=2016-01-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160117094417/https://www.pcmag.com/slideshow_viewer/0,3253,l%3D224759%26a%3D224758%26po%3D1,00.asp |dead-url=no }}</ref><ref>{{Cite web |date=2018-10-28 |title=Game Historian Explains Blood Testing Devices For Nintendo Handhelds |url=https://www.kotaku.com.au/2018/10/game-historian-explains-blood-testing-devices-for-nintendo-handhelds/ |website=Kotaku Australia |access-date=2022-08-21 |archive-date=2022-06-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220605040427/https://www.kotaku.com.au/2018/10/game-historian-explains-blood-testing-devices-for-nintendo-handhelds/ |dead-url=no }}</ref>。 == 卡匣 == Game Boy Advance卡匣的程式碼構造與[[超級任天堂]]極為相似,增加2000年初開發遊戲的優勢:Game Boy Advance採用更先進的編譯器並搭配更快的RISC CPU,以及用於開發的非專有計算圖和相對更大的支援量,該程式碼為[[C语言|C語言]]能在ARM與Thumb中具減輕性能負擔的作用<ref name=":3">{{Cite web |title=Game Boy Advance Architecture {{!}} A Practical Analysis |url=https://www.copetti.org/writings/consoles/game-boy-advance/#bib:games-ziegler |access-date=2022-10-05 |archive-date=2022-09-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220904135211/https://www.copetti.org/writings/consoles/game-boy-advance/#bib:games-ziegler |dead-url=no }}</ref>,處理器ARM7為32位元,其中24條線紋路與處理器相接,24 條線紋路 = 2^24 = 1670 萬個位置,意即 16M x 16 位或 32M x 8 位,由此判斷Game Boy Advance的卡匣最大可容納32[[百萬位元組|MByte]]或256[[码率单位|Mbit]]的容量<ref name=":3" />。 官方Game Boy Advance平台的遊戲中的容量以32Mbit、64Mbit的遊戲作品為多數,包含大量從[[街机|投幣式遊樂機]]、[[红白机|紅白機]]、超級任天堂、[[Mega Drive|MegaDrive]]、[[世嘉土星|SEGA Saturn]]、[[任天堂64]]、[[PlayStation (遊戲機)|PlayStation]]等平台的遊戲移植重新販售。2001年至2008年期間官方發布最大的遊戲及電影卡匣容量為256Mbit<ref group="注">例如:《[[寶貝龍Spyro傳奇 永恆之夜]]》《[[召喚夜響曲 鑄劍物語 ~起源之石~]]》《[[王國之心 記憶之鍊]]》《[[模擬市民2:寵物當家|模擬市民2 寵物當家]]》《[[模拟人生 (游戏)|模擬人生 上流社會]]》《[[的士司機_(1976年電影)|Taxi 3]]》《[[真珠美人鱼|真珠美人魚~現場元氣演出!]]》《[[莉琪的異想世界2 莉琪的影音日記|莉琪的異想世界2 莉琪的影音日記(Special Edition)]]》等GBA遊戲與另外的GBA Video電影卡匣,以及未發售的開發終止遊戲《[[雷神之锤 (游戏)|Quake]]》</ref><ref name=":2" />,最小的卡匣容量為《Action Replay Max》只有0.56Mbit。 Game Boy Advance的卡匣是名為[[Cassettes]](カセット,Kasetto)或Game Pak。支援Game Boy及Game Boy Color的C類透明卡匣與Game Boy Advance新型D類Advance卡匣,是將程式設計到[[印制电路板|電路板]]的卡帶。卡帶主要是由SRAM、Flash ROM、EEPROM所構成,並且與Game Boy Advance和下一個世代掌上遊戲機[[任天堂DS|Nintendo DS]]相容。部分的卡匣內置隆隆聲響功能、傾斜感測器、太陽能感測器<ref>{{Cite web |title=Nintendo Support: How to Insert a Game Boy Advance Game Pak |url=https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/4098/~/how-to-insert-a-game-boy-advance-game-pak |access-date=2022-08-27 |archive-date=2022-08-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220827152411/https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/4098/~/how-to-insert-a-game-boy-advance-game-pak |dead-url=no }}</ref>。 GBA的首款遊戲為《F-Zero:Maximum Velocity》和其它14款遊戲在2001年3月21日於日本和GBA遊戲機同步發售。最後的遊戲為《Pixeline i Pixieland》和其它7款遊戲於2008年2月1日發售。時隔13年後新的遊戲Rik Nicol用來紀念Game Boy Advance上市20週年所開發的《Goodboy Galaxy》<ref>{{Cite web |last=小浩哥 hn85035305 |date=2021-08-31 |title=【情報】雙人獨立團隊製作的 2D動作遊戲《好狗狗星系 (Goodboy Galaxy) 》即將登陸 Switch 和 GBA |url=https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=23224 |access-date=2022-09-08 |archive-date=2022-09-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220908010736/https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=23224 |dead-url=no }}</ref>並在2021年3月21日發表試玩版。{{See also|Game Boy Advance游戏列表}} ; 特殊遊戲 利用匣帶設置的特殊感應器,透過把機台傾斜、陽光照射執行的遊戲。 * [[我們的太陽]]系列 * [[耀西的萬有引力]] * [[瓦里奥制造系列|轉轉瓦利歐製造]] * [[快樂轉盤]] * [[超级猴子球系列|超級猴子球]] == 注釋 == {{Reflist|group="注"|2}} == 註解 == {{notelist}} == 参考资料 == {{reflist|30em|refs= <ref name="Nintendo_official">{{Cite web |script-title=ja:ゲームボーイアドバンス |url=https://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/gba/index.html |publisher=任天堂 |accessdate=2021-05-01 |archive-date=2023-04-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230404020452/https://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/gba/index.html |dead-url=no }}</ref> <ref name="SALE">{{Cite web|date=|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales1406.pdf|format=PDF|title=任天堂株式会社 連結販売実績数量推移表|publisher=任天堂|accessdate=2021-05-01|archive-date=2022-11-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20221120170254/https://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales1406.pdf|dead-url=no}}</ref> }} == 外部链接 == {{commons category|Game Boy Advance}} * {{Official|http://www.nintendo.co.jp/n08/hardware/gba/index.html}}{{ja}} * {{Official|http://www.ique.com/products/M_GBA.htm}}{{zh-cn}} {{Game Boy家族}} {{Nintendo hardware}} {{第六世代遊戲機}} {{掌上游戏机}} {{Portal bar|任天堂|电子游戏}} [[Category:掌上遊戲機]] [[Category:Game Boy Advance| ]] [[Category:Game Boy遊戲機]] [[Category:第六世代遊戲機]] [[Category:2001年面世的產品]]
摘要:
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