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== 開發 == 在Symbian的架構上有多種不同的平台,他們提供不同的軟體開發套件(SDK)給程式開發人員,最主要的分別是[https://web.archive.org/web/20060417202828/http://www.uiq.com/ UIQ]和[https://web.archive.org/web/20070831175719/http://www.forum.nokia.com/main/platforms/s60/index.html S60]平台。個別的手機製造商,或是同家族系列,通常也在網路上提供可下載的SDK和軟體開發延伸套件[https://web.archive.org/web/20070907175006/http://developer.symbian.com/main/tools/ (Symbian Developer Network)]。SDK內含說明文件、表頭檔案、資料庫和在Windows運作的模擬器(WINS),到了Symbian v8,SDK加入了該版本的GCC編譯器(跨平台編譯器),才能夠正常在裝置內使用。 由於Symbian v9使用新的ABI,所以需要一個新的編譯器。在SDK方面來說,UIQ提供簡化的framework使得單一的UIQ SDK提供所有使用UIQ3的裝置的開發基礎,使用UIQ3的裝置像Sony Ericsson P990、M600和P1i。 Symbian C++程式設計在市售的整合式開發環境(IDE)之下完成。之前較常見的是Visual Studio,但是以現在的Symbian版本,比較偏愛於Symbian版的CodeWarrior。不過在2006年Nokia的[https://web.archive.org/web/20070902085807/http://www.forum.nokia.com/main/resources/tools_and_sdks/carbide_cpp/index.html Carbide.c++]將會取代CodeWarrior。預期Carbide.c++會釋出不同版本:其一個免費版(Carbide.c++ Express)允許使用者在模擬器上去設計軟體原型。 還有為Symbian設計的Borland IDE。Symbian作業系統也可藉由社群的技術開發而在Linux和Mac OS X的環境下開發,有些部份Symbian允許公開key tool原始碼。有一個插件允許在Apple的Xcode IDE for Mac OS X的環境下開發Symbian應用程式。 開發完成後,Symbian的應用程式需要找一個管道傳輸到消費者的行動電話。它們通常包裝成SIS檔案,透過電腦連線、藍牙或是記憶卡。一個替代方案是去找手機製造商來合作使手機內建該程式。但是在Symbian OS 9的SIS檔案會稍稍不易推廣,原因是每個程式都至少要擁有Symbian的簽署才能安裝在該作業系統的手機。 Java ME for Symbian的應用程式是使用正式的技術開發工具像是J2ME無線套件。它們包裝成JAR或JAD檔案。其他像是名為SuperWaba的工具是提供建立Symbian OS 7.0或7.0s的Java應用程式。
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