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== 遊戲作品 == === PC-98作品 === 1996年至1998年期間,東方Project以[[NEC PC-9801|PC-98]]為平台發表的作品,發行時的社團名稱為「Amusement Makers」。由於當時[[PC-98]]已處於衰退期,因此這幾款遊戲並不出名,但受到日後[[Windows]]上新作的影響而重拾注目。目前遊戲商品已經絕版,硬體亦不易取得,但可透過模擬器运行相应游戏。由于遊戲人物設定与故事背景和后期Windows版有较大差别和矛盾,而且[[ZUN]]也表示过希望人们忘掉这五部旧作,所以该平台系列的五作也被称为“[[黑历史]]”<ref>{{cite web |url=http://gensou.s93.xrea.com/world/qa0301.html |script-title=ja:「幻想掲示板」2003年1月28日の投稿(「まよひがねっと」によるアーカイブ) |accessdate=2005-04-08 |date=2005-09-09 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20050408091753/http://gensou.s93.xrea.com/world/qa0301.html |archivedate=2005-04-08 }}</ref>。 [[File:TH1to5 covers.jpg|200px|right|thumb|東方Project前五作的遊戲封面]] '''[[東方靈異傳 ~ Highly Responsive to Prayers.]]'''({{Langx|ja|東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers.}}) :系列第一作,於1996年11月的鳩山祭發售。此遊戲於1995年開始製作<ref>{{cite web |url=http://www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/bbs/minibbs.cgi |title=幻想掲示板 2002年3月14日 |accessdate=2013-03-27 |date=2002-04-03 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20020403151552/http://www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/bbs/minibbs.cgi |archivedate=2002-04-03 }}</ref>。這是一個類似《[[快打磚塊]]》的「[[打磚塊]]」遊戲,而非後續作品所屬的[[縱向捲軸射擊遊戲|捲軸射擊遊戲]]。系列的主角[[博麗靈夢]]在此遊戲中首次登場。玩家在此遊戲中需要控制博麗靈夢誘導一個點上符咒的[[阴阳]]玉打破磚塊並擊敗頭目,以完成關卡。此遊戲亦奠定了東方Project系列遊戲的命名方式,即「東方○○○」<ref>{{Cite web |url=http://animeiji.jp.land.to/easterndawn/report4.html |title=明治大学大学祭での講演「東方の夜明け」 |access-date=2013-03-27 |archive-date=2013-05-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130518201807/http://animeiji.jp.land.to/easterndawn/report4.html |dead-url=no }}</ref>。 '''[[東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland.]]'''({{langx|ja|東方封魔録 ~ Story of Eastern Wonderland.}}) :系列第2作,於1997年8月的[[Comic Market]] 52正式發售。此遊戲是東方Project系列的首個[[縱向捲軸射擊遊戲|捲軸射擊遊戲]],並奠定了東方系列的主要遊戲型態和遊戲模式<ref name="舊公式官網">{{cite web |url=http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/AM/index.htm |title=Amusement Makers(舊)公式官網 |accessdate=2013-03-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120104164622/http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/index.htm |archive-date=2012-01-04 |dead-url=yes }}</ref>。在此遊戲中,另一位主角[[霧雨魔理沙]]首次登場(但作為第4關卡頭目的身份出場)。此遊戲包含五關卡並追加Extra關卡。 '''[[東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream.]]'''({{langx|ja|東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream.}}) : 系列第3作,於1997年12月的Comic Market 53發售。這是一個類似《{{le|閃亮小妖精|Twinkle Star Sprites}}》的對戰射擊遊戲<ref name="舊公式官網"/>。 '''[[東方幻想鄉 ~ Lotus Land Story.]]'''