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Sweet Baby
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== 网络抵制 == 2023年10月,Sweet Baby由于有玩家称其参与过的《心灵杀手2》“可能是游戏史上最大的丑闻之一”而在[[网络论坛]][[Kiwi Farms]]上受到了批评,<ref name="Kotaku"/>类似的帖子亦被分享到[[4chan]]和[[Reddit]]社区r/KotakuInAction上<ref name="Aftermath"/>。此后Sweet Baby员工声称受到了少量的骚扰,<ref name="Game Developer" />并在2024年1月骚扰情况有所增加<ref name="Wired"/>。由于Sweet Baby力推“[[觉醒文化]]”与[[多元、平等和包容|DEI]]文化,2024年初一位[[Steam]]玩家创建了名为“Sweet Baby Inc detected”(检测到Sweet Baby公司)的玩家小组来提醒玩家避开Sweet Baby参与过的游戏。<ref name="Kotaku"/><ref name="Wired"/><ref name="GameStar" /><ref name="Eurogamer"/>2月,Sweet Baby的一名员工唆使他人举报该小组及其创建者违反了Steam的[[行為準則]]<ref name="Dot Esports"/><ref name="CBC"/>,但随后这名员工因违反[[X_(社交網路服務)|X]]平台的反骚扰政策被封禁一周<ref>{{cite news |title=Sweet Baby Inc. detected: What actually happened and why should you care? |url=https://www.theshortcut.com/p/sweet-baby-inc-detected-what-actually-happened |date=2024-06-24 |accessdate=2024-08-30 |archive-date=2025-01-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20250123114504/https://www.theshortcut.com/p/sweet-baby-inc-detected-what-actually-happened |dead-url=no }}</ref>,之后此玩家小组在亦得到了更多关注。该组的创建者指责Sweet Baby参与内容审查<ref name="CBC" />。至4月该组已有超过355,000名关注者<ref name="CBC"/>,[[Discord]]群组亦有上千名成员。<ref name="Guardian"/>在Steam和Discord随后清理两个群组中用户的部分不符合准则的言论,才使群组继续存在<ref name="Game Developer"/><ref name="Wired"/>。贝莱尔称Sweet Baby并未就该群组的问题联系Steam的所有者[[Valve]]<ref name="CBC"/>。 针对Sweet Baby的言论包括:其直接或间接受控于投资公司[[貝萊德]]<ref name="Aftermath"/>;其曾迫使绿美迪将《心灵杀手2》的主角萨贾·安德森变成黑人(游戏总监凯尔·罗利否认这点)<ref name="Kotaku"/><ref name="TheGamer Woke"/> ;其应该对一些近期备受瞩目的游戏,如《自杀小队》{{efn|一些记者反驳说,对《自杀小队》的评价褒贬不一,原因在于游戏的战斗和[[服務型遊戲|在线服务]]机制,而不是它的剧情,Sweet Baby公司对前者没有任何投入。<ref name="Aftermath"/><ref name="Gamereactor"/>}}的失败负责,也应对2023-2024年电子游戏行业大裁员负责。<ref name="Aftermath"/><ref name="Kotaku"/><ref name="Wired"/>多名记者将这种观点称为阴谋论<ref name="Game Developer"/><ref name="Guardian"/><ref name="Mary Sue"/>,其中一些观点来自对Sweet Baby员工在社交媒体或会议上发表的言论的断章取义,脱离了他们关于游戏叙事多样性看法的大背景<ref name="Verge Parrish"/>。Aftermath的内森·格雷森(Nathan Grayson)指出,只要这些观点对观众和读者有吸引力,它们就会继续传播<ref name="Aftermath"/>。[[YouTube]]上有关抵制Sweet Baby的视频获得了数百万次浏览<ref name="MMfA"/><ref name="USA Today"/>。贝莱尔回应道,Sweet Baby的工作是总体上改善叙事,而不是仅专注于[[多元、平等和包容|多样性和包容性]]。