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=== Starling GPU 開發樣本 === 導入 SWC 或相關 SDK 以後,在建構子內加入以下這段,便可啟用 GPU 高速框架開發相關 swf 或是跨平台軟體。<ref>{{Cite web|title=Introducing Starling {{!}} Adobe Developer Connection|url=https://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/introducing_Starling.html|accessdate=2019-08-31|work=www.adobe.com|archive-date=2019-08-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190831140313/https://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/introducing_Starling.html|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web|title=Starling Features - The Cross Platform Game Engine|url=https://gamua.com/starling/features/|accessdate=2019-08-31|work=Gamua|language=en|archive-date=2019-08-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190831140313/https://gamua.com/starling/features/|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite book|url=https://www.worldcat.org/oclc/870467587|title=Starling game development essentials : develop and deploy isometric turn-based games using Starling|author=Bose, Juwal.|publisher=Packt Pub|date=2013|location=Birmingham, UK|isbn=178398354X|oclc=870467587|access-date=2019-08-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190919023323/https://www.worldcat.org/title/starling-game-development-essentials-develop-and-deploy-isometric-turn-based-games-using-starling/oclc/870467587|archive-date=2019-09-19|dead-url=no}}</ref> <syntaxhighlight lang="actionscript"> var _starling = new Starling(MainGame, stage); _starling.start(); </syntaxhighlight>
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