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== 遊戲情節設計 == 《SOMA》是一款以[[第一人稱視角]]呈現的科幻恐怖遊戲。<ref name="playsblogthom" />Frictional Games團隊的共同創辦人兼創意總監湯馬士·格力普(Thomas Grip)表示玩家們會“遇到許多怪物,而每個怪物都是遊戲主題其中一部分的具體呈現”<ref name="playsblogthom" />。 《SOMA》和其他同類型的遊戲不同,主要運用了「[[心理學恐懼]]」使玩家們在遊玩遊戲時感到恐懼,而非傳統的突發情節或血腥場面。在遊戲過程中,玩家們會找到許多像是紙條或者錄音檔的線索,這些線索能強化氣氛,並一步步帶玩家更深入遊戲劇情。和其他Frictional Games的作品一樣,遊戲《SOMA》裡幾乎沒有打鬥情節,玩家們必須透過躲藏、解迷和探索來進行遊戲。
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