WinG
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| 开发者 | 微软 |
|---|---|
| 首次发布 | 1994年 |
| 当前版本 | Template:Software version |
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| 引擎 | 页面Template:Plainlist/styles.css没有内容。
|
| 操作系统 | Microsoft Windows |
| 类型 | API |
| 许可协议 | 页面Template:Plainlist/styles.css没有内容。
|
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WinG标准,Windows Games的缩写,是一个为了在微软Windows 3.x操作系统及 Windows9x操作系统环境中玩游戏所设计的应用程序界面。在WinG之下,游戏能直接存取视讯框架缓冲器以提升速度。[1]:W-18微软在1994年游戏开发者大会上公布了WinG,并透过id Software的毁灭战士进行演示。[2]WinG后来被作为Windows API当中的DirectX所取代。
参考文献[编辑]
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