编辑“︁
Virtual Boy
”︁(章节)
跳转到导航
跳转到搜索
警告:
您没有登录。如果您进行任何编辑,您的IP地址会公开展示。如果您
登录
或
创建账号
,您的编辑会以您的用户名署名,此外还有其他益处。
反垃圾检查。
不要
加入这个!
===发售=== 《[[纽约时报]]》 于1994年11月13日评测了Vitrual Boy<ref name="NYT Nintendo counts">John Markoff. "Nintendo Counts on a New 'Virtual' Game." New York Times (1923-Current file): 2. November 14, 1994. ProQuest. Web. July 8, 2013.</ref>。该主机于第二天11月14日通过新闻稿正式宣布。任天堂承诺Vitrual Boy将让玩家完全沉浸在他们自己的私人世界中<ref name="press1">{{cite web |url=http://www.planetvb.com/modules/advertising/?r17 |title=Nintendo introduces video game players to three-dimensional worlds with new virtual reality video game system « Press Releases « Planet Virtual Boy |publisher=Planetvb.com |date= |accessdate=2013-11-18 |archive-date=2018-06-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180628124825/https://www.planetvb.com/modules/advertising/?r17 |dead-url=no }}</ref>。关于该主机的初始新闻稿和采访中全都侧重于其技术能力,而避免讨论将要发布的实际游戏<ref name="Boyer" />。该系统第二天正式在任天堂的{{tsl|en|Nintendo Space World|Shoshinkai Show}}上发布<ref name="Boyer">Boyer, Steven. "A Virtual Failure: Evaluating the Success of Nintendos Virtual Boy." Velvet Light Trap.64 (2009): 23-33. ProQuest Research Library. Web. May 24, 2012.</ref>。{{tsl|en|Nintendo of America|美国任天堂}}于1995年1月6日的[[消費電子展]]上展示了Vitrual Boy<ref name="press1" />。 即使采取了节省成本的措施,任天堂还是将Virtual Boy的价格定得相对较高,售价为{{USD|179.95}}<ref name="Unraveling the Enigma">{{cite web|first=Benj|last=Edwards|url=http://www.fastcompany.com/3050016/unraveling-the-enigma-of-nintendos-virtual-boy-20-years-later|title=Unraveling The Enigma Of Nintendo's Virtual Boy, 20 Years Later|date=2015-08-21|work=Fast Company|accessdate=2015-12-21|archive-date=2018-07-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180707231258/https://www.fastcompany.com/3050016/unraveling-the-enigma-of-nintendos-virtual-boy-20-years-later|dead-url=no}}</ref><ref name="Boyer" /><ref name="Ultimate History of Video Games">{{cite book |ref=CITEREFKent2002 |last=Kent |first=Steven L. |title=The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World |date=2002 |publisher=Random House International |location=New York |isbn=978-0-7615-3643-7 |oclc=59416169 |url=https://books.google.com/books?id=PTrcTeAqeaEC&printsec=frontcover |pages=513–515, 518, 519, 523, 524 |access-date=2018-07-07 |archive-date=2017-07-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170709060608/https://books.google.com/books?id=PTrcTeAqeaEC&printsec=frontcover |dead-url=no }}</ref>{{rp|513}}。虽然比家用游戏机稍微便宜一些,功能也不那么强大,但这比手持游戏设备Game Boy要贵得多。凭借看似比Game Boy更先进的图形,任天堂并不打算用Virtual Boy来当做下一代手持游戏设备,因为游玩Virtual Boy需要有稳定的桌面并且游玩时会完全看不到游戏机周边的情况。《{{tsl|en|Design News}}》将Virtual Boy称为[[View-Master]]3D图像眼镜的演变后代<ref>"BreakTime: Virtual Boy Updates the Viewmaster Idea." Design News. 6 (1995): 192.</ref>。 Virtual Boy于{{Start date|1995|7|21}}在日本发布并于{{Start date|1995|8|16}}于北美发布<ref>{{cite web|url=https://www.nytimes.com/1995/08/22/business/introduction-by-nintendo.html|title=Introduction by Nintendo|website=Nytimes.com\accessdate=10 October 2017|accessdate=2018-07-07|archive-date=2018-07-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20180707203354/https://www.nytimes.com/1995/08/22/business/introduction-by-nintendo.html|dead-url=no}}</ref>。有《[[马里奥网球]]》,《{{tsl|en|Red Alarm}}》, 《{{tsl|en|Teleroboxer}}》和《{{tsl|en|Galactic Pinball}}》四个游戏在首发同时发布<ref name="LAT">Curtiss, Aaron. "Valley Weekend; VIDEO GAMES; Virtual Boy a Blend of Familiar and Strange; although Hardware for the Latest Nintendo Offering is Odd and Cumbersome, the Play Action is Big and Loud." Los Angeles Times (pre-1997 Fulltext): 14. Los Angeles Times. August 31, 1995. Web. May 24, 2012.</ref>。Vitrual Boy并没有在[[PAL制式]]地区发售。在北美,Vitrual Boy与[[马里奥网球]]捆绑销售<ref>{{cite web |url=https://www.flickr.com/photos/dionisio/2833237521/sizes/o/in/photostream/ |title=All sizes | Virtual Boy 'Third Dimension' Ad (1995) | Flickr - Photo Sharing! |publisher=Flickr |date= |accessdate=2013-11-18 |archive-date=2015-09-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150904094440/https://www.flickr.com/photos/dionisio/2833237521/sizes/o/in/photostream/ |dead-url=no }}</ref>。任天堂最初预计销售量将达到300万台主机和1400万个游戏。<ref name="press1" />该游戏机的推出时间比索尼,松下和世嘉等其他32位主机晚,但价格相较较低<ref name="Guardian Super Mario" />。
摘要:
请注意,所有对Local Chinese Wikipedia的贡献均可能会被其他贡献者编辑、修改或删除。如果您不希望您的文字作品被随意编辑,请不要在此提交。
您同时也向我们承诺,您提交的内容为您自己所创作,或是复制自公共领域或类似自由来源(详情请见
Project:著作权
)。
未经许可,请勿提交受著作权保护的作品!
取消
编辑帮助
(在新窗口中打开)
导航菜单
个人工具
未登录
讨论
贡献
创建账号
登录
命名空间
页面
讨论
大陆简体
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
查看
阅读
编辑
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息