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Cinema 4D
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== 概要 == Cinema 4D的前身是1989年发表的软件[[FastRay]]最初只发表在[[Amiga]]上,[[Amiga]]是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。 两年后,在1991年FastRay更新到了1.0,但是这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年FastRay更名为CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上发布。 德国MAXON公司出品的CINEMA 4D,是一套整合[[三维模型|3D模型]]、动画与算图的高级三维绘图软件,一直以高速图形计算速度著名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下使图像品质有了很大的提高,針對打印、出版、设计來创造产品视觉效果。 2010年9月1日发布的CINEMA 4D R12,MoGraph升级为2.0,渲染比R11快2倍。 值得注意的是,CINEMA 4D R12提供了全新改版的MoGraph2,其中所新增的功能包括下列四点: * MoDynamics:一个优化的物理模拟计划,该数以百计的物件可以很容易的作出碰撞或受到像是重力或摩擦的力量而弹跳。 * PolyFX:能够更方便针对物件的polygon面上作设定,并轻鬆制作出爆炸特效。 * MoSpline:针对现有的线条以加入力量或是任何效果的方式,将它们制作成栩栩如生的动画效果。 * Camera shader:新的Camera shader功能,能将摄影机镜头所见的画面,在物件上显现出来,使用这个功能便可以做出像是迴圈般的有趣效果。 此外,全新改版的MoGraph2被誉为真正强化CINEMA 4D的创作工具!MAXON也承诺将提供更多更优质的软体工具,持续协助3D设计工作者时先更进阶的创意发想。
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