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== 研究 == 在2008年3月,[[SXSW]]的一版面上“怎么使玩家接受维基的方式”,其中高度介绍WoWWiki并且关注维基作为玩家的一种合作空间。<ref name="MassivelySXSW08" /><ref name="Fletcher" />在一篇2009年的文章中,李夏洛克争辩WoWWiki构成了一个合作撰写内容的模式,不同于论坛和教程(例如[[GameFAQs]])。<ref name="Sherlock" />瑞克·亨特将WoWWiki当作一个爱好者“[[affinity space]]”。包括夏洛克和亨特都认为WoWWiki是将用户当作信息来源的新的数字媒体的模式。<ref>Sherlock 2009, p. 276</ref><ref name="SIGGRAPH" />法廷·卡尔森将WoWWiki的庞大和复杂作为规模突发复杂在大型多人角色扮演游戏中的证据,像《魔兽世界》。<ref name="Karlsen" />
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