({{langx|ja|東方幻想郷 ~ Lotus Land Story.}}) : 系列第4作,於1998年8月的Comic Market 54正式發售。此遊戲加入了「低速模式」和「擦彈系統」系統,以讓玩家更容易躲避子彈。另外,玩家亦可以選擇不同的自機。至此,系列往後作品的特徵已大致具全。此遊戲包含六關卡並追加Extra關卡<ref name="rabo">同人グッズ スペシャルセレクション, ゲームラボ, 三才ブックス, 1999年1月号 p.194</ref>。根據ZUN本人指出,《東方幻想鄉》在Comic Market54僅售出了約200至300份遊戲<ref>{{cite web|url=http://twitter.com/korindo/statuses/8951043502|title=ZUN's tweet regarding Lotus Land Story|publisher=[[Twitter]]|author=ZUN|date=2010-02-11|accessdate=2013-03-27|language=ja|archive-date=2021-03-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20210310000353/https://twitter.com/korindo/statuses/8951043502|dead-url=no}}</ref>。 '''[[東方怪綺談 ~ Mystic Square.]]'''({{langx|ja|東方怪綺談 ~ Mystic Square.}}) : 系列第5作,於1998年12月的Comic Market 55正式發售。《東方怪綺談》是東方Project遊戲系列中最後一個以NEC PC-9801作平台的遊戲。此遊戲包含六關卡並追加Extra關卡<ref name="舊公式官網"/>。在此遊戲中,《[[東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland.|封魔錄]]》的最終頭目魅魔和《[[東方幻想鄉 ~ Lotus Land Story.|幻想鄉]]》的最終頭目幽香皆成為了自機。 === Windows作品 === 在完成《[[東方怪綺談 ~ Mystic Square.|東方怪綺談]]》後,ZUN放下了製作東方Project系列遊戲的工作,轉而進行Amusement Makers的《[[西方Project]]》中《秋霜玉》、《稀翁玉》等同人射击游戏的音乐开发工作。因此,東方Project整整四年沒推出新的遊戲<ref>{{cite web|url=http://ss-do.sakura.ne.jp/index.html|script-title=ja:瞬殺サレ道?|date=|author=|publisher=|accessdate=2013-02-22|language=ja|archive-date=2021-07-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20210725022715/https://ss-do.sakura.ne.jp/index.html|dead-url=no}}</ref>。2002年,ZUN離開Amusement Makers,並重新進行東方Project系列遊戲的開發工作。這次,他決定放棄使用[[NEC PC-9801]]作遊戲平台,轉而用[[Microsoft Windows|Windows]]作遊戲平台<ref name="zonez">{{Cite web |url=http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_z.shtml |script-title=ja:「東方」制作者インタビュー「シューティングの方法論」第1回 - ZONE Z |date=2005-129<!-- http://www.4gamer.net/games/024/G002463/ --> |accessdate=2010-12-31 |archive-date=2020-04-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200413043420/http://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_z.shtml |dead-url=no }}</ref>。這時,ZUN亦將其社團名改為現在的名稱,「[[上海愛麗絲幻樂團]]」({{Langx|ja|上海アリス幻樂団}})。遊戲整體水準較舊作有大幅度的進步,尤其背景音樂與人物設定有優異的表現,也帶起許多同人社團的[[二次創作]]風潮。因此,大部份東方Project的二次創作作品都是改自Windows作品。另外,製作者ZUN基本上負責了系列全部的程式、音樂、美術、以及劇本製作工作,即幾乎一人進行整個遊戲製作工程<ref name="r25"/>。 Windows作品能以三部作品合為一個「三部曲」。如《-{zh-hant:東方紅魔郷;zh-hans:东方红魔乡}-》、《東方妖妖夢》和《東方永夜抄》<ref>《永夜抄 体験版》附帶的「おまけ.txt」。</ref>,以及《東方風神録》、《-{zh-hant:東方地霊殿;zh-hans:东方地灵殿}-》和《東方星蓮船》<ref name="2kenme14">ZUN於2011年9月29日在網絡電台節目「2軒目から始まるラジオ on USTREAM」第14集上的發言。</ref>。 [[東京大學]]的遊戲研究系助教七邊信重進行了關於東方Project的研究,發現截至2008年9月,《[[東方風神錄 ~ Mountain of Faith.|東方風神錄]]》已售出了20萬份遊戲,比NEC PC-9801遊戲《[[東方幻想鄉 ~ Lotus Land Story.|東方幻想鄉]]》僅售出了約300份遊戲的情況好得多<ref>日本デジタルゲーム学会. 