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== 开发技术 == === 引擎 === 商业游戏引擎能提供给开发者较多支持,[[Unity3D]]和[[虛幻引擎|Unreal Engine 4]]是目前支持Linux的商业引擎中著名的例子。 优秀电子游戏开发技术可以获取利润:首先作为闭源发布,以后再开源引擎,这是一些独立开发者的做法。id的策略是在5年左右的周期内开放其所有的引擎,授权协议为GPL。 === 接口 === 通常使用[[OpenGL]],用[[SDL]]做库。
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