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=== 新元素的先鋒 === I've在遊戲業界中有著代表性的地位。由於以往遊戲並不常有主題曲,或是不常公開歌手資料,所以當時知名而且有固定活動的歌手寥寥可數,因此I've正好為業界帶來了一個新元素。憑著有組織的歌手及音樂製作人組合為玩家們提供機會去留意歌手的動向,也令主題曲成為現時遊戲的一個賣點及必備元素,遊戲主題曲漸漸地已成為共中一個受評論的地方,不少遊戲音樂愛好者也是這時開始出現的。同類的製作團隊有:[[energy field]]、[[feel sound]]、[[elements garden]]、[[Angel Note]]、[[ave;new]]等,可惜部份已經結束了公開活動,成員多以個人或[[同人 (ACG)|同人]]型式繼續發展,而I've是唯一保存較好的團體。不過近年由於大量的新進歌手出現,I've的人手流失,部份人認為I've的素質已不如以前,支持者正漸漸減少。 作為領導地位的I've於2005年舉行了業界首次的大型演唱會,這意味著遊戲音樂正漸漸正規和公開化,也顯示出這是一個有前景的大市場,同時,近年日本的[[ACG]]及[[萌]]產品也開始受到各界注目,I've即把握時機把歌手作一番包裝再引入至流行音樂市場,雖然目前成績還未算理想,但因為有以往的支持者作後盾,未來的時間也可能有其他的同業會仿傚。不過,大部份的支持者還是認為沒有這樣的必要,其中一個原因是基於歌手們的本身:差不多大半的歌手都是25歲以上的女性,而且多是只專於唱歌而不會諸如跳舞等技能,對於注重年輕及外表的流行曲樂壇而言,歌手們的吸引力並不突出。
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