同人ゲームの潮流第1回「同人ゲームの過去、現在、未来」(2008年9月26日開催)([http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080928002/ 4Gamer.netの記事] {{Wayback|url=http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080928002/ |date=20210725022731 }}、[http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080928002/screenshot.html?num=027 東方Projectに関する研究のスライド] {{Wayback|url=http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080928002/screenshot.html?num=027 |date=20210725022700 }})。</ref>。 ==== 彈幕射擊遊戲 ==== '''[[東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.]]'''({{langx|ja|東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.}}) : 系列第6作,於2002年8月11日的Comic Market 62正式發售<ref>[https://www.poproute.com/popec/products/detail.php?product_id=28 POPROUTE / 東方紅魔郷] {{Wayback|url=https://www.poproute.com/popec/products/detail.php?product_id=28 |date=20140728212151 }},2012年6月25日閲覧。</ref>。此遊戲是東方Project遊戲系列中首個以[[Microsoft Windows|Windows]]作平台的遊戲,也系列中首個以「東方Project」和「上海愛麗絲幻樂團」名義發行的遊戲。此遊戲首度引入成為東方系列特色的「符卡系統」({{langx|ja|スペルカード}})。遊戲包含六個關卡與Extra關卡。《東方紅魔鄉》大大地超越了PC-98遊戲的畫質,以[[脈衝編碼調變]]音樂取代[[调频合成]]音樂(附帶簡化版的[[MIDI]]音樂作後備之用),並且是系列中首個獲西方國家注意的遊戲。 : 本作劇情以紅色濃霧覆蓋幻想鄉作開始<ref>{{cite book|title=東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.|author=ZUN|authorlink=ZUN|publisher=[[一迅社]]|year=2005|location=48|isbn=}}</ref>。 '''[[東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom.]]'''({{langx|ja|東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.}}) : 系列第7作,於2003年8月17日的Comic Market 64正式發售<ref>[https://www.poproute.com/popec/products/detail.php?product_id=27 POPROUTE / 東方妖々夢] {{Wayback|url=https://www.poproute.com/popec/products/detail.php?product_id=27 |date=20140728212047 }},2012年7月10日查閱。</ref>。此遊戲的日文及英文名稱異常地無關,因英文名稱「Perfect Cherry Blossom」可譯作「完美的櫻花」,與「妖妖夢」無關。本作首次引入低速命中显示,在低速移動時人物中間显示命中判定點,方便玩家進行擦彈得分<ref>{{cite web |url=http://gensou.s93.xrea.com/world/qa0307.html |script-title=ja:「幻想掲示板」2003年11月3日のZUNの投稿(「まよひがねっと」によるアーカイブ) |accessdate=2005-04-08 |date=2005-04-08 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20050408091753/http://gensou.s93.xrea.com/world/qa0307.html |archivedate=2005-04-08 }}</ref>。本作除了六個普通關卡和追加的Extra關卡外,還包括一個額外的Phantasm(幻想)關卡。 : 本作劇情以持續不走的冬季作開始。<ref name="求聞史紀114">{{cite book|title=東方求聞史紀 ~ Perfect Memento in Strict Sense.|author=ZUN|authorlink=ZUN|publisher=[[一迅社]]|year=2006|location=114|isbn=}}</ref> '''[[東方永夜抄 ~ Imperishable Night.]]'''({{langx|ja|東方永夜抄 ~ Imperishable Night.