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==版本== ===BVE 1=== 2000年11月BVE1.22版類似目前的 BVE2,當初作者開發時因為當時沒有{{link-ja|音楽館 Train Simulator|Train Simulator}}和[[TAITO]][[電車GO!|電車でGO!]]的遊戲而自行製作此駕駛遊戲,後來陸續修改並受到前述遊戲的影響,正式公開發表時與BVE2最大的不同特點在於有計分模式和自由模式,當計分模式中駕駛不當或分數過低時可能直接結束遊戲,於 BVE2 正式公開發表後停止公開。 ===BVE 2=== 從2001年開始至2004年3月的最終版本為止是絕大多數世界各地的[[玩家]]認識且製作列車和路線的開始,與前版本不同處在於增加[[自動列車控制裝置|ATC 系統]],可使用[[視窗|-{zh:窗口;zh-hans:窗口;zh-tw:視窗模式;zh-hk:視窗;}-]]執行,增加列車音源、路線中物件可運用數量,並且路線和物件新增加 [[Csv|CSV]] -{zh:文件;zh-hans:文件;zh-tw:檔案;zh-hk:檔案;}-格式,需要安裝[[DirectX|微軟 DirectX]],不過因為[[DirectX|DirectX 10]]不支援而無法在 [[Windows Vista]] 運行。而適用於[[BVE2]]的路線同時亦可與在手機上的應用程式——[[Hmmsim]]上遊玩 ===BVE 3=== 2003年間曾經公佈改良BVE2的計畫說明,但後來並未完成及公開,在2004年BVE4開發時有提到因為「 Ver. 3 は、抵抗制御を再現しようとして失敗したものです。」而停止開發及公開的訊息。<ref name="ver3">官方站頁面已刪除,可參考 [https://web.archive.org/web/20040814015233/http://mackoy.cool.ne.jp/beta/ Wayback Machine](開啟頁面為[[亂碼]]時請轉換[[編碼]]為:[[Shift JIS]],)</ref> ===BVE 4=== 2005年1月正式公開發表的BVE4取消了BVE2的輔助視窗及取消支援RW-{zh:文件;zh-hans:文件;zh-tw:檔案;zh-hk:檔案;}--{zh:格式;zh-hans:格式;zh-tw:格式;zh-hk:延伸;}-的路線,加入視野放大縮小、駕駛台的光暗、按鍵變更等功能,以更真實的全畫面取代,另外採用[[動態連結庫|DLL]]增加了列車的各種新功能,如信號、儀表、雨刷、列車保安裝置等等,[[幀率]]更提高至60fps,需要在[[.NET Framework|微軟 .NET]]平台方能運行,因為[[DirectX|DirectX 10]]不支援而無法在[[Windows Vista]]運行。此版本的路線亦能與[[Hmmsim]]上遊玩。 ===BVE 5=== 2008年7月Mackoy正式發表開發[[BVE5]],主要原因是BVE4無法在[[Windows Vista]]運行,因此以新的程式語法重新編寫BVE5。從目前體驗版本得知路線、車輛將使用新的指令語法、句法和如同[[OpenBVE]]取消25m的區塊限制等<ref>{{cite web |url=http://mackoy.exblog.jp/ |title=mackoy的BVE Trainsim開發筆記 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20200619033853/https://mackoy.exblog.jp/ |archivedate=2020-06-19 |dead-url=no |accessdate=2008-10-04 }}</ref>,物件僅能使用[[DirectX|微軟 DirectX]]物件檔案(.x -{zh:格式;zh-hans:格式;zh-tw:格式;zh-hk:延伸;}-)。自2011年9月起正式開放下載,目前開發至5.7版(2017年3月17日公開)。此外從Ver.im0.8開始,對向列車以及平交道、鐵路號誌、沿線公路上的汽車等物件在遊戲中皆能以動態形式呈現,克服了歷代BVE遊戲中除了玩家的列車外其餘物-{}-件皆為靜止不動的缺點。 ===BVE 6=== 2020年6月21日,Mackoy公開BVE6的正式候補版。 2020年9月23日,BVE6正式版開放下載。 ===衍生程式=== ====openBVE(Train Simulation Framework)==== {{main|openBVE}} 2008年4月由reschanger所發表的 [[openBVE]](現稱[[Train Simulation Framework]])並非BVE的新版本,但成為新一代能夠執行BVE2、BVE4路線及車輛規格所編寫的列車駕駛模擬器,開發主因為BVE並非一個[[開放源碼]]和[[跨平台]]的[[軟件]]<ref>http://trainsimulationframework.org/about/index.html{{dead link|date=2017年11月 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref>,還有 BVE 的後續版本開發遲緩。[[Train Simulation Framework]]的特色包括使用[[OpenGL]](圖形)、[[OpenAL]](音效)處理而非支援 [[DirectX]],並可以經由 [[Mono]]或[[Wine]]在[[Linux]]和[[Mac OS X|OS X]]平台上使用,而且增加了功能包括車内外視角自由觀察、立體駕駛室等。
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