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=== 函式和控制結構 === 類似於 [[C語言]],GLSL 支援迴圈和分支,包括 if、else、if/else、for、do-while、break、continue 等。 支援使用者定義函式,且各種常用的函式也已內建。這也就讓繪圖卡製造商,能夠在硬體層次上最佳化這些內建的函式。許多函式與 C 語言相同,如 <nowiki>exp()</nowiki> 以及 <nowiki>abs()</nowiki>,其它繪圖編程特有的,如 <nowiki>smoothstep()</nowiki> 以及 <nowiki>texture2D()</nowiki>。
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