}}) : 系列第8作,於2004年8月15日的Comic Market 66正式發售<ref name="2004-08-15">{{cite web |url=http://www16.big.or.jp/~zun/top.html |script-title=ja:上海アリス幻樂団 |accessdate=2013-03-27 |archive-date=2002-08-02 |archive-url=https://web.archive.org/web/20020802174917/http://www16.big.or.jp/~zun/top.html |dead-url=no }}</ref>。該遊戲引入了玩家方[[人類]]與[[妖怪]]同隊的操作系统(人妖系統)和刻符系統,並導入了可供玩家進行練習的「符卡練習」模式。在人妖系統中,玩家可以選擇四對人妖系組合。 : 本作劇情以滿月消失作開始<ref name="求聞史紀114"/>,游戏中角色蓬莱山辉夜和藤原妹红取材自《[[竹取物语]]》。 '''[[東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.]]'''({{langx|ja|東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.}}) : 系列第9作,於2005年8月14日的Comic Market 68正式發售。本作採用了東方系列第三作《東方夢時空》所使用的對戰射擊遊戲系統,與Windows作品中的前作差別很大。此作中的十四位角色都有劇情模式,而且在對戰模式中還可選擇兩位額外角色進行對戰<ref>{{cite web |url=http://www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi?page=0 |script-title=ja:「東方書譜」2005年4月1日の書き込み |accessdate=2013-03-27 |date=2005-04-10 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20050410015719/http://www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi?page=0 |archivedate=2005-04-10 }}</ref>。 : 本作劇情以不同季節的花都在同一季節內盛放一事開始<ref>{{ja}}[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th09top.html 東方花映塚 〜 Phantasmagoria of Flower View.] {{Wayback|url=http://www16.big.or.jp/~zun/html/th09top.html |date=20190921121752 }}</ref>。 '''[[東方風神錄 ~ Mountain of Faith.]]'''({{langx|ja|東方風神録 ~ Mountain of Faith.}}) : 系列第10作,於2007年8月18日的Comic Market 72正式發售<ref name="zun_20110812">{{ja}}[http://kourindou.exblog.jp/6270140/ 博麗幻想書譜 : 早くも届きましたよん] {{Wayback|url=http://kourindou.exblog.jp/6270140/ |date=20201130173615 }}(2011年8月12日のZUNの投稿)</ref>。此遊戲开始使用新的程序框架,並導入了取代傳統符卡的「靈擊系統」和影響得點道具分數的「信仰點數系統」。此外,傳統的擦彈系統也變得虛位化,玩家不再像以往可藉由擦彈提昇分數。作者ZUN表示希望借此提升游戏进行速度,避免为擦弹而故意拖关<ref name="zun_20070504">{{ja}}[http://kourindou.exblog.jp/5613162/ 博麗幻想書譜 : 東方風神録 ~ Mountain of Faith] {{Wayback|url=http://kourindou.exblog.jp/5613162/ |date=20201130161740 }}(2007年5月4日のZUNの投稿)</ref>。此遊戲包含六關卡追加Extra關卡。 : 本作劇情以博麗靈夢被要求關閉博麗神社作開始。另外,遊戲中的角色洩矢諏訪子及八坂神奈子乃取材自[[日本神話]]中的神明[[建御名方神]]及[[八坂刀賣神]]<ref name="th10_interview">{{Cite journal|language=ja |script-title= ja:神主ZUN、『風神録』についてかく語りき! |journal= {{link-ja|キャラ☆メル|キャラ☆メル}} |issue= 3 |pages= pp. 104-111 |publisher= 一迅社|date=2007年12月}}</ref>。 '''[[東方地靈殿 ~ Subterranean Animism.]]'''({{langx|ja|東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.}}) : 系列第11作,於2008年8月16日的Comic Market 74正式發售。此遊戲於2007年10月16日開始製作<ref>{{ja}}[http://kourindou.exblog.jp/6632104/ 「博麗幻想書籍」2007年10月16日] {{Wayback|url=http://kourindou.exblog.jp/6632104/ |date=20200810181350 }}</ref>,並於2008年5月1日公佈<ref>{{cite web|author=ZUN|url=http://kourindou.exblog.jp/7850454/|title=Touhou Project Eleventh Bullet|date=2008-05-01|accessdate=2008-05-02|language=ja|archive-date=2020-11-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20201130163557/https://kourindou.exblog.jp/7850454/|dead-url=no}}</ref>。