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Dota 2
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==游戏方式== ===基本玩法=== Dota 2是一款多人在线战斗竞技类游戏,基于[[三维计算机图形|3D]]图形环境,通过高空视角呈现游戏画面。两只队伍各有五名队员,分别代表着天辉(Radiant)和夜魇(Dire),在游戏地图上进行对抗。每名玩家控制超过120位“英雄”中的一位,每名英雄都有各自独特的技能和操作体系。<ref>{{cite web |title=Heroes |url=http://www.dota2.com/heroes/?l=english |dead-url=no |archive-url=https://web.archive.org/web/20170803132317/http://www.dota2.com/heroes/?l=english |archive-date=2017-08-03 |accessdate=February 13, 2015 |publisher=[[Valve Corporation]]}}</ref>在每局游戏初始,所有10名英雄处于等级1,他们通过战斗来积累经验从而升级并变的更强。当英雄每升一级时,玩家可以学习一个新技能、加强原有的技能或选择天赋。每名英雄的战斗方式取决于他们的初始属性—力量、敏捷、智力以及全才。<ref>{{cite web |title=The Heroes of Dota 2 |url=http://www.ign.com/articles/2011/09/16/the-heroes-of-dota-2 |date=September 16, 2011 |last=Kolan |first=Nick |archiveurl=https://web.archive.org/web/20121023034254/http://www.ign.com/articles/2011/09/16/the-heroes-of-dota-2 |archivedate=2012年10月23日 |accessdate=2016年4月6日 |publisher=IGN |deadurl=yes}}</ref> 一条河将地图分为两部分,天辉和夜魇的基地在地图的对角,其中天辉在左下方,夜魇在右上方。每方基地里各有一个关键的建筑物,称为“遗迹”。另外,一座喷泉用来复活英雄或者给英雄快速恢复生命与魔法,便于其快速地再次投入战斗。当一方摧毁另一方的遗迹时,游戏结束。三条道路将两个要塞连接起来,每条道路上都有两座自动攻击的防御塔,电脑控制的小兵会沿着道路走到另一方的要塞,小兵们会攻击敌方的英雄、小兵和建筑物。因为电脑机械控制,所有小兵都会不例外的被攻击致死。天辉和夜魇地图上分布着中立生物,最强的中立生物是Roshan。无论哪方击杀Roshan都可以获得奖励。 在游戏时,玩家会持续收到系统给予的少量金钱。这里的金钱与网游的金钱概念不同,属于游戏规则的一部分。金钱可以用来购买道具来为英雄提供能力或者强化英雄。金钱可以通过摧毁敌方的建筑物,击杀敌方小兵、英雄、中立生物得到。只有完成击杀而非单单攻击对方才能获得金钱,击杀这个动作称为“补刀”。敌方英雄被击杀时,周围所有的我方英雄都将获得金钱。我方英雄可以通过反补友方单位或者建筑物来降低敌方英雄的金钱和经验收益。 Dota 2为玩家们提供季节性的活动,这些活动可能与标准的游戏规则不一致。包括夜魇暗潮、迎霜节及芳晓佳节等,其中芳晓节是为了庆祝春节的到来。Dota 2同样提供由社区制作的自定义游戏,其中受欢迎的游戏将由Valve提供专门的服务器。(中国区由中国代理商完美世界提供服务器支持) 在最近更新中,游戏比赛暂停时,可以在屏幕上玩小游戏,等待不再无聊。 Dota 2支持以[[虚拟现实]](VR)的方式进行观战,该技术由[[SteamVR]]提供。<ref>{{cite web |title=Dota 2 is getting a Steam VR spectator mode, according to Valve teaser |url=http://www.polygon.com/2016/4/5/11370752/dota-2-steam-vr-spectator-mode-htc-vive |website=Polygon |last1=McWhertor |first1=Michael |dead-url=no |archive-url=https://web.archive.org/web/20160405192803/http://www.polygon.com/2016/4/5/11370752/dota-2-steam-vr-spectator-mode-htc-vive |archive-date=2016-04-05 |accessdate=April 6, 2016}}</ref> ===遊戲特色=== *採用即時戰略遊戲常用的俯瞰視角,並融入[[電子角色扮演遊戲|角色扮演遊戲]]中英雄的升級系統與物品系統。 *使用Source引擎的Dota 2可以避免舊有的《[[魔獸爭霸III]]》帶來的限制,但只有部份的英雄、物品、地形與建築會保持原樣地轉移到Dota 2上。 *Dota 2整合语音交谈,可以在游戏期间不依赖第三方语音软体进行交谈,在游戏中语音默认打开,但玩家也可以屏蔽自己不愿听到的玩家的语音。 *使用Steamworks作為配對系統和社群獎賞系統。 *教練系統,允許一個經驗老到的玩家觀看初學者遊玩的過程,並給予指導。<ref>{{Cite web |title=DotA 2 Announced, Coming in 2011 |url=http://www.dota-utilities.com/2010/10/dota-2-announced-coming-in-2011.html |dead-url=no |archive-url=https://web.archive.org/web/20120415003350/http://www.dota-utilities.com/2010/10/dota-2-announced-coming-in-2011.html |archive-date=2012-04-15 |accessdate=2012-06-09}}</ref> *觀察者模式,可在大廳中觀看目前進行的遊戲,並且系統會自動列出熱門遊戲,观战有一定的时间延迟以防止作弊。 *練習模式,可以選擇與電腦AI進行遊戲。 *重播功能,目前線上進行的每一次遊戲都有對應的遊戲ID並可以在遊戲內下載並重播。重播時可以聽到解說員(如果有)的聲音並可選擇解說員及選手的FOV。 *录像接管,观看者在观看比赛录像的任意时间点上,启动录像接管功能,即可从此时间点开始进行游戏。 *內置聯賽觀看功能。可以在遊戲商店裡購買聯賽門票以在遊戲內隨時觀看職業聯賽。
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