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Live house
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=== 客群與演出 === live house的主要客群是20世紀末21世紀初的青年群體。他們已不再滿足於單純的網路聽歌或網路社群互動,而是渴望將線上與線下結合,為那些曾被隱藏的小眾興趣尋得一個真實存在的空間。正因如此,live house逐漸演變成流行趨勢。live house吸引了大量熱衷音樂與社交的年輕人,使其成為青年[[亞文化]]的象徵。在演出開始之前,樂迷們便先行在社群中集結,討論音樂,而在live house演出的表演者也往往沒有什麼「偶像包袱」,在演出中和演出前後會與樂迷們對話交流{{r|cnki-15}}。live house中也逐漸衍生出簡潔通俗的[[行話|流行表達]],如中文的「[[wikt:燥|燥]]」、「[[wikt:炸|炸]]」、「[[wikt:嗨|嗨]]」、「[[wikt:穩|穩]]」等{{r|cnki-09}}。由於live house多以-{zh-tw:在地; zh-cn:本地;}-運作,因此演出樂團通常來自附近地區,具備-{zh-tw:在地; zh-cn:本地;}-聯繫及粉絲群。一般而言,觀眾前來主要是為了支持特定樂團,而非僅因場館氛圍而入場。樂團更換往往會帶來觀眾群的變化{{r|book-05|p=100}}。 live house的演出時長一般為2個小時左右,演出過程中觀眾往往受音樂律動的影響,情緒和壓力得到極大的釋放,因而在演出結束之後往往會有回到現實的虛無感和回味感{{r|cnki-07}}。演出開始後,觀眾便會不約而同地向前推進,緊貼在一起,隨著音樂的律動變化而吶喊、搖擺、跳躍。當現場氛圍熱烈、情緒高昂時,觀眾自然會與身邊的朋友互動,例如隨著節奏搖擺、舉手歡呼。在[[金屬音樂|金屬]]、核及[[朋克搖滾|朋克]]等重型音樂的現場,這種群體行為尤為激烈,像是「{{link-en|pogo|Pogo (dance)}}」{{efn|「{{link-en|pogo|Pogo (dance)}}」指伴隨{{著}}音樂節奏蹦來蹦去。}}、「[[衝撞|mosh]]」{{efn|「[[衝撞|mosh]]」指觀眾跟隨音樂節奏與他人相互碰撞,甚至揮拳或踢腿等。}}、「[[wikt:跳水|跳水]]」{{efn|「[[wikt:跳水|跳水]]」指觀眾爬上舞臺,背向其他觀眾往後倒去,然後由下面的觀眾用手接住並向後傳遞,最後使其安全地重返地面。}}、「[[wikt:開火車|開火車]]」{{efn|「[[wikt:開火車|開火車]]」指觀眾手拉{{著}}手或手搭載前一個人肩膀上,隨著鼓點的節奏一起擺動。}}等現象屢見不鮮{{r|cnki-07|cnki-15}}。這些身體活動讓觀眾得以消解焦慮和緊張感,全身心地投入到輕鬆愜意的音樂環境當中{{r|cnki-11}}。此外,有的表演者也會在歌曲高潮時刻,預先準備好後跳入觀眾之中,以進一步提升互動與現場氣氛。由於部分大型live house可容納的觀眾數量較多,為了確保現場安全,通常會在舞台與觀演區之間設置約一公尺寬的緩衝區,並由數名工作人員負責維持秩序,將衝向前方的觀眾推回至安全區{{r|cnki-09}}。不過,有的時候也會出現觀眾失控的現象,比如2022年[[痛仰乐队]]「三四五」巡演時有樂迷跳上舞臺後對樂器道具造成了破壞;狹小的live house空間也容易發生其他不良行為,如2023年11月[[張星特]]「肆季巡演」live house现场「咸猪手」事件{{r|cnki-02}}。
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