此遊戲導入了「通信系統」,即可藉由擦彈及其他方式提昇通信值,進而影響得點道具的分數。虽然恢复了擦弹计数,但不再计入积分中。操縱角色仍為傳統的兩位主角,但各自可選擇三位妖怪作為搭檔。 : 本作劇情以地底下的妖怪和地靈來到地上作開始。 '''[[東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.]]'''({{langx|ja|東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.}}) : 系列第12作,於2009年8月15日的Comic Market 76正式發售。此遊戲於2008年12月10日開始製作<ref>{{ja}}博麗幻想書譜 [http://kourindou.exblog.jp/9178184/ 2008年12月10日の書き込み] {{Wayback|url=http://kourindou.exblog.jp/9178184/ |date=20210317083217 }}</ref>,並於2009年2月26日公佈<ref>{{cite web|author=ZUN|url=http://kourindou.exblog.jp/9703480/|title=Touhou Project 12 ''Touhou Seirensen''|accessdate=2009-07-10|language=ja|archive-date=2012-01-30|archive-url=https://www.webcitation.org/654TPrqPM?url=http://kourindou.exblog.jp/9703480/|dead-url=no}}</ref>。此遊戲取消了《东方風神錄》及《东方地靈殿》所採用的靈擊系統,仍然使用前幾作的符卡攻擊。本作增加了飛碟系統,可幫助玩家收集道具及清理彈幕。 : 本作劇情以關於奇怪飛行船的傳聞作開始,历史背景与部分角色取材自[[信贵山缘起]]绘卷的内容为基础进行改编而成。 '''[[東方神靈廟 ~ Ten Desires.]]'''({{langx|ja|東方神霊廟 ~ Ten Desires.}}) : 系列第13作,於2011年8月13日的Comic Market 80正式發售<ref>{{ja}}[http://kourindou.exblog.jp/15265820/ 博麗幻想書譜 2011年8月12日の書き込み] {{Wayback|url=http://kourindou.exblog.jp/15265820/ |date=20201130174408 }}。同日閲覧。</ref>。本作導入了新的「靈界系統」(trance mode,{{lang|ja|霊界トランス}}),玩家處於靈界時不會中彈。本作首次出現了會回復體力的頭目。此遊戲於2011年2月28日開始製作<ref>{{ja}}[http://kourindou.exblog.jp/14332117/ 博麗幻想書籍 2011年2月28日の書き込み] {{Wayback|url=http://kourindou.exblog.jp/14332117/ |date=20120223075300 }}。2011年6月15日閲覧。</ref>,但遊戲公佈卻因[[2011年日本东北地方太平洋近海地震]]而被ZUN押後。因此,此遊戲延至2011年4月15日才公佈<ref name="東方Project第13弾"/>。於2019年6月19日登入[[Steam]]平台。另外,本作重新啟用了《東方永夜抄》的符卡練習模式<ref name="東方Project第13弾">{{Cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/14332117/|title=東方Project第13弾 東方神霊廟 ~ Ten Desires.|accessdate=2011-04-21|work=博麗幻想書譜|author=ZUN|date=2011年2月28日|language=ja|archive-date=2012-03-22|archive-url=https://www.webcitation.org/66MD04oau?url=http://kourindou.exblog.jp/14332117/|dead-url=no}}</ref>。 : 本作劇情以突然湧現的神秘靈體作開始,本作的历史背景与部分角色是以[[圣德太子]]及其周边人物为基础进行改编而成的。 '''[[東方輝針城 ~ Double Dealing Character.]]'''({{langx|ja|東方輝針城 ~ Double Dealing Character.}}) : 系列第14作,於2013年8月12日的Comic Market 84正式發售。於2019年6月19日登入[[Steam]]平台。本作延續了《东方神靈廟》的系统设定,保留了符卡練習模式。在本作中,玩家可以通过大量回收丢落道具可以获得更多的积分和残机或BOMB碎片。 : 本作剧情以主角的武器妖怪化和村庄的妖怪动乱为开端,其中还涉及了[[一寸法师]]的故事背景。 '''[[東方紺珠傳 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.]]'''({{langx|ja|東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.}}) : 系列第15作,於2015年8月14日的Comic Market 88正式發售。2019年4月2日登入[[Steam]]平台。本作引入了「完美無缺」模式。