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=== 成立过程 === 1986年成立。 当时正在[[吉卜力工作室]]『[[龙猫]]』担任制作担当的田中榮子、得知同期制作中的[[大友克洋]]监督的动画电影《[[阿基拉 (電影)|阿基拉]]》制作进展缓慢、有将龙猫的作画派遣到《阿基拉》工作组帮忙的插曲。(被戏称为「猫的帮助」)。 之后、『阿基拉』为了还人情派遣[[森本晃司 (動畫師)|森本晃司]]等人参加《[[魔女宅急便]]》的制作。以此为契机森本晃司和田中荣子建立了深厚的友情、抱着「想建立我们自己的天空」想法的森本晃司、[[佐藤好春]]以及田中栄子意气相投、STUDIO4℃就此创立。 以1995年公映的大友克洋总监督『[[MEMORIES]]』为契机,作为能制作出质量上乘的影片的精英创作团体而一举成名。 1996年森本晃司接手制作日本[[电子音乐]]的先驱者{{link-ja|石井健|ケン・イシイ}}的专辑「EXTRA」[[MV]]由STUDIO4℃制作。通过充分展现日本的内涵和独特世界观,创造出至今未曾出现过的新的动画领域、引起以欧洲为中心对日本[[动画]]的狂潮一时沸腾。 2002年、通过《[[駭客任務|-{zh-hans:黑客帝国;zh-hk:廿二世紀殺人網絡;zh-tw:駭客任務;}-]]》的动画集《[[駭客任務動畫版|-{zh-hans:黑客帝国動畫版;zh-hk:廿二世紀殺人網絡動畫版;zh-tw:駭客任務動畫版;}-]]》的制作、STUDIO4℃成为世界知名的动画制作公司、变成不止是粉丝而且连全世界的影像制作人都关注的公司。 于2004年公映的[[汤浅政明]]监督《[[Mind Game]]》虽然只在独家影院上映,却受到粉丝的大力支持、并获得2004年文化庁媒体芸術节大奖。还于2005年加拿大·蒙特利尔电影节获得4项大奖,光就获奖水准就能看出影像和作品的质量之高。 2006年公映的{{tsl|ja|マイケル・アリアス|迈克尔·艾里亚斯}}监督的作品《[[恶童]]》还获[[日本电影金像奖]]优秀动画作品奖、并入围[[奧斯卡最佳動畫片獎]]、在日本国内外获得极高的评价。
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