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===项目=== 在2012年6月21日, Kickstarter开始统计所发布的项目。<ref>{{cite web|last=Strickler|first=Yancey|title=Kickstarter Stats|url=http://www.kickstarter.com/blog/kickstarter-stats|accessdate=2013-06-22|archive-date=2020-07-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20200722210104/https://www.kickstarter.com/blog/kickstarter-stats|dead-url=no}}</ref>在2012年10月10日,该网站拥有73,620个启动项目(3,426个正在进行)成功率为43.85%,累计捐款资金达3.81亿美元。<ref name=KSStats>{{cite web|url=http://www.kickstarter.com/help/stats|title=Kickstarter Stats|publisher=Kickstarter|accessdate=2012-10-10|archive-date=2021-02-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20210204233949/https://www.kickstarter.com/help/stats|dead-url=no}}</ref> 在其早年的业务增长十分迅速。在2010年,Kickstarter就有3,910个成功项目,捐款27,638,318美元,项目的成功率为43%。在2011年,相应的数字分别为11,836,99,344,381美元和46%。<ref>"[http://www.kickstarter.com/blog/2011-the-stats 2011: The Stats] {{Wayback|url=http://www.kickstarter.com/blog/2011-the-stats |date=20200821064746 }}", January 9, 2012, Kickstarter.com, accessed February 3, 2012.</ref> 在2012年2月9日,Kickstarter的标志性事件发生。 为iPhone设计[[扩展坞]]的凯西·霍普金斯大学第一个Kickstarter项目就突破了百万美元的捐款。 几个小时后,一个电脑游戏开发商[[Double Fine Productions]]资助[[Broken Age|一个新的冒险游戏]]突破了相同的捐款额,在推出不到24小时的时间里完成了超过300万美元的捐款。<ref>[http://www.joystiq.com/2012/03/13/double-fine-kickstarter-hits-3-million-drive-closing-on-ustream/ "Double Fine Kickstarter hits 3 million, drive closing on Ustream"] {{Wayback|url=http://www.joystiq.com/2012/03/13/double-fine-kickstarter-hits-3-million-drive-closing-on-ustream/ |date=20120715093354 }}, [[Joystiq]], March 13, 2012, Retrieved March 13, 2012.</ref>这也是Kickstarter首次单日募集超过一百万美元的捐款。<ref>Carl Franzen "[http://idealab.talkingpointsmemo.com/2012/02/kickstarters-double-million-dollar-day.php?ref=fpnewsfeed Crowd-Funding Website Kickstarter Has Double Million Dollar Day] {{Wayback|url=http://idealab.talkingpointsmemo.com/2012/02/kickstarters-double-million-dollar-day.php?ref=fpnewsfeed |date=20120214040452 }}", TPM, February 10, 2012, Retrieved February 11, 2012</ref>2012年5月18日,[[E-Paper Watch|Pebble: E-Paper Watch ]]募集总额为10,266,845美元,成为在Kickstarter历史中最多捐款的项目。<ref>{{cite web|title=Update #5: Most Funded Kickstarter Ever! Thank You!|url=http://www.kickstarter.com/projects/597507018/pebble-e-paper-watch-for-iphone-and-android/posts/209297|accessdate=2013-06-22|archive-date=2020-10-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20201030194857/https://www.kickstarter.com/projects/597507018/pebble-e-paper-watch-for-iphone-and-android/posts/209297|dead-url=no}}</ref> 在2012年7月,[[沃顿商学院]]的教授伊桑Mollick和Jeanne Pi进行一个如何有助于Kickstarter上的项目的成功或失败的研究。分析的结果标明,成功的一些关键下列因素有关:目标额的增加与成功率成负相关,有特色的项目有89%的成功率,相比较而言无特色的为30%,而那些平均为一万美元,为期30天的项目有35%的成功率,而其他因素不变,变为60天则成功率下降至29%。<ref>{{cite web|last=Mollick|first=Ethan|date=2012-07-15|title=The Dynamics of Crowdfunding: Determinants of Success and Failure|url=http://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=2088298|work=[[Social Science Research Network]]|accessdate=2013-06-22|archive-date=2020-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20201202044836/https://papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm?abstract_id=2088298|dead-url=no}}</ref> 以下会列出Kickstarter的前十位项目募集资金。在成功的项目中,大多数是介于1,000美元到9999美元之间。在设计,游戏和技术类项目里,这些金额已下降至不到一半。然而,后两类的募集金额中位数仍然在四位数范围内。属于不同类别的项目成功率有很大的变化。超过三分之二的舞蹈项目已完成并取得成功。相比之下,只有不到30%的时装项目已完成并达到他们的目标。大多数失败的项目未能达到他们的目标的20%,而且这一趋势适用于所有的类别。事实上,能超过20%大关的项目中,有80%达到他们的目标。<ref name=KSStats />
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