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=== 2013–2019年:独立游戏与项目取消 === 2013年2月,Ruffian Games公布新作《部落塔》(''Tribal Towers'')<ref name="VG247: Tribal Towers" />。游戏的概念是打造一款“古怪、剑走偏锋、实时的弹丸格斗游戏”,但[[软件版本周期|alpha阶段的测试版]]显示游戏及其控制方案非常复杂。之后Ruffian Games暂时搁置计划,将游戏改成改编自[[高地运动会]]的游戏《格伦斯游戏》(''Game of Glens''),融合《[[愤怒的小鸟|愤怒的小鸟]]》、《[[我的世界]]》和《[[粘粘世界]]》的元素<ref name="Eurogamer: I really do" />。2014年1月,[[史克威尔艾尼克斯]]的[[群众募资]]倡议[[Square Enix Collective|Collective]]试运行,《格伦斯游戏》名列三部众筹游戏中<ref name="Eurogamer: Collective" />。用户投票结果显示仅39%的人计划给《格伦斯游戏》捐钱,相比之下另外两部游戏《机器世界大战》(''World War Machine'')和《{{tsl|en|Moon Hunters|月之猎人}}》分别有90%和83%的人愿意捐钱。大部分用户反对Ruffian Games打造[[休闲游戏]],而不是《除暴战警》的续作<ref name="Eurogamer: I really do" />。《格伦斯游戏》的开发最终在2014年4月搁置<ref name="Eurogamer: rest" />。 2013年底,诺伊斯离开Ruffian Games,与女朋友移居芬兰,成为[[独立游戏]]开发商。他原本计划利用当地的投资机会,设立卫星工作室,结果进展不顺利,认为不适合这么做<ref name="Eurogamer: Lumo" /><ref name="MCV: Lumo" />。2014年8月,Ruffian Games宣布参与动作游戏《空心点》(''Hollowpoint'')开发,[[Paradox Interactive]]负责发行<ref name="Eurogamer: Hollowpoint" />。Paradox Interactive与[[索尼]]达成[[PlayStation 4]]平台独占协议。然而在2015年中旬公布第二段预告片后,Ruffian Games和Paradox Interactive因创意分歧,结束合作关系,游戏开发工作陷入停滞,留待发行商重新评估游戏的创意方向<ref name="Eurogamer: Hollowpoint on hold" />。随后工作室制作[[清版射击游戏|双人本地清版射击游戏]]《碎片》(''Fragmental''),灵感出自《{{tsl|en|Hotline Miami|迈阿密热线}}》,游戏于2016年2月开放给[[Steam]]玩家[[抢先体验]]<ref name="Eurogamer: Hollowpoint on hold" /><ref name="PCGamesN: Fragmental" />。设有[[热座模式]]的[[虚拟现实游戏]]《RADtv》于2019年8月发行<ref name="PCGamesN: RADtv" /><ref name="Road to VR: RADtv" />。
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