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== 历史 == === Sonic! Software Planning === [[File:Hiroyuki Takahashi.jpg|thumb|right|高橋宏之(攝於2005年)]] Camelot的前身是1990年建立的[[世嘉|世嘉企業]](今:世嘉公司)旗下部门「Sega CD4」(消费者开发第四工作室,Consumer Development Studio #4),由原[[艾尼克斯]](今:[[史克威尔艾尼克斯]])僱員高橋宏之擔任部長,其后以世嘉的吉祥物[[刺猬索尼克 (角色)|刺猬索尼克]]命名改名为「Sonic! Software Planning」,并与[[Climax Entertainment]]合作(與{{lj|内藤寛}}共同創立,同時擔任該公司的社長直至1991年離開),为世嘉[[Mega Drive|MD]]平台开发《[[光明与黑暗]]》。公司之后又成功的独立开发了《[[光明力量 众神的遗产]]》与《[[光明力量II 古代的封印]]》。 === Camelot === 1994年,因應索尼電腦娛樂(今:[[索尼互動娛樂]])的邀請下於4月4日成立Camelot公司,由高橋秀五擔任社長,高橋宏之留在Sonic! Software Planning,而且兩家公司設在同一棟辦公大樓內。 1995年,Camelot正式从世嘉公司独立,但承诺依然继续和Sonic! Software Planning合作为世嘉开发[[光明系列]],不会把经营权给其他公司。 1997年,世嘉开始集中精力开发次世代遊戲機(即後來的[[Dreamcast]]),最后留给它们的是[[世嘉土星]](Sega Saturn)的《光明力量III》剧本,並首次以Camelot名義開發。 1998年4月,Camelot结束了《光明力量III》的开发後,世嘉宣佈Sonic! Software Planning併入子公司{{le|Nex Entertainment}}<ref>"Historical Record", ''Nex Entertainment''. Archived from [https://web.archive.org/web/20120205120326/http://www.nex-ent.co.jp/company/record.html the original] on 2012-02-05.</ref>後解散,高橋宏之加入Camelot成為社長,高橋秀五改為副社長。Camelot隨後开始与任天堂合作,並開發首款作品《[[马里奥高尔夫64|瑪利歐高爾夫64]]》,而下一款開發作品《[[马里奥网球64|瑪利歐網球64]]》還創造了[[瑪利歐系列]]的新角色[[瓦路易吉]]。<ref name="AJPW4">{{cite web|url=http://www.giantbomb.com/camelot-software-planning/65-401/|title=Camelot Software Planning|access-date=2019-07-05|archive-date=2012-12-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20121216091727/http://www.giantbomb.com/camelot-software-planning/65-401/}}</ref>
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