在該模式中,遊戲進度會被自動保存,一旦玩家Miss(中彈),遊戲就會立即結束,不過玩家可以選擇從上一次自動保存的位置繼續遊戲。本作剧情延续《東方深秘录》的伏笔,讲述月之都通过《東方深秘录》的都市传说具现化,试图将幻想乡变成月之都,主角們在[[鈴仙·優曇華院·因幡|鈴仙]]的带领下试图解决此次异变。 '''[[東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.]]'''({{langx|ja|東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.}}) : 系列第16作,於2017年8月11日的Comic Market 92正式發售。於2017年11月17日登入[[Steam]]平台。 : 本作劇情以幻想鄉發生的氣象異常情況展開。 '''[[東方鬼形獸 ~ Wily Beast and Weakest Creature.]]'''({{langx|ja|東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.}}) : 系列第17作,於2019年5月5日的例大祭發售體驗版,於2019年8月12日的Comic Market 96正式發售。 : 此作劇情以地獄的動物靈企圖以武力支配地上為開端,靈夢與魔理沙、妖夢將與友好的動物靈結盟反擊。 '''[[東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.]]'''({{langx|ja|東方虹龍洞 〜 Unconnected Marketeers.}}) : 系列第18作,於2021年3月21日的例大祭發售體驗版,2021年5月4日登入[[Steam]]平台,2021年5月13日正式發售。 : 此作劇情以街頭巷尾流傳不可思議的卡片,卡片上記載著許多人類與妖怪的秘密。 '''[[東方獸王園 ~ Unfinished Dream of All Living Ghost.]]'''({{langx|ja|東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.}}) : 系列第19作,於2023年5月7日的例大祭發售體驗版,2023年8月13日的Comic Market 102正式發售。 : 本作採用了東方系列第9作《東方花映塚》所使用的對戰射擊遊戲系統,是不同於傳統類型的彈幕對戰遊戲,保留了卡牌系統和成就系統。 '''[[東方錦上京 〜 Fossilized Wonders.]]'''({{langx|ja|東方錦上京 〜 Fossilized Wonders.}}) : 系列第20作,於2025年5月5日的例大祭發售體驗版。2025年8月17日的Comic Market 106正式發售。 : 本作回歸初心,靈夢與魔理沙必須運用蘊含往昔異變之力的神秘石符,方能挑戰這場新的威脅。 ==== 彈幕格鬥遊戲 ==== '''[[東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.]]'''({{langx|ja|東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.}}) : 系列第7.5作,於2004年12月30日的Comic Market 67正式發售。本遊戲是東方Project系列首個彈幕格鬥遊戲,亦是一個二維[[格鬥遊戲]],並且本作是與另一個同人社團[[黃昏邊境]]({{Langx|ja|黄昏フロンティア}})共同製作的。儘管ZUN僅負責《東方萃夢想》劇本與部份背景音樂的製作,但此遊戲仍被列為[[上海愛麗絲幻樂團]]的作品之一。此遊戲的劇情以幻想鄉妖氣和妖霧增多的現象作開始<ref>{{cite book|title=東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.|author=ZUN|authorlink=ZUN|publisher=[[一迅社]]|year=2005|location=82|isbn=}}</ref>。玩家起初只能選擇部份角色進行格鬥,而其他角色則需要玩家完成故事模式後才能解鎖。 '''[[東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.]]'''({{langx|ja|東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.}}) : 系列第10.5作,於2008年5月25日的第5回博麗神社例大祭正式發售。本遊戲是系列第二個彈幕格鬥遊戲,且特有「卡片組系統」及「天氣系統」。其中「天氣系統」能讓不同的天氣產生不同的視覺效果,並對戰鬥結果產生影響<ref name="Tasogare Frontier"/>。此遊戲的劇情以幻想鄉妖天氣異常作開始,同時博麗神社因發生地震遭到倒塌。 '''[[东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜]]'''({{langx|ja|東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え}}) : 系列第12.3作,於2009年8月15日的Comic Market 76正式發售<ref name="Tasogare Frontier">{{cite web|url=http://www.tasofro.net/log.html#090723|title=Tasogare Frontier's log|date=2009-07-23|accessdate=2013-03-28|language=ja|archive-url=https://web.archive.org/web/20120224194941/http://www.tasofro.net/log.html#090723|archive-date=2012-02-24|dead-url=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.tasofro.net/touhou123/index.html|title=Touhou Hisōtensoku official website|accessdate=2009-07-23|language=ja|archive-date=2010-06-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20100611211723/http://www.tasofro.net/touhou123/index.html|dead-url=no}}</ref>。