她指出,玩家认为Sweet Baby只是将[[骄傲旗]]添加到《[[蜘蛛人2 (2023年遊戲)|漫威蜘蛛侠2]]》中,而实际上他们提供了大约三年的叙事工作,包括几个关卡和[[角色弧线]]设计<ref name="Aftermath"/><ref name="Kotaku"/>。 {{Quote box |width=250px |align=right |quote='''[[埃隆·马斯克]]''':Sweet Baby Inc is an evil blight on the gaming industry. All they do is make games terrible and try to cancel people. They cannot go broke soon enough!<br /> Sweet Baby真是游戏工业界的毒瘤,他们做的事就是让游戏更糟糕,[[取消文化|取消]]其他人。他们很快就要破产了!<br /> |source=[[埃隆·马斯克]]发布于2024年3月16日。<ref name="CBC"/>}} 网络抵制出现后,Sweet Baby的员工面临着骚扰和[[人肉搜尋]]的风险<ref name="Aftermath"/><ref name="Kotaku"/><ref name="Game Developer"/>,部分社交媒体名人或帐号,如[[埃隆·马斯克]]、[[右派|右翼]]政治评论员{{tsl|en|Matt Walsh|马特·沃尔什}}和[[Libs of TikTok]],引起了公衆对Sweet Baby及其员工的关注<ref name="Verge Parrish"/><ref name="CBC"/>。其他面临骚扰的人包括最先报道网络抵制的[[Kotaku]]记者<ref name="CBC"/><ref name="Wired"/>以及与Sweet Baby合作或公开支持Sweet Baby的开发者<ref name="Verge Parrish"/>。几位记者和内容创作者将此事件与[[玩家门]]相比较<ref name="Kotaku"/><ref name="Game Developer"/><ref name="USA Today"/>,TheGamer的斯泰茜·亨利(Stacey Henley)称其为“拒绝[[進步主義|进步主义思想]]的最新[[狗哨政治|隐语]]”<ref name="TheGamer Mad"/>。The Verge的阿什·帕里什(Ash Parrish)认为,Discord成员并不是“真的想要有意义的改变”,而只是“在感受氛围,尽管这种氛围很恶臭”<ref name="Verge Parrish"/>。Sweet Baby继续正常运作<ref name="Aftermath"/><ref name="Kotaku"/>,贝达尔认为,自[[玩家门]]以来,业界对类似的争议已经司空见惯<ref name="Aftermath"/>。Sweet Baby的合作伙伴,如Insomniac Games,根据自身受骚扰的经历,提供了克服网络抵制的建议<ref name="Aftermath"/><ref name="Kotaku"/>,而拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)、史蒂夫·赛勒(Steve Saylor)等多位开发者和顾问在社交媒体上支持Sweet Baby<ref name="CBC"/><ref name="Eurogamer"/>。记者和学者敦促Sweet Baby的其他合作伙伴公开为其辩护来阻止虚假指控<ref name="Guardian"/><ref name="Game Developer Kowert"/>,[[Game Developer (网站)|Game Developer]]的布莱恩特·弗朗西斯(Bryant Francis)敦促Steam和Discord明确其政策,以避免类似事件和骚扰的发生。<ref name="Game Developer"/> 2024年9月,一位名为Camerin Wild的Sweet Baby的员工声称其目的是要“毁掉游戏行业”,亦引发了争议。<ref>{{Cite web|title=Sweet Baby Goal Is To 'Burn Games Industry To The Ground', Admits Employee|url=https://tech4gamers.com/sweet-baby-goal-burn-games-industry/|website=Tech4Gamers|date=2024-09-25|language=en-US|last=Rehman|first=Obaid Ur|access-date=2024-10-02|archive-date=2024-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20241209082812/https://tech4gamers.com/sweet-baby-goal-burn-games-industry/|dead-url=no}}</ref>
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