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Paradox Development Studio
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== 历史 == Paradox Development Studio的前身是瑞典桌游公司Target Games,自1995年以来一直是以PC为核心的大战略游戏开发商。 1999年,该公司分为两个独立的实体:专注于PC大战略游戏的Paradox Interactive和专注于制作桌游和角色扮演游戏的{{link-en|Cabinet Entertainment|Cabinet Entertainment|Paradox Entertainment}}。 2012年1月,该公司又分为两家公司,[[Paradox Interactive]]和Paradox Development Studio。Paradox Interactive成为专注于各种类型PC游戏的发行商,Paradox Development Studio则成为专注于大战略游戏的开发工作室。 2021年,Paradox Development Studio進行組織重組,將5個IP分給5個獨立運作的工作室<ref>{{Cite web |title=Update of the organization at PDS |url=https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/update-of-the-organization-at-pds.1471119/ |access-date= 2025-12-22 |website=Paradox Interactive Forums |date=2021-04-30 |language=en}}</ref><ref>{{Cite news |last=Smith |first=Graham |date=2021-05-01|title=Paradox Development Studio has "split into three distinct studios", and none are working on Imperator: Rome |language=en |work=Rock, Paper, Shotgun |url=https://www.rockpapershotgun.com/paradox-development-studio-has-split-into-three-distinct-studios-and-none-are-working-on-imperator-rome |access-date=2025-12-22}}</ref>。 该公司是第一批以大战略类型制作游戏的开发商之一,而工作室开发的大部分游戏都属于该类别。大战略游戏历史战略游戏,通常涵盖整个世界地图,包括经济,外交和战争等元素。
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