其遊戲模式類似於前作《東方緋想天》。此遊戲增加了五個人物、五個新的天氣效果,並改變了天氣及角色符卡性質。此遊戲的劇情以幻想鄉出現巨大人影作開始。 '''[[東方心綺樓 ~ Hopeless Masquerade.]]'''({{langx|ja|東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade.}}) : 系列第13.5作,於2012年10月5日公佈,於2013年5月26日的第10回博麗神社例大祭正式發售<ref>2012-10-05, [http://seventhstyle.com/2012/10/05/touhou-announces-more-moe-fighting/ “Touhou” Announces More Moe Fighting] {{Wayback|url=http://seventhstyle.com/2012/10/05/touhou-announces-more-moe-fighting/ |date=20130914150342 }}, SeventhStyle</ref><ref name="offcial_14">{{ja}}[http://kourindou.exblog.jp/20469044/ 東方Project 第14弾の情報です] {{Wayback|url=http://kourindou.exblog.jp/20469044/ |date=20201130174302 }}</ref>。本作引入了新的對戰系統,所有的戰鬥都改為空中戰,並且將畫質提升到了720P。此遊戲的劇情以幻想鄉的宗教戰爭作開始<ref name="th135">{{cite web|url=http://www.tasofro.net/touhou135/|title=東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade|publisher=黄昏フロンティア|accessdate=2013-03-27|language=ja|archive-date=2012-10-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20121031151307/http://www.tasofro.net/touhou135/|dead-url=no}}</ref>。 '''[[東方深秘錄 ~ Urban Legend in Limbo.]]'''({{langx|ja|東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.}}) : 系列第14.5作,於2015年5月10日的第12回博麗神社例大祭正式發售,而[[PS4]]版於2016年12月8日正式發售。這是首個在PS4平臺上發佈的東方Project系列遊戲。本作引入了優化後的《東方心綺樓》對戰系統,並增加了新的「靈異珠」和「神秘地點」系統,其中「神秘地點」系統是採用類似之前《東方緋想天》及《東方非想天則》的「天氣系統」。此遊戲的劇情從都市傳說的蔓延和靈異珠的出現作開始。 '''[[東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers.]]'''({{langx|ja|東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers.}}) : 系列第15.5作,於2016年12月宣佈製作,於2017年12月29日的Comic Market 93正式發售。2018年1月5日登入[[Steam]]平台。本作仍由上海愛麗絲幻樂團與黃昏邊境共同開發,劇情延續《東方深秘錄》[[PS4]]版Extra關卡的伏筆<ref>{{cite web|url=http://www.cgmagonline.com/2016/12/12/touhou-15-5-antinomy-common-flowers-announced/|title=TOUHOU 15.5 ~ ANTINOMY OF COMMON FLOWERS ANNOUNCED|date=2016-12-12|accessdate=2016-12-18|archive-date=2020-08-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20200815080337/https://www.cgmagonline.com/2016/12/12/touhou-15-5-antinomy-common-flowers-announced/|dead-url=no}}</ref>。都市傳說之後到處都發生了被稱為『完全憑依』的奇異現象。 ==== 橫版彈幕動作遊戲 ==== '''[[東方剛欲異聞 ~ 被水淹沒的沉愁地獄]]'''({{langx|ja|東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄}}) : 系列第17.5作,於2019年10月4日公布。於2021年10月24日第八屆博麗神社秋季例大祭正式發售。