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== 製作 == 受《[[傳送門2]]》的影響,Eugenio Roman發起了「Aperture Tag Team」團隊。在《傳送門2》宣佈引入凝膠元素但尚未正式發布之時,Roman提出了凝膠槍({{langx|en|Paint Gun}})的設想。凝膠最初是從遊戲《{{tsl|en|Tag: The Power of Paint|標籤:油漆的力量}}》引入到傳送門系列的,而且這款遊戲的開發者也被維爾福公司聘用。Roman體驗了這一前作,然後打算進一步深化凝膠槍的概念。然而,凝膠槍的模型已經由另一個模組製作者開發出來,於是他向這個製作者尋求許可,而且在正式發布之前對凝膠槍做了一些修改。<ref name="Hilliard" /> 2013年5月,Roman參加了維爾福舉辦的「永久測試行動計劃」閉門測試。在活動中,他詢問維爾福員工是否會在《傳送門2》中加入凝膠槍並讓社群製作自訂地圖。員工回應稱,雖然遊戲中有一個叫做「weapon_paintgun」的檔案,不過已經棄置不用。於是,Roman決定讓《光圈凝胶》發展成一個完備的模組,而非簡單的地圖組合。<ref name="Hilliard" />
摘要:
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