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== 月球 == 當玩家在星球上發生戰鬥時,被摧毀的艦隊會成為殘骸,若殘骸數量超過十萬便有機會形成月球,每十萬殘骸便會增加1%的機率形成月球,最高為20%(即兩百萬殘骸),超過兩百萬的殘骸形成月球的機率也是20%。 月球可以建築三種特殊建築,分別是月球基地、密集感應陣和空間跳躍門,月球基地可以提供月球方圓以供建造其他建築物,密集感應陣可以用來掃描其它玩家的艦隊活動,空間跳躍門則可以讓你快速移動艦隊至另一個空間跳躍門,但跳耀無法攜帶資源。由於月球無法進行資源的開採,所以月球可以被用來存放大量的資源。戰鬥亦可在月球進行,月球可以停靠艦隊或是建造防禦設施。 與行星不同,月球無論尺寸如何,初始都只有1方圓。若要獲得額外方圓,必須建造月球基地。月球基地能夠提供3個方圓,但是本身也佔用1方圓。因此,在月球上建造高等級建筑的花費非常高昂。月球的直徑不會達到或者超過9000公里。 除外,月球是可以被摧毀的。但是只有死星可以摧毀月球。將帶有死星的艦隊的行動目標設定為別人的月球時,會有一個“毀壞”的作戰指令,用於摧毀月球。艦隊到達敵方月球後,會先與敵方武力交戰,戰勝之後若還有死星存活,則開始摧毀月球。 摧毀月球的行動並不總是成功的。這取決於派遣的死星的數量以及月球本身的大小。月球越小,死星越多,成功的機率越大。一般來說,直徑為8000公里以上的月球,若要達到100%摧毀的概率,需要100顆以上的死星,這通常遠遠超過月球本身的價值。此外,摧毀月球的過程中,死星以及所有隨從艦隊也有可能反被月球摧毀。這個機率只與目標月球的大小有關。月球越大概率越高。 一旦月球被摧毀,月球上的所有建筑也將消失。此外,原本以月球為目標的艦隊,將改為以同坐標的星球為目標。
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