2021年10月29日登入[[Steam]]平台,2022年10月20日登入[[Nintendo Switch]]平台。 ==== 其他類型 ==== '''[[東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.]]'''({{langx|ja|東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.}}) : 系列第9.5作,於2005年12月30日的Comic Market 69正式發售<ref>{{ja}}{{lang|ja|[http://kourindou.exblog.jp/2326892/ 冬コミ情報]}} ZUN在網誌上對本遊戲的感想。</ref>。此遊戲為[[東方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.|同名書籍]]的遊戲部分。遊戲中,玩家需要控制射命丸文進行彈幕攝影。此遊戲的特別之處為玩家不需要射擊或投放炸彈,反而需要利用相機拍照與消除子彈。此遊戲是五個博麗靈夢不是主角的遊戲之一。 '''[[Double Spoiler ~ 東方文花帖]]'''({{langx|ja|Double Spoiler ~ 東方文花帖}}) : 系列第12.5作,於2010年3月14日的第7回博麗神社例大祭正式發售,為《[[東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.]]》續作。此遊戲是於2010年3月3日公佈<ref name="第12.5弾">{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/12243476/|title=東方Project 第12.5弾|trans_title=Touhou Project 12.5|publisher=ZUN|accessdate=2013-03-27|language=ja|archive-date=2012-01-30|archive-url=https://www.webcitation.org/654TSjKOo?url=http://kourindou.exblog.jp/12243476/|dead-url=no}}</ref>。2019年7月31日登入[[Steam]]平台。本作遊戲方式與第9.5作的《東方文花帖》相同,玩家在此遊戲中需要控制射命丸文以及姬海棠果進行彈幕攝影。此遊戲亦是五個博麗靈夢不是主角的遊戲之一。 '''[[妖精大戰爭 ~ 東方三月精]]'''({{langx|ja|妖精大戦争 ~ 東方三月精}}) : 系列第12.8作,於2010年8月14日的Comic Market 78正式發售<ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/13075165/|script-title=ja:博麗幻想書譜:連絡とお詫び|publisher=ZUN|date=2010年8月11日|accessdate=2010-08-14|language=ja|archive-date=2010-08-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20100815114011/http://kourindou.exblog.jp/13075165|dead-url=no}}</ref>。此遊戲是[[東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.|同名書籍]]第二冊的遊戲部分,並於2010年7月23日公佈<ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/12990219/|script-title=ja:夏コミ情報|trans_title=NatsuComi Information|publisher=ZUN|date=2010-07-23|accessdate=2010-07-24|language=ja|archive-date=2012-01-30|archive-url=https://www.webcitation.org/654TUwRU3?url=http://kourindou.exblog.jp/12990219/|dead-url=no}}</ref>。2019年7月31日登入[[Steam]]平台。本作講述了[[琪露諾]]與三個妖精之間展開大對抗的故事,並增加了與文花帖中「攝影」類似的「冰凍」功能。 '''[[彈幕天邪鬼 ~ Impossible Spell Card.]]'''({{langx|ja|弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card.}}) : 系列第14.3作,於2014年5月11日的第11回博麗神社例大祭正式發售。2019年4月2日登入[[Steam]]平台。在本作中,玩家需要控制鬼人正邪,除了擊敗敵人,還需要用各種道具躲避看似不可能躲避的彈幕。 '''[[秘封噩夢日記 ~ Violet Detector.]]'''({{langx|ja|秘封ナイトメアダイアリー 〜 Violet Detector. }}) : 系列第16.5作,於2018年8月10日Comic Market 94正式發售。2018年9月5日登入[[Steam]]平台。 '''[[彈幕狂們的黑市 ~ 100th Black Market.]]'''({{langx|ja|バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.}}) : 系列第18.5作,於2022年8月14日Comic Market 100正式發售並登入[[Steam]]平台。本作劇情發生在虹龍洞之後。
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